Arquivo da tag: Commodore VIC-20

Episódio 152 – A linha Commodore 264 – Parte B

Bem-vindos ao podcast Retrópolis! Apresentado pela Municipalidade de Retrópolis.

Esta é a Parte B do Episódio 152.

Sobre o episódio

Já falamos muito de Commodore neste Retrópolis, mas não havíamos falado da linha Commodore 264.

Bom, este episódio é para falar da linha Commodore 264. Preparem-se e protejam-se.

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Episódio 152 – A linha Commodore 264 – Parte A

Bem-vindos ao podcast Retrópolis! Apresentado pela Municipalidade de Retrópolis.

Esta é a Parte A do Episódio 152.

Sobre o episódio

Já falamos muito de Commodore neste Retrópolis, mas não havíamos falado da linha Commodore 264.

Bom, este episódio é para falar da linha Commodore 264. Preparem-se e protejam-se.

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Attack of the PETSCII Robots… Para MSX?

Um dos canais do YouTube que a gente acompanha e mais fala em assuntos relacionados a micros clássicos é o The 8-Bit Guy, que é um dos poucos que ultrapassou 1 milhão de inscritos. O David Murray é ex-funcionário da AST Computers, reside no Texas e foca seu canal nos retrocomputadores dos EUA, logo se você tem interesse em Commodores (principalmente), Tandy 1000 e outros, pode ir lá sem medo.

Mas, se você não tiver interesse nesses micros, pode ir lá também sem medo. É um dos melhores canais que acompanhamos.

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John Wick e computação clássica.

Por ocasião desse post, está nos cinemas o quarto capítulo da saga de John Wick, onde um matador de aluguel aposentado continua passando o rodo no submundo do pessoal que mata por mais do que uma galinha. Mas… O que John Wick tem a ver com computação clássica?

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Mais um jogo do Inufuto: Cracky

Não sabe quem é o Inufuto? Leia este post.

Leu? Beleza. O novo jogo se chama Cracky, você pode baixar aqui para sua plataforma favorita (é só rolar que você acha) e desta vez vamos mostrar a versão pra Amstrad CPC, porque sim.

Dica (mais uma vez) do Rafael “Sophstar” Lima.

Inufuto não pára: novo jogo para (trocentas) plataformas de 8 bits

Lembra do Inufuto? O japonês que faz joguinhos simples e divertidos sem parar pra todo tipo de plataforma clássica? Pois então, daquele post de abril até agora ele desenvolveu mais um: Cacorm. Veja o vídeo da versão MSX:

Tem pra 50 plataformas, e não, você não leu errado, não é erro de digitação, são cinfuckingquenta plataformas diferentes. A lista de jogos completa você pega aqui (tradução do Google pro português, bem passável, aqui).

Joguinho pro fim de semana prolongado (ou não): Ascend

Dou a palavra a Rafael Lima, que nos deu a dica via Caralivro:

Vcs já viram isso aqui?

Parece um game feito esse ano por um japonês e o cara basicamente portou o jogo pra TUDO QUE É COMPUTADOR 8 BITS QUE EXISTE. O mesmo jogo. Também soltou versão de Master System e Colecovision e eu acho que ele ainda não terminou, já que as última versões foram para o PV-1000 e a do Master System, lançadas anteontem [12/04].

A primeira versão foi a do MSX lançada dia 20/03.

Giovanni Nunes responde:

Sim, o cara escreveu seu próprio compilador de uma linguagem “tipo-C” (na verdade a sintaxe é meio C#) pra isso, o CATE. Ah é, há um outro jogo além do ASCEND, o Mazy, que tem 31 ports!

Você pode baixar os jogos do Inufuto aqui:
http://inufuto.web.fc2.com/8bit/ascend/
http://inufuto.web.fc2.com/8bit/mazy/
http://inufuto.web.fc2.com/8bit/lift/
http://inufuto.web.fc2.com/8bit/impetus/
http://inufuto.web.fc2.com/8bit/ruptus/
http://inufuto.web.fc2.com/8bit/cavit/
http://inufuto.web.fc2.com/8bit/aerial/
http://inufuto.web.fc2.com/8bit/bootskell/
http://inufuto.web.fc2.com/8bit/battlot/
http://inufuto.web.fc2.com/8bit/neuras/

Repórter Retro 077

O Seu Repórter Retro

Bem-vindos à edição 077 do Repórter Retro.

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Música de fundo

Random chiptune mix 13

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Repórter Retro 074

O Seu Repórter Retro

Bem-vindos à edição 074 do Repórter Retro.

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Hard Chiptune Mix 2

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