Arquivo da tag: Super Mario

Não era minha ideia postar isto. Fui coagido.

Estávamos conversando no chat, eu, Ricardo Pinheiro, e Giovanni Nunes. Os outros dois diretores estavam offline. O assunto era linguagem C. O Ricardo falou algo e eu respondi uma gaiatice com uma letra de música. Qual, não vem o caso. Aí começa a coação: o Ricardo quis que eu publicasse a gaiatice aqui no blog.

Eu argumentei que só tinha duas estrofes. Só admitiria publicar se estivesse completo, como aquela outra que eu fiz anos atrás e que nunca viu a luz do dia. Aquela do Raul.

Aí o Ricardo exigiu, peremptoriamente, que eu publicasse aquela. Não tive mais argumento pra recusar. Então lá vai.
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O Repórter Retro informa em edição extraordinária

O novo presidente da Nintendo se chama…
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O desenvolvimento do Super Mario 64

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O jogo Super Mario 64 para o console (óbvio) Nintendo (óbvio) 64 completou neste ano de 2016 ano suas vinte primaveras e como parte das comemorações o pessoal do site shmuplations desencavou duas entrevistas da época com a equipe de desenvolvimento daquele que foi o primeiro jogo verdadeiramente 3D produzido pela empresa — exatamente, Shigeru Miyamoto & cia!

Vídeo do dia: a coisa mais WTF que você vai ver este ano

Feito por um (para surpresa de absolutamente ninguém) japonês. Aliás, entendedores do idioma são bem-vindos para traduzir referências que porventura tenhamos perdido, e dizer-nos o que o cara fala no final.

(Ronivon Costa via FB)

Repórter Retro Nº 008

O Seu Repórter Retro

Bem-vindos a mais uma edição do Repórter Retro.

Ficha técnica:

URLs do podcast:

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Vídeo do dia: Super Mario Kart para Sinclair!

Mas não é o Sinclair que você está pensando. Clique aqui.

(Patrick Cardon via FB)

Vídeo do dia: Super Mario World para MSX2 (em desenvolvimento)

Taí um vapor que esperamos que se condense! Nas palavras do autor, Manuel Bilderbeek:

Só testando um pouco. O jogo está aí, só precisa de MONTES de ajustes e correções de bugs 🙂 E, claro, as outras fases, etc etc etc.

(Antonio Parra via MSXBR-L)

[OFF] Evidência nº 847 de que a Skynet é só questão de tempo

Para quem não estiver com paciência de ouvir a parte acadêmica, pule pra 6:10 no vídeo. Dica do Luciano Fernandes.

RIP: Hiroshi Yamauchi (1927-2013), o homem que fez a Nintendo

A bem da verdade, em 1949, quando assumiu a presidência da empresa, a Nintendo já existia. Mas era uma mera fabricante de baralhos. Hiroshi, neto do fundador Fusajiro Yamauchi, queria mais. Ele começou a diversificar. Outros jogos e brinquedos, cooperativa de táxi, traquitandas elétricas, cadeia de motéis (!!!), alimentos… até que ele vislumbrou o mercado de diversões eletrônicas. Lançou algumas máquinas de fliperama que não foram muito bem-sucedidas, contratou um jovem engenheiro chamado Shigeru Miyamoto para tentar fazer algo melhor e… o resto é história.

Hiroshi-san deixou-nos hoje, aos 85 anos de idade.

先生はすべて、ありがとうございます。

Hiroshi Yamauchi

Super Mario Bros… Para Atari 2600.

large_1017_2600_PrincessRescue_6Essa merece um link aqui. O pessoal da AtariAge anuncia que a pré-venda do jogo Princess Rescue está aberta. E o que é esse jogo? Um clone de Super Mario Bros para Atari 2600! Incrível, não? Este é um jogo de 32 Kb, e a pré-venda está em 50 obamas pelo cartucho. E olha só aí do lado, tá lindão, não? E os gráficos do jogo estão impressionantemente bons.

Abaixo segue um vídeo, para o seu deleite: