Na nossa curadoria de material interessante, sempre que podemos, indicamos algum material que talvez não caiba em um Repórter Retro, mas possa ser interessante de ser visto por todos. Então temos aqui um documentário, um demo, uma conversão de um jogo e um computador clássico com GPU!
Arquivo da tag: Commodore Plus/4
Repórter Retro 086
Este é o Repórter Retro 086, produzido pela A.R.N.O. (Agência Retropolitana de Notícias)!
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RfYG nosso: o Commodore Plus/4 de Schrödinger
Como já dizia o experimento mental da física quântica, só depois de abrir a caixa é que você vai saber se o gato computador está vivo ou morto.
A história é a seguinte: no longínquo ano de 2014, achei à venda no eBay um Commodore Plus/4 lindíssimo, na caixa, com isopores, com manuais, cara de novo… mas com a fonte de alimentação estourada. Lado bom, estava barato. Era um “compre agora” por 40 obamas, o vendedor aceitava ofertas. Ofereci 20. Ele aceitou. Na época, 52 dilmas. (Saudades do dólar, da economia, do pleno emprego, de não haver tantos especuladores, dos Correios funcionando direito etc etc etc… aiai.) Mas então, comprei, chegou, não fui taxado (urrú!) e disse pra mim mesmo: “OK, uma hora dessas eu arrumo uma fonte pra testar.”
A “hora dessas” levou 8 anos pra chegar. Nosso chapa Vitor Chvidchenko (aliás, meu camarada, mil perdões por ter errado teu sobrenome no vídeo abaixo) postou no nosso grupo no FB que o Plus/4 dele tinha pifado e procurava indicações pra consertar.
Infelizmente não pude ajudá-lo nisso, mas aproveitei e pedir para que ele trouxesse a fonte para a MSXRio para que pudéssemos finalmente, depois desse tempo todo, testar a minha máquina. Eu não estava fazendo fé nenhuma. Estava convicto de que não veria sinal nenhum no monitor, ou na melhor das hipóteses uma tela preta ou talvez um monte de caracteres aleatórios.
MAS…
Agora partiu catar uma fonte. Ou montar. (Como não sou bobo nem nada, preservei o conector quadrado bizarro da fonte original.) Aceito indicações de alguém pra enrolar um transformador de força com secundários separados de 9v x 1A e 6v x 1.5A.
Repórter Retro 063
Bem-vindos à edição 063 do Repórter Retro.
Links do podcast
- 25 anos do .mp3 (sim, a extensão, porque o MP3 em si é de 1993)
- 25 anos do Windows 95:
- Preservando para a posteridade o Apple G5431 (ou melhor, Apple Desktop Bus Mouse)
- A segunda parte da restauração do Atari 800XL pelo RetroManCave
- O xAD conserta um Intellivision bem maltratado, mas que só tinha tela preta
- O mês do Drygol:
- O mês do Noel Llopis:
- termina de consertar um SVI-328
- começa um mega-conserto (que no final era rapidinho) num ZX Spectrum 128K (parte 1 e parte 2)
- O mês do Jan Beta:
- O mês do Adrian Black:
- consertou um protagonista das Guerras Clônicas, o Franklin Ace 1000 (parte 1 e parte 2)
- recapeou e testou um Mac SE/30
- tentou ressucitar um Amiga 2000
- Quando nós viramos os “mano parça”
- Giovanni fala sobre conversão de imagens para MSX, agora na versão 256 cores
Música de fundo
Músicas sortidas
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Arqueologia de jogos – Acharam um protótipo do Lemmings para o Commodore Plus/4
Essa história é bem bacana. Quando o Lemmings foi lançado em 1991, dois fãs do Commodore Plus/4, Tamás Sasvári and Csaba Kémeri, ficaram frustrados que a maquininha deles ficou de fora e nunca recebeu uma versão do jogo. Por causa disso, eles resolveram tentar fazer uma versão eles mesmos!
Depois de muito trabalho e da existência de um preview muito animador, eles perceberam que o pobre do Plus/4 não ia conseguir dar conta do jogo pelo fato de não ter memoria suficiente ou hardware sprites. Devido à essas limitações o jogo foi abandonado e nunca viu a luz do dia.
Eles até mostrarm um video numa demo party in 1993 mas depois disso, nada.
Essa semana, o Tamás resolveu entrar em contato com o site Games That Weren’t (GTW) e liberou tudo que ele tinha feito para que todos nós pudéssemos ver. O PRG está disponível no GTW e também no Plus/4 World e mostra uma fase de teste onde você pode controlar os Lemmings de alguns modos, como o guarda-chuva e a bomba. Não tem como salvar os bichinhos, mas mesmo assim o preview mostra um incrível número de lemmings e a performance não é ruim não.
O jogo nunca será terminado, mesmo porque o código fonte foi perdido há muito tempo. Esse é mais um daqueles casos que não tem um final muito feliz mas mesmo assim mostra o que um programador esperto consegue fazer com essas maquininhas de 8 bits.
Você pode fazer o download no Plus/4 World e jogar em um emulador (recomendo o YAPE ou plus4emu) ou ver o vídeo que eu gravei aqui:
Repórter Retro 047
Bem-vindos à edição 047 do Repórter Retro.
Links do podcast
-
- Xataka rememora os 50 anos da Konami…
- …e os 40 do CD
- RetroManCave, num momento Indiana Jones, salva Amigas para o museu
- 3-hit combo do Adrian Black:
- A mesa de consertos que você respeita
- Limpando o teclado de um Sony HB-101
- Abrindo um modem de 50 anos
- O retorno da vingança do Amiga 2000 II, a Missão: xAD re-conserta
- Clube MSX Nº 4 nas bancas (virtuais) – e os brindes são bacanérrimos!
Música de fundo
Outras formas de ouvir
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Procurando hardware para o seu Commodore Plus/4?
Então você resolveu procurar hardware para um Commodore Plus/4, ou como alguns dizem, aquele computador com a cara do TK-95? Pois é, achamos o site que você precisa!
Na seção de hardware do Commodore Plus/4 World, há muita, mas MUITA informação a respeito. Desde os micros até hardware como placas com chips SID feitas na Hungria (o chip de som do Plus/4 é o TED), de cabos para portas seriais (RS-232) a gravadores de fita cassete, de tocadores de MP3 a travas por hardware… Tem um pouco de tudo.
O visual do site é retrô, eu diria… Mas compensa pela quantidade de informação apresentada. E confesso, não sabia da popularidade do Plus/4 em países como a Hungria. Uma boa diversão para um domingo chato.
Emacs… er… EmaC=S para Commodore C16 e Plus/4
O EmaC=S é feito em Assembler, tem código no Github, roda no C16 e no Plus/4, e ainda usa os atalhos de teclado do Emacs.
Mas o teclado do C16 e do Plus/4 só tem Control, Esc e Shift. Cadê o Meta e o Alt?
(via).
Pacote para os Commodore
Começando com um editor em PETSCII. Que? A família Commodore de 8-bit não usam a tabela ASCII, usam uma coisa diferente que começou no PET e que ficou conhecida como PETSCII — calma que os Atari faziam o mesmo com o ATASCII — e que engloba os símbolos gráficos que são usados até hoje por programadores e jogos e também de demos nas suas criações. Então nada melhor que criar um editor para facilitar a vida, é o PetDraw de autoria de David Murray para Plus/4.
Imagem do dia: Commodore fazendo commodorices
Abster-me-ei de qualquer comentário exceto traduzir para o português a parte destacada:
“A extremidade redonda do cabo de força encaixa aqui”
Tenham um bom dia.
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