Arquivo da tag: TRS-80 Color Computer

Repórter Retro 101

Este é o Repórter Retro 101, produzido pela A.R.N.O. (Agência Retropolitana de Notícias)!

Do que falamos?
Trilha sonora

Random Chiptune Mix 1

Antes de sair…

Os episódios do Repórter Retro estão, como todo o conteúdo de Retrópolis, em muitos lugares: Spotify, Google Podcasts, Apple Podcasts, Deezer e, usando nosso feed RSS, qualquer programa para escutar podcasts. Ou então, se você é dazantiga que nem a gente, pode baixar o MP3 deste episódio clicando neste link para escutar mais tarde.

Além disso, não se esqueça de deixar seu comentário aí embaixo; afinal, seu comentário é o nosso salário. No entanto, caso você prefira, entre diretamente em contato conosco.

Programando em 1987 versus hoje.

Curtis “Ovid” Poe, programador das antigas, irmão adotivo do Juan Castro (sim, eles tiveram o mesmo “Pai” na computação, o Color Computer), escreve um artigo onde ele fala sobre como era programar em 1987 e como é programar hoje. Aliás, programar não, desenvolver que é mais chique. É um artigo curto, mas que vale a leitura, nem que seja para fofocar da vida alheia (como a vida do Ovid).

Encontro Clube Color Rio no próximo sábado!

No próximo dia 29 de abril (também conhecido como próximo sábado), o Clube Color Rio estará realizando seu encontro anual. Este é um encontro dos entusiastas, fãs e apaixonados (não necessariamente nessa mesma ordem) do azarão da Tandy Corp., o TRS-Color… Ou CoCo.

O encontro será na Rua Estêvão Silva, 224, no Cachambi. A entrada é gratuita, basta “chegar chegando”. Teremos muitos CoCos expostos, muita conversa e novidades. Parte da equipe do Retrópolis estará lá presente, seja para jogar conversa fora, seja para por as mãos em algum micro… Afinal das contas, a gente pensa melhor com as mãos num teclado.

A organização é do Daniel Campos, e não deixe de comparecer!

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Olha o Ensjo aí, cheio de ideia errada pra cima do MC6847

Trata-se do chip controlador de vídeo do TRS-Color, do MC-1000 (do qual o Ensjo, vulgo Emerson Costa, é o maior especialista do Brasil), do NEC PC-6001 e muitos, muitos outros computadores. A ideia, em resumo, é colocar um circuito programável nas saídas Y, ϕA e ϕB do chip (o formato é quase — mas não exatamente — vídeo componente) e alterar de acordo com uma tabela modificável. Não é um circuito exatamente simples porque duas dessas saídas vêm misturadas com os sinais de sincronismo, que precisam ser preservados.

Ensjo postou a sugestão no grupo MC6847 do Facebook. O post é público, mas copiamos de lá o texto (postado por ele em inglês) caso o fiasco do Metaverso acabe levando o Zúqui à falência.

Circuitry to change MC6847’s colors?

MC6847 colors are output as 3 electric signals: Y, ϕA and ϕB. Y may be at one of 4 voltage levels, while ϕA and ϕB may be one of 3 voltages levels each. (Note that Y and ϕB have extra voltage levels used for synchronization.) This scheme allows for 4×3×3 = 36 colors (a bunch of them are quite similar, really). MC6847 uses 11 of them: black, the 8 pixel colors (light green, yellow, blue, red; “buff”, cyan, magenta, orange) and the 2 undocumented ALPHANUMERICS mode background colors (dark green and dark orange, where the specs mention only black).

It would be possible to devise a circuitry around MC6847 to detect the voltage combinations corresponding to specific colors and then substitute them for other voltage combinations, thus generating other colors.

The substitute combinations could be set via hardware (switches) or, more sophisticately, via software (I/O ports or memory addresses).

What about having black characters on white background and border, à la ZX Spectrum, for a change? Or cyan characters and border on a blue background, a little like Commodore 64?

Or, what about changing the (very unused) “buff”/cyan/magenta/orange palette of COLOR GRAPHICS modes to black/cyan/orange/”buff”, imitating the RESOLUTION GRAPHICS 6 artifact colors of TRS-80 Color Computer?

Any electronics-savvy soul around here would like to experiment with the concept? 😊

(On the image, an edited screenshot of the game Pooyan with some colors replaced: black and green instead of magenta and cyan.)

Taí um hack que gostaríamos muito de ver.

Mais um jogo do Inufuto: Cracky

Não sabe quem é o Inufuto? Leia este post.

Leu? Beleza. O novo jogo se chama Cracky, você pode baixar aqui para sua plataforma favorita (é só rolar que você acha) e desta vez vamos mostrar a versão pra Amstrad CPC, porque sim.

Dica (mais uma vez) do Rafael “Sophstar” Lima.

[UPDATE] Uma reparação histórica.

Ao longo da história, etnias, grupos populacionais e pessoas sofreram injustiças muito grandes, e que requerem compensações. Em alguns casos, as compensações são financeiras, arbitradas por juízes de direito. Em outros casos, são políticas governamentais de inserção social. Há ainda o recebimento de itens que lhes pertenceriam por direito. Essa é uma dessas histórias.

Continue lendo [UPDATE] Uma reparação histórica.

Inufuto não pára: novo jogo para (trocentas) plataformas de 8 bits

Lembra do Inufuto? O japonês que faz joguinhos simples e divertidos sem parar pra todo tipo de plataforma clássica? Pois então, daquele post de abril até agora ele desenvolveu mais um: Cacorm. Veja o vídeo da versão MSX:

Tem pra 50 plataformas, e não, você não leu errado, não é erro de digitação, são cinfuckingquenta plataformas diferentes. A lista de jogos completa você pega aqui (tradução do Google pro português, bem passável, aqui).

Repórter Retro 081

Este é o Repórter Retro 081, produzido pela A.R.N.O. (Agência Retropolitana de Notícias)!

(E nunca antes na história deste país um RR saiu tão atrasado, mas desta vez não foi culpa do editor.)

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Repórter Retro 080

Este é o Repórter Retro 080, produzido pela A.R.N.O. (Agência Retropolitana de Notícias)!

(MP3 para ouvir offline)

Do que falamos?
Trilha sonora

Random Chiptune Mix 41

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