Episódio 159 – RetroRetrospectiva 2024 – Parte A

Bem-vindos ao podcast Retrópolis! Apresentado pela Municipalidade de Retrópolis.

Esta é a Parte A do Episódio 159.

Sobre o episódio

Se todo mundo faz retrospectiva em dezembro, porque não o podcast Retrópolis?

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SUDERJ informa: Live de fim de ano!

Pessoal, 2024 foi um ano muito movimentado para nós, e queremos compartilhar muitas coisas com vocês. Então, decidimos que no próximo dia 14 de dezembro (também conhecido como sábado da semana que vem), vamos ter uma live.

Mas essa será a live de gravação, não do episódio de fevereiro de 2025, mas sim do último Repórter Retro de 2024! Então, se você sempre quis saber como é a gravação de um episódio do RR, essa é a oportunidade.

Temos uma grande lista de efemérides para comentar, vídeos legais para indicar, defuntos sendo revividos, comentários para ler… E muitos relatos dos vários eventos que aconteceram nas últimas semanas: RetroSC, MSXSP, MSX Jaú, Rio Retrogames Champion Edition… E Pisa MSX Devcon 2024.

Então, já fiquem sabendo: 14 de dezembro, às 14 horas, teremos live! Não deixem de comparecer.

Rodem este código BASIC em um MSX. Apenas façam isso.

Agradecimentos a Giovanni Nunes pela rapidez no gatilho.

10 COLOR 15,14,14:SCREEN 2:DIM X%(4),Y%(4):PI!=3.14159
15 FOR I%=0 TO 8:LINE(0,6+I%*20)-STEP(255,19),1+14*(I% AND 1),BF:NEXT I%:LINE(0,6)-STEP(99,99),1,BF
20 R%=45:GOSUB 65
25 LINE(X%(0),Y%(0))-(X%(2),Y%(2)),15
30 LINE-(X%(4),Y%(4)),15
35 LINE-(X%(1),Y%(1)),15
40 LINE-(X%(3),Y%(3)),15
45 LINE-(X%(0),Y%(0)),15
50 R%=35:GOSUB 65:PAINT(51,58),15
55 FOR I%=0 TO 4:PAINT(X%(I%),Y%(I%)),15:NEXT I%
60 GOTO 60
65 J%=0:FOR I!=0 to PI!*2 STEP PI!/2.5
70 X%(J%)=50+R%*SIN(I!):Y%(J%)=58-R%*COS(I!)
75 J%=J%+1:NEXT I!:RETURN

Repórter Retro 109

Este é o Repórter Retro 109, produzido pela A.R.N.O. (Agência Retropolitana de Notícias)!

Do que falamos?
Trilha sonora

Chiptune compilation: 1000 subscribers (part 1 of 3)

Antes de sair…

Os episódios do Repórter Retro estão, como todo o conteúdo de Retrópolis, em muitos lugares: Spotify, Google Podcasts, Apple Podcasts, Deezer e, usando nosso feed RSS, qualquer programa para escutar podcasts. Ou então, se você é dazantiga que nem a gente, pode baixar o MP3 deste episódio clicando neste link para escutar mais tarde.

Além disso, não se esqueça de deixar seu comentário aí embaixo; afinal, seu comentário é o nosso salário. No entanto, caso você prefira, entre diretamente em contato conosco.

ATENÇÃO: O Garbage Collector de Retrópolis está passando novamente na sua rua!

A linguagem que Thomas Kurtz ajudou a criar, o BASIC, não precisa de garbage collector; aos 96 anos, agora ele vai criar linguagens de programação no Céu. Este post é dedicado ao professor Kurtz.

Autor desconhecido- Publicação original: c. 1970s Fonte imediata: https://www.knox.edu/news/in-memoriam-thomas-eugene-kurtz-50, Fair use, https://en.wikipedia.org/w/index.php?curid=78415442
Autor desconhecido – Publicação original: c. 1970s Fonte imediata: https://www.knox.edu/news/in-memoriam-thomas-eugene-kurtz-50, Fair use, Link

Alguns links

Nos anos 80 e 90 surgiram diversos métodos antipirataria nos PCs; o blog Adventures in PC Emulation tem uma série com vários destes métodos – em ordem,  Formaster Copy Lock, Softguard Superlok, Electronic Arts (sim, a EA) Interlok, Vault Prolok, XEMAK Xelok e EliaShim CodeSafe.

Neozeed achou que seria uma boa ideia anabolizar um IBM PS/2 Model 60 286. Felizmente, deu certo.

MOMENTO RAYMOND CHEN: Porque o instalador do Windows 95 utilizava TRÊS sistemas operacionais?

O Hackaday mexe num vespeiro: TVs de tubo são REALMENTE necessárias para o retrogaming?

O HIDman é um projeto que permite a utilização de mouses e teclados USB em PCs clássicos, o que é sempre muito bem-vindo porque anda cada vez mais difícil achar um teclado XT ou AT, ou mouse PS/2, sei lá. É Open Source, mas se você quiser (e der sorte, já que neste momento esgotou) pode comprar pronto.

E agora vídeo!

Richard Costello programou partes de Gauntlet 2, Primal Rage e Mortal Kombat para Atari ST e Amiga, e usava um Mega ST como sua estação de desenvolvimento – agora doado para o Retro Man Cave.

Querendo fazer seu Spectrum apenas com componentes novos? Graças ao TME Retro, este é seu vídeo de sorte!

Retrohitz 263 – Atari ST: SNDH – David Whittaker

Bem-vindos ao Retrohitz, um serviço cultural da Municipalidade de Retrópolis!

Sobre o episódio 263

Atari ST, SNDH Music Archive e David Whittaker. Precisa de mais?

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Episódio 158 – Dossiê IBM, Tomo II – Parte B

Bem-vindos ao podcast Retrópolis! Apresentado pela Municipalidade de Retrópolis.

Esta é a Parte B do Episódio 158.

Sobre o episódio

Lembram que nós ameaçamos a gravação ao vivo deste episódio, remarcamos a gravação ao vivo, relembramos caso você ainda não tivesse sido informado e gravamos este episódio ao vivo?

Então. Este é o episódio sobre a IBM. E, como falamos de IBM, e tivemos um vilão especialmente convidado,  o Marcelo Sávio, o episódio virou dois tomos, para ocupar seu outubro e novembro com a Big Blue.

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Mosca Branca do dia: O ZX Spectrum do Colapinto

…ou, mais provavelmente, do pai dele.

O site argentino Home Computer nos traz a história deste clone alfajorista-tanguista-maradonista criado por uma empresa que começou fabricando mecanismos para impressoras matriciais da IBM.

Detalhe: isso tudo aconteceu no meio da Guerra das Malvinas. Foi necessário um certo malabarismo diplomático/comercial.

(Via Eliazer “Klax” Kosciuk na rede maripôsica)