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Repórter Retro 076

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Bem-vindos à edição 076 do Repórter Retro.

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Random chiptune mix 37

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Um bug de décadas do C64

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Um dos truques que se pode fazer com um Commodore 64 envolve a manipulação do chip de vídeo, o VIC-II, deslocando o ponteiro de memória usado para indicar a área da RAM usada para o vídeo. Isto permite criar um efeito de scroll horizontal que é chamado de VSP (Variable Screen Position, de Posição Variável da Tela). Porém, em algumas máquinas, o uso do VSP simplesmente as travava sem nenhum motivo aparente e a razão para isto era um mistério… era, pois não é mais! 🙂

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Discussão sobre as cores no VIC-II (C64 e C128)

Um assunto interessante este das cores produzidas pelo VIC-II. Elas sempre parecem pálidas, mortas e sem graça; ainda mais quando comparamos com as cores brilhantes, vivas e intensas que vemos em um MSX, CPC e outros computadores contemporâneos. O pessoal do grupo austríaco Hitmen e um alemão chamado Philip Timmermann resolveram se debruçar sobre este assunto que vai da geração das cores da versão PAL do VIC-II até o fato de que os televisores e monitores NTSC lançados logo após o C64 já traziam matrizes de cores diferentes.

A foto acima é da saída de vídeo de um C64 usando um CXA2025 da Sony como decoder, a diferença é sutil mas algumas cores estão levemente mais brilhantes.

C64 e os “Jogos de Verão”

Summer Games Commodore 64 Title screen

Oi! Vocês me lembram de posts mais técnicos como As sete faces da SCREEN 1 ou o ensaio rápido sobre o 1541. Mas desta vez o “como as coisas funcionam” vem diretamente do The Digital Antiquarian, onde Jimmy Maher nos apresenta não só a forma como é organizada a tela do C64 (principalmente o modo de 160×200) como explica como estas limitações/características (e outras features do VIC-II) foram utilizadas pelo pessoal do Epyx no desenvolvimento do Summer Games (ou Jogos de Verão como foi vendido por aqui pela TecToy quando do lançamento do Master System).