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Da série “passou batido”: MSX Top Secret 3 em versão impressa

Obra do Edison Moraes e referência clássica dos MSXzeiros raiz, que traz tudo, absolutamente tudo sobre os aspectos técnicos do MSX. Agora você pode comprar a versão impressa, completa, atualizada e em três volumes!

Por algum motivo o Edison publicou a terceira parte primeiro. (E eu já tinha comprado.) Está disponível em impressão sob demanda — seu exemplar é impresso e encadernado assim que você paga o pedido e ele chega na sua casa com cheirinho de pão quente.

Esse exemplar foi comprado ano passado. Hoje, de bobeira no feriado, bati o olho nele na minha retrobiblioteca e resolvi pesquisar se os outros exemplares já estavam à venda. E estavam!

Clique em cada uma das imagens pra colocar no seu carrinho:

      

Esta é a coisa mais cyberpunk que você vai ver hoje

Num agradável papo sobre calculadoras no nosso bairro no Facebook (disparado por um setup LINDO LINDO LINDO SHOW SHOW SHOW postado pelo Otávio Venezian) alguém posta o link duma página sobre calculadoras da Sinclair, onde tem um troço aparentemente vindo do seriado dos Thunderbirds:

A Municipalidade subscreve mui enfaticamente a declaração do nosso cidadão Carlos. AH! Antes que eu me esqueça: o supracitado setup líndjio é de uma calculadora HP-71B, que com uma interface de vídeo faz a transição para computador doméstico:

Por que esse BASIC doido introduziu um Enter por conta própria depois do K? (São 76 caracteres, será que ele presume um display de 80 colunas?)

Redes neurais… Num Atari 8 bits?

Redes neurais, segundo a Wikipédia, são modelos computacionais inspirados pelo sistema nervoso central de um animal (em particular o cérebro) que são capazes de realizar o aprendizado de máquina bem como o reconhecimento de padrões. [Redes neurais artificiais] (…) são apresentadas como sistemas de “neurônios interconectados, que podem computar valores de entradas”, simulando o comportamento de redes neurais biológicas.

Então, resolveram usar um Atari 800XL para reconhecimento de padrões! Mas como fizeram isso?

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Outras quatro sugestões de leitura para divertir o seu dia.

  • No lusitano site Planeta Sinclair, o concurso de BASIC Apascalado (hein?) 2024 está aberto. Logo, você concorre a um Tauon PC-1 participando desse concurso. Se eu entendi direito, esse é um BASIC interpretado, cuja estrutura se assemelha ao Pascal, linguagem de programação cujo autor (Niklaus Wirth) faleceu agora no início de 2024.
  • Certamente você já viu, jogou ou pelo menos conhece Kung-Fu Master, jogo da DataEast que saiu para inúmeras plataformas. Mas você sabia do Easter egg que há na versão de Commodore 64, onde você pode ter uma arma? Não? Veja o vídeo abaixo, do 8-Bit Show And Tell e se divirta. Aliás, o vídeo tem mais, eu já posicionei nesse que é o foco. Mas veja o vídeo todo, vale a pena.

 

Quatro sugestões de leituras para divertir o seu dia.

  1. No Strange Comforts, um artigo bem interessante falando do misterioso mundo (pra nós, ocidentais) dos NEC PC-98. Um dia pretendemos ter um episódio para falar das máquinas da NEC, cuja biodiversidade rivaliza com os MSX. Já falamos de Fujitsu, já falamos de Sharp X1, MZ e X68000… Falta esse desafio. Aguardemmm!
  2. No Abort Retry Fail, um artigo falando da história do XENIX, o Unix da Microsoft. Falamos sobre os 50 anos do Unix recentemente, e mencionamos o XENIX. Aliás, já indicamos também um breve documentário a respeito dele.
  3. Essa é um pouco velha, mas alguns já sabem que o RPG de ação japonês Singular Stone, para MSX 2, foi liberado para download. Inclusive eu comprei algumas cópias desse jogo para revenda aqui no Brasil, mas não deu muito certo… O jogo é bem bacana, e para nós que não somos nipoparlantes (falei bonito, não?), ele está em inglês. Facilita muito.
  4. No Retro Game Coders, há uma série de artigos falando sobre programação para Atari ST (algo que o Giovanni tem se interessado ultimamente), então nesse aqui ele traz uma introdução ao STOS BASIC. Há uma parte anterior, onde ele monta o ambiente de desenvolvimento usando como peça principal o emulador HATARI. E convenhamos, desenvolver hoje em dia para micros clássicos tendo emuladores disponíveis é muito mais fácil. Apesar dos puristas de ambos os lados (“Ui,emulador, que ruim”, ou “Alguém ainda liga o seu micro clássico para alguma coisa?”), é uma maneira de aproveitar as melhores partes de ambos os lados.

Repórter Retro 099

Este é o Repórter Retro 099, produzido pela A.R.N.O. (Agência Retropolitana de Notícias)!

Do que falamos?
Trilha sonora

Random Chiptune Mix 51

Antes de sair…

Os episódios do Repórter Retro estão, como todo o conteúdo de Retrópolis, em muitos lugares: Spotify, Google Podcasts, Apple Podcasts, Deezer e, usando nosso feed RSS, qualquer programa para escutar podcasts. Ou então, se você é dazantiga que nem a gente, pode baixar o MP3 deste episódio clicando neste link para escutar mais tarde.

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Commander X16, um sonho retro se tornando realidade.

Já mencionamos um tanto o Dave Murray por aqui, também conhecido como The 8-Bit Guy. Desde o Attack of the PETSCII Robots, passando pelo seu canal sobre teclados musicais e, é  claro, o maior de todos os canais de retrocomputação do YouTube (vamos fingir que esquecemos que ele é entusiasta de armas de fogo, certo?).

Mas ainda não falamos do computador dos sonhos dele, certo? Até agora.

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O 10 PRINT mais rápido do Oeste

8-Bit Show and Tell apresenta o Benchmark BASIC, um programinha em linguagem de máquina que permite medir o tempo de execução de programas em BASIC do Commodore 64. É um trabalho em progresso, por enquanto ele interrompe o programa quando ele preenche a tela. Detalhes no vídeo abaixo, no qual ele testa várias versões do famoso 10 PRINT com sucessivas otimizações.

No processo, ele mostra um monte de dicas pra melhorar a performance de programas em Commodore BASIC — algumas das quais se aplicam a quase todos os BASICs clássicos. (O que obviamente não inclui a gambiarra que faz variáveis inteiras serem mais lentas (!!!) do que as de ponto flutuante. Ah, Commodore…

Em tempo: TI/TI$ no Commodore equivale a TIMER no TRS-80 Color e TIME no MSX. Se alguém se lembrar como era no Apple II e outros, por favor comente abaixo.

Agon Light, o faixa preta dos 8 bits.


Vocês sabem que nós temos a maior simpatia por projetos de microcomputadores “clássicos atuais“. Nessa definição, nós encaixamos todas as máquinas que sào desenvolvidas com recursos e tecnologias atuais, mas que são micros clássicos em essência. Não, eu não coloco o Omega MSX nessa categoria porque ele não é um micro novo, mas uma reimplementação de um micro clássico (o MSX).

Logo, nessa definição um tanto quanto flexível, encaixamos equipamentos como o Commander X16 (no futuro, teremos um artigo, aguardem) e o Agon light™, que abrilhanta este artigo com a sua foto. Mas… O que é o Agon light™?
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Repórter Retro 092

Este é o Repórter Retro 092, produzido pela A.R.N.O. (Agência Retropolitana de Notícias)!

Do que falamos?
Trilha sonora

Random Chiptune Mix 43

Antes de sair…

Os episódios do Repórter Retro estão, como todo o conteúdo de Retrópolis, em muitos lugares: Spotify, Google Podcasts, Apple Podcasts, Deezer e, usando nosso feed RSS, qualquer programa para escutar podcasts. Ou então, se você é dazantiga que nem a gente, pode baixar o MP3 deste episódio clicando neste link para escutar mais tarde.

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