Arquivo da tag: Intel

Repórter Retro 095

Este é o Repórter Retro 095, produzido pela A.R.N.O. (Agência Retropolitana de Notícias)!

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Random Chiptune Mix 26

Antes de sair…

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Repórter Retro 093

Este é o Repórter Retro 093, produzido pela A.R.N.O. (Agência Retropolitana de Notícias)!

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Random Chiptune Mix 33

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Descobertas retrocomputacionais na AliExpress.

Todo mundo conhece a AliExpress. Todo mundo sabe que tem de tudo à venda na AliExpress, de capacete para galinha até toboágua inflável. Mas você sabia que há vários itens retrocomputacionais à venda por lá?

Continue lendo Descobertas retrocomputacionais na AliExpress.

Repórter Retro 091

Este é o Repórter Retro 091, produzido pela A.R.N.O. (Agência Retropolitana de Notícias)!

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Random Chiptune Mix 21

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Repórter Retro 079

Este é o Repórter Retro 079, produzido pela A.R.N.O. (Agência Retropolitana de Notícias)!

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Random Chiptune Mix 31

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Repórter Retro 077

O Seu Repórter Retro

Bem-vindos à edição 077 do Repórter Retro.

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Random chiptune mix 13

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Crônica de uma morte anunciada: o Coprocessador Numérico x87

Assim como quem não quer nada, resolvi começar a ler sobre programação Assembly para processadores Intel do seu PC velho… mas a versão muderna, cheia de zilhões de instruções, registradores a dar com pau, mil maneiras de fazer operações paralelas e o escambau. Por que alguém faria algo tão insano? Ora raios…

Pois bem, ao longo dos mais de 40 anos que a arquitetura sobreviveu, níveis e mais níveis de funcionalidade foram sendo adicionados uns por cima dos outros, mantendo sempre todas as estruturas anteriores presentes:

16 bits modo real16 bits modo protegido32 bitsMMX64 bitsSSEAVX … e contando.

Correndo por fora, existiu, lá nos primórdios, um bicho chamado 8087 – o Coprocessador Matemático. Se seu PC tivesse esse chip, ele adicionava instruções para fazer operações matemáticas com números reais, não apenas inteiros, e também operações como seno, cosseno, logaritmos… a partir do 486, ele passou a ser incorporado ao processador principal, mas todas as velhas instruções como FMUL, FDIV, FCOS etc estavam lá, e usá-las sempre foi a melhor maneira de fazer contas. A alternativa era usar bibliotecas de ponto flutuante, lentas e nem sempre dentro do padrão (é o que os nossos retromicros clássicos usam).

Mas aí que tá… os novos conjuntos de instruções SSEn e AVX, planejados para realizar várias operações ao mesmo tempo num conjunto grande de números, também fazem operações de ponto flutuante. Aí, no capítulo sobre otimização deste livro, leio o seguinte:

Os seguintes critérios devem ser observados ao escrever código em Assembly que realize aritmética de ponto flutuante:
* (…)
* Em código novo, use as funções escalares das arquiteturas SSE ou AVX, em vez da FPU x87.

Pois é, a utilidade do velho chip, amigão dos estudantes de engenharia (e de tantas outras áreas) nos anos 80, chegou ao fim. Mais um dinossauro se dirigindo lentamente ao poço de piche. É provável que daqui a alguns anos, os quatro primeiros itens da cadeia de setas acima sejam abandonados e os novos processadores sejam puramente 64 bits.

Repórter Retro 040

O Seu Repórter Retro

Bem-vindos à altamente necromante edição 40 do Repórter Retro.

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Desenhando uma placa de desenvolvimento com um 386SX

pcb

O pessoal do EPITA System Laboratory queria fazer uma placa de desenvolvimento compacta, simples, debugável e customizável para ajudar o pessoal que está iniciando em programação x86 de baixo nível.

Tem um monte de placas de desenvolvimento x86 por aí, mas o pessoal do LSE resolveu fazer a deles. Com um Altera Cyclone IV… e um Intel 80386SX, ou melhor, Intel 80368SX modelo NG80386SXLP20 (baixo consumo de energia, 20MHz, 1986). E está tudo documentado no link e no Git do LSE.

P.S.: o Altera Cyclone IV e o Intel 80368SX agora são primos.