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Retrohitz 219 – De volta ao Yamaha FB-01

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Este é o episódio 219 do Retrohitz.

Neste episódio

Voltamos ao querido Yamaha FB-01. Desta vez, tocando músicas de jogos de MSX, de videogames da Sega e de Super Nintendo.

Lista de músicas:

  1. AFTER BURNER
  2. HANG-ON MAIN THEME
  3. MSX2 Metal Gear 1 main theme
  4. Metal Gear enemy MSX 2 theme
  5. MSX2 Vampire Killer (CastleVania) theme
  6. Super Mario World – Overworld 2 (SNES Music)
  7. Super Mario World – Theme (SNES Music)
  8. Super Mario World – Underwater (SNES Music)

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Os episódios do Retrohitz estão, como todo o conteúdo do Retrocomputaria, em muitos lugares: Spotify, Google Podcasts, Apple Podcasts, Deezer e, usando nosso feed RSS, qualquer programa para escutar podcasts.

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Repórter Retro 061

O Seu Repórter Retro

Bem-vindos à edição 061 do Repórter Retro.

Links do podcast

Música de fundo

Músicas sortidas

Ouvindo este episódio offline

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Mais um que escapou do nosso olho (míope) de águia

A gente tenta ser o mais abrangente possível no nosso podcast. Mas sempre acabamos falhando miseravelmente. Caso em questão: The Fonz.

É um jogo de fliperama da Sega, de 1976, ou seja, um dos primeiros. Contemporâneo do Night Driver, esse citado como pioneiro no nosso episódio sobre jogos de corrida (novembro de 2017, ouça a parte A e a parte B), mas The Fonz passou batido. Nele, o efeito 3D é bem mais ambicioso. Detalhe: sem microprocessador, só lógica discreta! (Assim como o Monaco GP, também da Sega e também citado no episódio.)

https://www.youtube.com/watch?v=osmPZZkCVKM

Não tente achar no seu emulador favorito, ainda não foi reproduzido. É raro, muito raro. E, não sendo baseado em microprocessador e sim lógica discreta, bem mais complicado de emular.

Para terminar, um folheto de propaganda do dito cujo, cavucado por Paulo Alves do grupo Retrocomputers do Facebook (e que, por sinal, foi o que aguçou minha curiosidade e resultou neste post).

Episódio 93 – Jogos de luta – Parte B

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Bem-vindos ao episódio 93 do Retrocomputaria.

Sobre o episódio

Muita luta. Não porradaria, mas luta. FIGHT!

Nesta parte do episódio

Retomamos em King of Monsters, Blandia, Street Fighter II: The World Warrior e os trocentos jogos de Street Fighter II, série Fatal Fury, Fighter History, Mortal Kombat, BARRAVENTO – O MESTRE DA CAPOEIRA, Sango Fighter, Rise of the Robots, Primal Rage, First Fighter, uns “risca faca” da SNK (Samurai Shodown, Soul Edge e outros), a série Body Blows, Elfmania, Shaq Fu, Virtua Fighter, um monte de jogos respeitando a Regra 34 das internets e menções honrosas para Be-Bop Bout, Fightin’ Spirit, Karateka, Text Fighter e The Kung-Fu Master Jackie Chan. UFA, ACABOU!

Links do podcast

Música de fundo

Músicas e chiptunes de luta

Outras formas de ouvir

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24 anos (e 2 semanas) do Sega Saturn

Deixamos escapar essa, mas no dia 22 de novembro último comemoramos o lançamento de um dos consoles mais bem sucedido da Sega, o Sega Saturn. Ele só não foi mais bem sucedido por um detalhe, chamado Sony Playstation. É uma máquina interessante, PESADA e com muitos jogos bacanas em 2D, além de uma incipiente biblioteca 3D. Mas não iremos entrar nas explicações a respeito desse console, vamos apenas deixar um link para um vídeo com os melhores jogos do Saturn.

30 anos de Nintendon’t

Segunda-feira foi o 30º aniversário do SEGA Mega Drive, que nos EUA foi rebatizado como SEGA Genesis. E, como Genesis, teve uma campanha publicitária memorável…

Para comemorar, drludos fez o jogo 30 Years of Nintendon’t em que o objetivo é, naturalmente, converter usuários do NES para o Genesis e afastá-los do SNES.
Parece bacana? No link é possível testar online, baixar a ROM ou até mesmo comprar um cartucho! Genesis does what Nintendon’t!

Atualizações no Space Harrier do Atari XL/XE

A versão para os computadores Atari de 8-bit, as série XL e XE para ser mais exato, do jogo Space Harrier escrita por Chris Hutt, com músicas de Sal Esquivel, em 2011 recebeu algumas correções e… bem, na verdade, enquanto você lê isto aqui, o tópico nos fóruns do AtariAge está rolando com o pessoal ajudando na depuração e até na calibragem das cores do jogo nas versões NTSC e PAL e versões aprimoradas estão sendo disponibilizadas regularmente pelo autor.

O jogo ocupa 1MiB de ROM e para jogá-lo em um computador real você precisa ter algo como o cartucho Maxflash do pessoal da ATARIMAX.

( Indie Retro News )

Retrohitz 173 – SEGA: As 25 melhores músicas do Sega Mega Drive

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Este é o episódio 173 do Retrohitz.

Neste episódio

Uma seleção de músicas do videogame de 16 bits da SEGA.

Lista de músicas:

Talmit’s Adventure – Bonus Stage
Gunstar Heroes – Military on the Max Power
Viewpoint – Mes Volutes Bleues
Alien Soldier – Runner
Columns III – Column Dive
The Hybrid Front – Moon
Mega Man the Wily Wars – Wily’s Tower Stage 4
Landstalker – Seeking Treasure
Rocket Knight Adventures – Stage 1-1
Shining Force II – Wandering Warrirors
Ristar – Ice Scream
Super Hang-on – Outride a Crisis
Super Hang-on – Hard Road
Soleil – Raffesia Training Grounds
Dinamyte Headdy – Tower of Puppet
Sonic 3 – Azure Lake (competition mode)
Sonic 3D – Volcano Valley Zone 2
Streets of Rage II – Go Straight (Beatmix)
Sonic & Knuckles – Sky Sanctuary Zone
Alien 3 – Stage Three
Streets of Rage – Dilapadated Town
Streets of Rage – Moon Beach
Sonic 3 – Icecap Zone 2
Sonic 2 – Ending
Sonic – Staff roll (every songs)

Outras formas de ouvir

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Um compilador BASIC para… Mega-Drive?

Apesar de que nosso assunto não seja videogame, BASIC faz parte do nosso cabedal, então se você tem curiosidade em programar em BASIC para esse famoso e querido videogame da Sega, o BasiEgaXorz é a solução.

Continue lendo Um compilador BASIC para… Mega-Drive?

Crowdfunding do dia: A Lenda de Leyria, um RPG nacional para Mega-Drive!

Sim, eu sei que nosso assunto aqui é retrocomputação e não retrogaming. Mas é que a proposta é tão interessante que não poderíamos deixar de fora.

Então, o Original Studio (com sede em São Paulo) resolveu fazer um crowdfunding (vaquinha) para produzir e lançar um RPG para o videogame Sega Mega-Drive. O jogo é A Lenda de Leyria, e é uma produção nacional.

A meta é R$ 80 mil, e no momento há menos de R$ 1 mil levantado. O estúdio disponibilizou inclusive um demo jogável no Catar.se, e o autor declarou que pretende portar o RPG, no futuro, para outras plataformas retro, como micros.

Então, se puderem, dêem uma força!