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Sexta dos amigos: A Gameline.

Nessa caminhada dentro desse fascinante universo da retrocomputação, fizemos muitos amigos. E alguns deles são fantásticos articulistas, que trazem conteúdos muito interessantes a serem compartilhados com todos. Já tivemos muito material aqui citado que foi inicialmente escavado pelo Eliazer Kosciuk (Klax),  o Paulo Garcia (do seminal Site Vintage Is The New Old) também redigiu por aqui… E também temos um material muito interessante que nos foi trazido por esse cidadão aí do lado, o Marcelo Sávio.

Como ele nos autorizou a trazer o material que ele tem publicado na rede social de Mark Zuckerberg para cá, começamos com um conteúdo muito interessante, relacionado à uma das paixões do Marcelo, que é o Atari 2600. Mas, como o material ficou muito grande, dividiremos em duas partes.

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SvarDOS, uma distribuição em código aberto do DOS.


SvarDOS é um projeto de código aberto cujo objetivo é montar uma distribuição do FreeDOS, integrando o melhor das ferramentas, drivers e jogos para DOS disponíveis atualmente – segundo eles mesmos. O desenvolvimento do DOS foi abandonado no início dos anos 1990, e o objetivo do SvarDOS (conforme está explicado no site) é coletar os softwares DOS disponíveis, empacotá-los e facilitar a localização e a instalação de aplicativos usando um gerenciador de pacotes habilitado para rede – exatamente como o apt-get, mas para DOS e capaz de ser executado até mesmo em um PC 8086, ou seja, um IBM-PC XT.

No site do projeto tem inclusive versões para download em CD, pendrive USB, imagem para o DOSEMU e disquetes de 360 Kb, 720 Kb, 1,2 Mb, 1,44 Mb e 2,88 Mb. e para ser do contra, o projeto não está no github. Aliás, ele não é versionado no git, mas no Apache Subversion.

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Notas rápidas, de Cuba ao espaço.

Grato ao Eliazer Kosciuk pelas indicações feitas.

Mystery City, um adventure multi-plataforma made in Brazil!

Infelizmente erramos e não falamos do Mystery City, jogo do Rogério Biondi feito para  MSX 2 e ZX-Spectrum Next. O jogo é um adventure no estilo noir, feito no editor de adventures DAAD (que recebeu um port para MSX 2 recentemente) e está disponível em inglês, espanhol e português.

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Motivo nº 191 pra você comprar um HD externo: Datassette

Já que mencionamos o Datassette no último post…

Você sabia que pode baixar o Datassette inteirinho pro seu HD, todas as revistas, manuais, e softwares da era clássica por lá arquivados, por BitTorrent? Se não sabia, está sabendo agora. De 6 em 6 meses, eles atualizam o torrent “oficial” deles com tudo que foi adicionado desde o último. E ainda dão as dicas pra você não ter que baixar tudo de novo desnecessariamente. O do meio do ano saiu agora há pouco, 1º de julho — clique aqui e leia as instruções. O tamanho está em 228 GB. Se falta espaço e também falta gaita pra comprar um HD novo, é só diminuir essa sua coleção de vídeos de sac… digo, seriados.

E seja um membro consciente da comunidade e colabore.

Calendário 2019 temático, de MSX!

E o usuário Hamlet, do MSX Resource Center, produz fotos muito bacanas, com temática relacionada ao MSX. Todas estão no repositório msx.pics.

Ele já tratou de montar um calendário para 2019, usando as suas lindas fotos, em formato A4. Só ir lá, baixar e imprimir! E se você se incomoda por estar o mês em inglês, tem também em espanhol, finlandês, francês e português!

Fonte: MSX.org.

Livros da Fusion Retro Books disponíveis para download!


No Planeta Sinclair, temos a notícia (cortesia do mestre Jedi Ricardo Suzuki) que boa parte do material escrito pelo Chris Wilkins se encontra disponível para download, de graça. São os livros:

  • The Little Book of ZX Spectrum in pixels volume 1.
  • The Little Book of ZX Spectrum Games.

Ficou curioso? Clica lá na imagem ou nesse link aqui e baixe os PDFs. Tem outros livros também, que estão disponíveis gratuitamente ou pelo valor inflacionado de 1 libra esterlina. Aproveitem!

Se você gosta de remixes…

O OverClocked ReMix (ou OC ReMix ou OCR), é um site não-comercial dedicado a reviver música de vídeo game e jogos de computador, de forma a reinterpretá-las com nova tecnologia e capacidades, assim como por meio de formas tradicionais. Ou seja, muito remix de músicas de videogames.

Então, que tal 19 Gb de música, mais de 240 horas de música, mais de 800 jogos representados, mais de 1000 artistas e mais de 3500 trilhas? Gostou da ideia? Então clique aqui. De nada.