Arquivo da tag: Commodore

Sexta dos amigos: A Gameline.

Nessa caminhada dentro desse fascinante universo da retrocomputação, fizemos muitos amigos. E alguns deles são fantásticos articulistas, que trazem conteúdos muito interessantes a serem compartilhados com todos. Já tivemos muito material aqui citado que foi inicialmente escavado pelo Eliazer Kosciuk (Klax),  o Paulo Garcia (do seminal Site Vintage Is The New Old) também redigiu por aqui… E também temos um material muito interessante que nos foi trazido por esse cidadão aí do lado, o Marcelo Sávio.

Como ele nos autorizou a trazer o material que ele tem publicado na rede social de Mark Zuckerberg para cá, começamos com um conteúdo muito interessante, relacionado à uma das paixões do Marcelo, que é o Atari 2600. Mas, como o material ficou muito grande, dividiremos em duas partes.

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Enriquecendo o episódio 146.

Após nosso parça, ouvinte e entrevistado Augusto Baffa ter ouvido as duas partes do episódio 146, ele nos mandou alguns links que podem ser úteis para todos aqueles que se interessarem pelo que ele disse. Segue aí a lista.

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Commander X16, um sonho retro se tornando realidade.

Já mencionamos um tanto o Dave Murray por aqui, também conhecido como The 8-Bit Guy. Desde o Attack of the PETSCII Robots, passando pelo seu canal sobre teclados musicais e, é  claro, o maior de todos os canais de retrocomputação do YouTube (vamos fingir que esquecemos que ele é entusiasta de armas de fogo, certo?).

Mas ainda não falamos do computador dos sonhos dele, certo? Até agora.

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Domingo dos filmes: Ah, não, mais lemingues!


Se você está nesse meio computacional desde os anos 1990, com certeza lembra desses seres simpáticos aí em cima. Isso, se você não investiu muito tempo da sua vida tentando salvar esses carinhas de um destino cruel. Lemmings é um jogo que marcou época. Afinal, os usuários de Amiga lembram da Psygnosis como a casa de jogos como Blood Money, Shadow of the Beast e outros clássicos. Mas o grande público lembra dos lemingues mesmo.
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Quatro vídeos para um domingo preguiçoso.

Na nossa curadoria de material interessante, sempre que podemos, indicamos algum material que talvez não caiba em um Repórter Retro, mas possa ser interessante de ser visto por todos. Então temos aqui um documentário, um demo, uma conversão de um jogo e um computador clássico com GPU!

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Remakes novos (?!) para o Amiga.

Uma visita periódica ao Indie Retro News garante sempre descobrir as últimas novidades em jogos indie para plataformas retro. E aqui, vamos falar do sistema “da bola quicante”, o Amiga.

Então, vamos falar sobre as novidades de jogos velhos do mês passado, ou seja, julho de 2023.

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Attack of the PETSCII Robots… Para MSX?

Um dos canais do YouTube que a gente acompanha e mais fala em assuntos relacionados a micros clássicos é o The 8-Bit Guy, que é um dos poucos que ultrapassou 1 milhão de inscritos. O David Murray é ex-funcionário da AST Computers, reside no Texas e foca seu canal nos retrocomputadores dos EUA, logo se você tem interesse em Commodores (principalmente), Tandy 1000 e outros, pode ir lá sem medo.

Mas, se você não tiver interesse nesses micros, pode ir lá também sem medo. É um dos melhores canais que acompanhamos.

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John Wick e computação clássica.

Por ocasião desse post, está nos cinemas o quarto capítulo da saga de John Wick, onde um matador de aluguel aposentado continua passando o rodo no submundo do pessoal que mata por mais do que uma galinha. Mas… O que John Wick tem a ver com computação clássica?

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Um dual SID produzindo som de formas… Diferentes.

Essa notícia veio de um artigo escrito pelo Cléber, da Warpzone, e resolvemos reproduzir aqui, na cara dura. Mas pelo menos mantemos o link aí em cima. Se bem que a matéria original saiu num dos nossos sites queridinhos, o Ars Technica.

O engenheiro Linus Åkesson resolveu criar um acordeão com um Commodore 64 tradicional, um Commodore 64 C e alguns disquetes de 5 1/4 polegadas (aliás, ambos precisam de um retrobright, hein?!). Ele chamou a sua criação de The Commodordion. Os disquetes compõem o fole, caso alguém (ainda) não tenha percebido.

E como funciona? Bem,semelhante a um acordeão tradicional: Na mão direita ele toca a melodia (com o C64C). No C64 (mão esquerda), ele faz o ritmo e o baixo. teclado.

Ficou curioso sobre como funciona? Dá um play no vídeo aí de cima e se divirta. A gente já ficou besta aqui, vendo o que ele fez.

Notas rápidas… Ou nem tanto.

  • William T. Degnan sempre teve uma relação de amor e ódio com os PDP 8/e, mas agora o seu mini favorito e mais odiado funcionou corretamente, pela 20a vez. Vídeo no tweet do William.
  • O Snowdrop é um sistema operacional feito para arquitetura x86, todo em Assembly, com interface gráfica, interpretador BASIC e vários utilitários, além de um clone do Tetris. Além disso, cabe num disquete de 1,44 Mb e o mascote dele é um dos melhores.
  • O Substack é o novo queridinho do povo aficcionado por newsletters, e uma que deixaremos aqui a indicação é o Computer Ads From The Past, com comerciais de empresas de TI do passado, com uma bela e caprichada explicação a respeito.
  • Jogo novo na área, o ZX-81 Nuclear Power Plant, onde você terá o dever de controlar uma usina nuclear com a sua criação de Sir Clive Sinclair. A simulação é bem complexa e completa, muito mais do que China Syndrome para Atari 2600. Temos um vídeo de apresentação do jogo aqui.
  • O 8-Bit Symphony é um projeto inglês onde músicas conhecidas do MOS 6581 (o SID) são tocadas por uma orquestra, num sala de concertos. Digno de emocionar até o mais empedernido entusiasta da “caixa de pão”, o Commodore 64. Em duas partes, em CD e Blu-Ray, entre 22 e 99 “moedas do rei”.

Nosso agradecimento ao Eliazer Kosciuk pelas dicas passadas.