Arquivo da tag: Wolfenstein 3D

Repórter Retro 082

Este é o Repórter Retro 082, produzido pela A.R.N.O. (Agência Retropolitana de Notícias)!

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2 destas 7 recomendações são jogos clássicos.

É o suficiente pra merecer citação cá por estas plagas: matéria do TecMundo intitulada…
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Não era minha ideia postar isto. Fui coagido.

Estávamos conversando no chat, eu, Ricardo Pinheiro, e Giovanni Nunes. Os outros dois diretores estavam offline. O assunto era linguagem C. O Ricardo falou algo e eu respondi uma gaiatice com uma letra de música. Qual, não vem o caso. Aí começa a coação: o Ricardo quis que eu publicasse a gaiatice aqui no blog.

Eu argumentei que só tinha duas estrofes. Só admitiria publicar se estivesse completo, como aquela outra que eu fiz anos atrás e que nunca viu a luz do dia. Aquela do Raul.

Aí o Ricardo exigiu, peremptoriamente, que eu publicasse aquela. Não tive mais argumento pra recusar. Então lá vai.
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Porque jogos clássicos de PC também são “Cultura Heroica”.

Afinal de contas, o que há de mais heroico que descer tiro em nazista?

Episódio 104 – First Pereba Shooter – Parte A

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Bem-vindos ao episódio 104 do Retrocomputaria.

Sobre o episódio

Chegou dezembro, chegou nosso episódio de jogos! E usamos serra elétrica, metralhadora, lança-foguetes, BFG 9000 e BOLINHAS DE GUDE para contar um pouco sobre jogos de tiro em primeira pessoa.

Nesta parte do episódio

Vamos aos anos 70 para contar a gênese do First Person Shooter. Passamos por computadores, terminais, e armas de todos os tipos até chegar em Wolfenstein 3D e DOOM.

Links do podcast

Música de fundo

Tiro, porrada e bomba.

Outras formas de ouvir

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É Wolfenstein 3D, mas pode chamar de outro nome…


E o Xtreme Retro fez uma matéria sobre os mods do Wolfenstein 3D. Falamos MUITO sobre Doom, no episódio 88 (parte A e parte B), mas o seu antecessor também teve os seus mods. Desde o Dialogue 3D (onde, acredita-se, um diálogo é melhor do que dar um tiro), passando pelo Super 3D Noah’s Ark (sim, um jogo com temática baseada na Arca de Noé!) e com o Wolfenstein 1D. Imaginem como é.

Visitem o site e vejam, tem também mods mais recentes, para os jogos mais novos da série.

Wolf3D para Commodore 64/128…

…com SuperCPU v2 (placa de upgrade com WDC65816S e 16MB de RAM).

(via)

E sábado é vez de Catacomb-3D no Amiga!

Ainda sob a tutela da Softdisk Publishing o pessoal da ID Software lançou em 1991 o jogo Catacomb-3D para computadores velhos rodando DOS e com placas de vídeo EGA. Este jogo contém o protótipo da engine e todos os demais elementos do primeiro grande sucesso deles alguns meses depois… Wolfenstein 3D!!

Em 2014 o código fonte da série Catacomb e de outros títulos da ID Software foram disponibilizados e, pois estavam lá, o primeiro jogo da série foi portado para computadores Commodore Amiga! De acordo com o autor as especificações de hardware caem a cada nova versão e, por enquanto, ele recomenda uma máquina com um 68020 rápido e 2MiB de RAM…

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Retrovideoteca — Wolfenstein 3D

Retrovideoteca trazendo para seu começo de semana com mais um episódio do “Game Over” do RetroAhoy. Hoje um clássico dos jogos eletrônicos em PC mas que até pode ser rodado em computadores clássicos — no caso o Apple IIGS — o Wolfenstein 3D, “obra de arte” de John Carmack e John Romero.

Uma visita à id Software

Em 1993, Dan Linton, proprietário da BBS Software Creations aproveitou que visitava o Texas para dar “uma passadinha” na id Software. Este é o vídeo que ele gravou em uma remota noite de novembro. Tem bastante coisa, além uma partida de Aladdin no Mega Drive, há uma prévia de Doom (que ainda seria lançado) com os efeitos sonoros da versão de SNES do Wolfestein 3D e outras anomalias. E, na visita rápida ao escritório de John Romero, podemos testemunhar um simpático Apple IIe em toda sua glória!

Dica: assistam até o final para ter mais informações.