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Episódio 128 – Escandinávia – Parte B

Finlândia, Suécia, Noruega. Não falaremos de heavy metal, nem de ABBA, nem de IKEA, mas sim de computadores (sim, tem um pouco de Nokia e Ericsson).

Chegamos ao ABC 1600, ao DIAB DS90, aos computadores da Ericsson, da Tiki Data e da Nokia, além de outros menos votados e de outras regiões vendidas nos países nórdicos.

Damos uma olhada no software, na demoscene e no legado.

Episódio 110 – MSX 2, Tomo II – Parte A

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Bem-vindos ao episódio 110 do Retrocomputaria.

Sobre o episódio

Um episódio não foi o suficiente para falar tudo da segunda geração do mais mágico dos computadores, então, junto do nosso vilão especialmente convidado, Piter Punk (entre outras coisas, criador do MSX Archeology), estendemos o papo para este segundo episódio.

Nesta parte do episódio

Terminamos a chamada manual dos MSX 2, falamos dos quase MSX 2, de customizações e integrações (os “chipões”) e começamos a falar de software.

Links do podcast

Música de fundo

Tudo o que conseguimos fazer tocar em MSX2.

Ouvindo este episódio offline

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Episódio 72 – Ásia – Parte A

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Sobre o episódio

Já falamos do Japão, mas também houve muita retrocomputação no Extremo Oriente, no subcontinente indiano e no Oriente Médio. Este episódio dá uma volta pela Rota da Seda retrocomputacional.

Nesta parte do episódio

Iniciamos nossa caminhada por Hong Kong, viajamos para Taiwan, desembarcamos na China e chegamos na Coreia do Sul.

Ficha técnica:

  • Número do episódio: 72
  • Participantes: Ricardo, João, Cesar, Giovanni e Juan
  • Duração aproximada: 61 minutos
  • Músicas de fundo: Músicas que nos remetem a artes marciais
  • Download em ZIP

URLs do podcast:

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Episódio 62 – Austrália – Parte A

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Sobre o episódio

We’re going Down Under e, em vez de rugby union, rugby league ou futebol de regras australianas, falaremos da cena retrocomputacional por lá.

(De bônus, a Nova Zelândia, onde não falaremos de Senhor dos Anéis)

Nesta parte do episódio

Os computadores “estrangeiros” de origem ocidental, vendidos por representantes locais (Awa/Amstrad, Telecom Australia, atual Telstra/One Per Desk, Barson/Acorn), mais ou menos diretamente (Apple, Commodore, Atari, Texas), e diretamente (Tandy Radio Shack).

Os computadores “estrangeiros” de origem oriental, desde coisas aleatórias de NEC, Hitachi e outros, até MSX… e os computadores da Sega.

Os computadores da Dick Smith, rede australiana de lojas de eletrônicos, e seus rebrands de VTech e EACA.

Ficha técnica:

  • Número do episódio: 62
  • Participantes: Ricardo, João, Cesar, Giovanni e Juan
  • Duração aproximada: 37 minutos
  • Músicas de fundo: Chiptunes de músicas de cantores e bandas australianas
  • Download em ZIP

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[UPDATE] Mosca Branca do dia: VTech CreatiVision

CreatiVision 00Eu tenho uma opinião que, se não é mais polêmica que mamilos, talvez chegue perto: a distinção entre computadores e consoles de videogame é artificial e arbitrária. Acredito que um console é apenas um computador que foi cerceado em sua liberdade de expressão e autoritariamente obrigado a renunciar a suas potencialidades e rodar apenas um tipo de software.
Continue lendo [UPDATE] Mosca Branca do dia: VTech CreatiVision

Um VZ300 feito de sucata

DickSmith_VZ300_System_s1Da lista VZEMU. Reciclagem retro em sua mais gloriosa manifestação. Gerardus “Clockmeister conta e eu traduzo:

Primeiro, montei um circuito de teste básico para o Z80 numa breadboard com um circuito de clock simples, que só fazia ele dar um loop de NOPs e piscar um LED para mostrar que estava funcionando — e eu pude testar os sinais com o osciloscópio que comprei. Isso foi útil para aprander o básico do osciloscópio. Aliás, eu deveria ter comprado um décadas atrás, mas na época eles não custavam menos de 300 dólares…
Continue lendo Um VZ300 feito de sucata