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Repórter Retro 077

O Seu Repórter Retro

Bem-vindos à edição 077 do Repórter Retro.

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Random chiptune mix 13

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Point retrogamer do dia: Chrono Games 2004

Pois fiquei sabendo que esta loja, no bairro da Tijuca, estaria fazendo sua re-reinauguração (mudaram de galeria, mas permanecem no mesmo bairro) neste último sábado, dia 6. Fui lá. Ótimo lugar para se passar a tarde jogando videogame, batendo papo, e tomando uns bebes. (Tem cerveja!)

Na mão do mui hospitaleiro e simpático proprietário e anfitrião, o Felipe, vocês veem a Clube MSX. Isso porque a Chrono Games 2004 é um (e, até o momento em que escrevo, o único) ponto de venda físico da revista no Rio de Janeiro. E não é a única revista retrogamer à venda lá, como vocês podem ver nas fotos. É só clicar e rolar:
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Infográfico de cartuchos Konami, para MSX


O incansável Konamito coloca-nos um post com um infográfico, feito pelo J. Alberto, com todos os 61 cartuchos que a Konami publicou para MSX, entre 1983 e 1990.  Clique na imagem para ver o link lá no MSXBlog.es.

Algumas imagens para mexer com o seu domingo.


Primeiro, um Commodore 64 steampunk, twittada do Lord Arse. No Pinterest, tem também um Commodore 64C steampunk, com uma barra de espaços chamada Ether.

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Lembra do Tomy Pyuuta? Então, que tal fazer uns cartuchos pra ele?

O Tomy Pyuuta é uma máquina singular. Um computador feito pela gigante japoensa dos brinquedos Tomy, com VDP igual ao MSX 1 e citado em alguns episódios nossos. Já não era conhecido no Japão, imagina no Brasil… Mas o nome rende inúmeras piadas.

Então, alguém foi além do trocadilho infame e redigiu uma documentação explicando como fazer cartuchos para o Pyuuta. Se o seu japonês está afiado (ou o japonês do Google Translator), vá lá e mande ver.

Fonte: Usuário Kumokosi, no Twitter.

Então você quer fazer seu cartucho de jogo para MSX, certo?

No MSX Center, temos uma matéria interessante, longa e detalhada falando sobre produção de jogos em cartuchos, comparando Repro Factory, MSX Cartdrige Shop e Matra.

Se você pretende enveredar por essa seara… Leia essa matéria com calma.

Faça você mesmo do dia: Montando caixas de cartuchos.

Então você é um de nós, que gosta de colecionar itens retrocomputacionais, mas gostaria de ter todos os seus cartuchos loose em caixas, preferencialmente originais. Os jogos boxed, como é sabido até pelo Reino Mineral, são muito mais caros, quando aparecem. Então, Xavi Sorinas fez um vídeo mostrando como montar uma caixa feita de papel mais grosso (cartolina, papelão, etc) para os seus cartuchos. O tamanho adotado é o médio, mas nada impede que você adapte para a sua plataforma favorita e para o seu tamanho favorito de cartucho. Esse, em particular, é o tamanho adotado pela Konami para vender jogos de MSX na Europa.

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Coisas que você queria saber sobre cartuchos, mas não tinha coragem de abrir pra ver

O 8-Bit Guy foi lá e abriu os dele, e dos amigos, pra mostrar.

C4CPC: Cartuchos, microSD e Amstrad CPC

E aí o leitor, usuário de Amstrad CPC, pensa: Se eu tivesse um hardware que pudesse pegar imagens de cartuchos armazenadas num microSD e rodasse como cartuchos reais no meu Amstrad GX4000/CPC464 Plus/6128 Plus, seria tão bom…

Err… tem o C4CPC:

  • Acesso direto a até 16 cartuchos, selecionáveis por DIP Switches (cada cartucho pode ter até 512K)
  • Acesso a número ilimitado (dependendo do tamanho do microSD) de cartuchos a partir do seletor de cartuchos
  • Carregamento direto de cartuchos via host USB
  • Cartuchos podem ser em formato .CPR ou .BIN
  • ACID integrado.

Informações de preço (60 euros) e compra (deve sair um batch em junho) no fórum da CPCWiki.

(RetroCollect)

Mais brincadeiras de ligar hardware moderno ao CoCo

Mais uma do nosso loose cannon preferido, Luis “RetroCanada” Antoniosi.

Passo um: com o auxílio de um glorioso espaguete de fios, ligar um microcontrolador Tiva-C (com processador ARM) no slot de cartuchos de um TRS-80 Color Computer.

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