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Antecipando um futuro episódio nosso… The Making of Karateka.

Não é segredo que em um futuro próximo, pretendemos fazer um episódio sobre o trabalho desse cidadão aí de cima, Jordan Mechner. Apesar dele só ter criado seis jogos (a saber: Karateka, Prince of Persia, Prince of Persia 2: The Shadow and the Flame, The Last Express, Prince of Persia: The Sands of Time e um remake do primeiro Prince of Persia), sua influência no mercado de games é inigualável. E agora, teremos um documentário interativo na Steam falando do seu primeiro jogo, o primeiro de todos os jogos a usarem a técnica de rotoscopia para tornar a animação mais realista.

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Não era minha ideia postar isto. Fui coagido.

Estávamos conversando no chat, eu, Ricardo Pinheiro, e Giovanni Nunes. Os outros dois diretores estavam offline. O assunto era linguagem C. O Ricardo falou algo e eu respondi uma gaiatice com uma letra de música. Qual, não vem o caso. Aí começa a coação: o Ricardo quis que eu publicasse a gaiatice aqui no blog.

Eu argumentei que só tinha duas estrofes. Só admitiria publicar se estivesse completo, como aquela outra que eu fiz anos atrás e que nunca viu a luz do dia. Aquela do Raul.

Aí o Ricardo exigiu, peremptoriamente, que eu publicasse aquela. Não tive mais argumento pra recusar. Então lá vai.
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Episódio 93 – Jogos de luta – Parte B

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Bem-vindos ao episódio 93 do Retrocomputaria.

Sobre o episódio

Muita luta. Não porradaria, mas luta. FIGHT!

Nesta parte do episódio

Retomamos em King of Monsters, Blandia, Street Fighter II: The World Warrior e os trocentos jogos de Street Fighter II, série Fatal Fury, Fighter History, Mortal Kombat, BARRAVENTO – O MESTRE DA CAPOEIRA, Sango Fighter, Rise of the Robots, Primal Rage, First Fighter, uns “risca faca” da SNK (Samurai Shodown, Soul Edge e outros), a série Body Blows, Elfmania, Shaq Fu, Virtua Fighter, um monte de jogos respeitando a Regra 34 das internets e menções honrosas para Be-Bop Bout, Fightin’ Spirit, Karateka, Text Fighter e The Kung-Fu Master Jackie Chan. UFA, ACABOU!

Links do podcast

Música de fundo

Músicas e chiptunes de luta

Outras formas de ouvir

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Episódio 71 – Jogos Novos – Parte B #forasalamander #chupaknightmare

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Sobre o episódio

Jogar o mesmo jogo por 20 e tantos anos seguidos não rola, né? Então resolvemos ajudar a vocês, e a nós mesmos, falando de jogos novos para micros clássicos.

Nesta parte do episódio

Falamos de jogos novos para MSX, Amiga e de alguns “estrangeiros” (Amstrad CPC, C64, Atari8 bits e ST)

Ficha técnica:

  • Número do episódio: 71
  • Participantes: Ricardo, João, Cesar, Giovanni e Juan
  • Duração aproximada: 58 minutos
  • Músicas de fundo: Músicas de jogos novos
  • Download em ZIP

URLs do podcast:

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Vaquinha para o Deathbounce: concluída

Em sua palestra na PAX East em 06 de abril, Jordan Mechner resolveu contar que apesar de Karateka ter lançado sua carreira, sua primeira criação, e também grande esperança, foi um jogo para Apple II escrito enquanto ele ainda era um calouro na faculdade e chamado Deathbounce. Que foi recusado por Doug Carlston na Broderbund. E logo em seguida, aconteceu todo um movimento de pessoas pedindo uma versão do jogo para iOS, querendo ajudar no custeio do desenvolvimento tal qual como o Wasteland 2.

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