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Episódio 111 – Dossiê Space Invaders – Parte A

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Bem-vindos ao episódio 111 do Retrocomputaria.

Sobre o episódio

Um episódio 100% dedicado a esses caras aí:

https://openclipart.org/detail/169454/space-invaders-by-rones

Nesta parte do episódio

Contamos a história da Taito (não esquecemos da parceria com a Midway), da Taito no Brasil e do “pai” Tomohiro Nishikado.

Com tudo isso pra lá, finalmente falamos dos aspectos técnicos de Space Invaders, do impacto do jogo no mercado de arcades, das versões e sequencias.

Links do podcast

Música de fundo

Sei lá, estamos destruindo os alienígenas da fase…

Ouvindo este episódio offline

Baixe o ZIP, descompacte e ouça com seu tocador de música preferido.

Onde este episódio (e todo o Retrocomputaria) está disponível

Os episódios do podcast estão, como todo o conteúdo do Retrocomputaria, em muitos lugares: Spotify, YouTube, Google Podcasts, Apple Podcasts, Deezer e, usando nosso feed RSS, qualquer programa para escutar podcasts.

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Episódio 88 – DOOM – Parte B

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Bem-vindos ao episódio 88 do Retrocomputaria.

Sobre o episódio

DOOM, caramba! E precisa de mais?

Nesta parte do episódio

Versões para consoles, falar mal do 3DO (novidade), Amiga, DOOM Engine, código-fonte, descendentes e influências, e causos nossos.

Links do podcast

Música de fundo

Trilha sonora para você rodar DOOM e matar demônios enquanto ouve este podcast.

Outras formas de ouvir

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Episódio 81 – Jogos de Corrida – Parte B

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Sobre o episódio

Adrenalina! Cheiro de gasolina! Sexta marcha! 300Km/h! Jogos retro de corrida!

Nesta parte do episódio

Muita velocidade nos anos 80 e 90 em arcades, videogames e computadores.

Ficha técnica:

  • Número do episódio: 81
  • Participantes: Ricardo, João, Cesar, Giovanni e Juan
  • Duração aproximada: 64 minutos
  • Músicas de fundo: Outrun
  • Download em ZIP

URLs do podcast:

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Retrohitz #146 – CD: Gradius Ultimate Collection CD 2

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Este é o episódio 146 do Retrohitz.

Neste episódio, o segundo CD da coletânea Gradius Ultimate Collection.

Duração: 81 minutos

Lista de músicas:

  1. CD: Gradius Ultimate Collection CD 2
  2. Gradius Gaiden (PS) PROLOGUE (Prologue)
  3. Gradius Gaiden (PS) SELECT (Select)
  4. Gradius Gaiden (PS) SKY #1 (Air Battle 1)
  5. Gradius Gaiden (PS) SNOWFIELD (Stage 1 BGM)
  6. Gradius Gaiden (PS) BOSS (Boss)
  7. Gradius Gaiden (PS) CEMETERY (Stage 2 BGM)
  8. Gradius Gaiden (PS) CRYSTAL (Stage 3 BGM)
  9. Gradius Gaiden (PS) MOAI (Stage 4 BGM)
  10. Gradius Gaiden (PS) INTERNAL (Stage 5 BGM)
  11. Gradius Gaiden (PS) FOREST (Stage 6 BGM)
  12. Gradius Gaiden (PS) BLACK HOLE (Stage 7 BGM)
  13. RUSH (Stage 8 BGM 1)-Gradius Gaiden (PS) Zub-RUSH (Stage 8 BGM 1)
  14. RUSH #1 (Stage 8 BGM 2)-Gradius Gaiden (PS) BOSS-RUSH #1 (Stage 8 BGM 2)
  15. RUSH #2 (Stage 8 BGM 3)-Gradius Gaiden (PS) BOSS-RUSH #2 (Stage 8 BGM 3)
  16. Gradius Gaiden (PS) SPEED (Stage 9 BGM 1)
  17. Gradius Gaiden (PS) INSIDE MISSION (Stage 9 BGM 2)
  18. Gradius Gaiden (PS) BIG DUCKER (Stage 9 BGM 3)
  19. Gradius Gaiden (PS) LAST BOSS (Last Boss)
  20. Gradius Gaiden (PS) SKY #2 (Air Battle 2)
  21. Gradius Gaiden (PS) ENDING (Ending)
  22. Gradius Gaiden (PS) GAME OVER (Game Over)
  23. Gradius Gaiden (PS) NAME ENTRY (Name Entry)
  24. Fukkatsu

Download em ZIP

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O conserto do Nintendo Playstation

s.aolcdn.com

Não, não foi você que bebeu além do que deveria ontem e está lendo errado, é Nintendo Playstation mesmo! É bom lembrar que em junho de 2015 foi encontrado um dos protótipo do Playstation original, ou seja,um Super Nintendo com mais memória RAM e, claro, uma unidade leitora de CD-ROM.

( foto : Engadget )

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O fim, em definitivo, da Psygnosis

No último 23 de agosto a Sony encerrou as operações do SCE Studio Liverpool, o local que, até 1993, o mundo mundo conhecia com o nome de Psygnosis. Para quem não sabe, uma das mais antigas produtoras inglesas de jogos e responsável por séries (mais que) clássicas como Barbarian (não confundir com Barbarian: The Ultimate Warrior — aliás, outro clássico!) Lemmings, Shadow of the Beast e tantos outros títulos.

A Psygnosis foi fundada em 1983 e comprada pela Sony em 1994, quando passou a fazer integrar a  Sony Electronic Publising, especializando-se na produção de jogos para esta plataforma. Em 2001, ela passou a chamar-se SCE Studio Liverpool, nome utilizado até o encerramento das operações.

(BBC News)