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Ser proletário é uma m*rda, viu?


Direto do Ars Technica, o anúncio de que a casa de leilões Julien’s Auctions fará o leilão (duh) de uma coleção de mais de 500 itens relacionados à Apple. Estes itens pertenciam a um colecionador suíço, falecido em 2015, e incluem itens de 1977 a 2008. Temos Apple II original, Apple Lisa (seguramente o item mais caro), Mac 128k, Macintosh Portable, cabos, impressoras, joysticks… E até a Apple Quicktake 100, uma câmera digital feita pela empresa da maçã.

Ficou interessado? Clica na imagem aí em cima (ou aqui mesmo) e veja mais o que a Scharon Harding nos contou na matéria do site.

E sobre o título… O que diremos pois, à vista dessas coisas? É isso mesmo.

Repórter Retro 087

Este é o Repórter Retro 087, produzido pela A.R.N.O. (Agência Retropolitana de Notícias) — nesta edição excepcionalmente com participação do público!

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Repórter Retro 086

Este é o Repórter Retro 086, produzido pela A.R.N.O. (Agência Retropolitana de Notícias)!

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Episódio 133 – Os quase MSX, Tomo II – Parte B

Bem-vindos ao podcast Retrópolis! Apresentado pela Municipalidade de Retrópolis.

Esta é a Parte X do Episódio 133.

Sobre o episódio

Os quase, ali, na beirinha da beirola, MSX. Os assim muito parecidos, se não notar com cuidado ninguém vê a diferença, com MSX. Com Piter Punk.

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Inufuto não pára: novo jogo para (trocentas) plataformas de 8 bits

Lembra do Inufuto? O japonês que faz joguinhos simples e divertidos sem parar pra todo tipo de plataforma clássica? Pois então, daquele post de abril até agora ele desenvolveu mais um: Cacorm. Veja o vídeo da versão MSX:

Tem pra 50 plataformas, e não, você não leu errado, não é erro de digitação, são cinfuckingquenta plataformas diferentes. A lista de jogos completa você pega aqui (tradução do Google pro português, bem passável, aqui).

Repórter Retro 083

Este é o Repórter Retro 083, produzido pela A.R.N.O. (Agência Retropolitana de Notícias)!

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Episódio 131 – Apple IIGS – Parte B

Bem-vindos ao podcast Retrópolis! Apresentado pela Municipalidade de Retrópolis.

Esta é a Parte B do Episódio 131.

Sobre o episódio

Com um pouco de atraso, já que passamos do 35º aniversário do seu lançamento, falamos do Apple IIGS, o 16 bits da Apple compatível com o Apple II e que saiu apesar da Apple não querer fazer atualizações na linha.

Para falar deste computador, recebemos Celso Weber, membro da comunidade Apple II.

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Episódio 131 – Apple IIGS – Parte A

Bem-vindos ao podcast Retrópolis! Apresentado pela Municipalidade de Retrópolis.

Esta é a Parte A do Episódio 131.

Sobre o episódio

Com um pouco de atraso, já que passamos do 35º aniversário do seu lançamento, falamos do Apple IIGS, o 16 bits da Apple compatível com o Apple II e que saiu apesar da Apple não querer fazer atualizações na linha.

Para falar deste computador, recebemos Celso Weber, membro da comunidade Apple II.

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Joguinho pro fim de semana prolongado (ou não): Ascend

Dou a palavra a Rafael Lima, que nos deu a dica via Caralivro:

Vcs já viram isso aqui?

Parece um game feito esse ano por um japonês e o cara basicamente portou o jogo pra TUDO QUE É COMPUTADOR 8 BITS QUE EXISTE. O mesmo jogo. Também soltou versão de Master System e Colecovision e eu acho que ele ainda não terminou, já que as última versões foram para o PV-1000 e a do Master System, lançadas anteontem [12/04].

A primeira versão foi a do MSX lançada dia 20/03.

Giovanni Nunes responde:

Sim, o cara escreveu seu próprio compilador de uma linguagem “tipo-C” (na verdade a sintaxe é meio C#) pra isso, o CATE. Ah é, há um outro jogo além do ASCEND, o Mazy, que tem 31 ports!

Você pode baixar os jogos do Inufuto aqui:
http://inufuto.web.fc2.com/8bit/ascend/
http://inufuto.web.fc2.com/8bit/mazy/
http://inufuto.web.fc2.com/8bit/lift/
http://inufuto.web.fc2.com/8bit/impetus/
http://inufuto.web.fc2.com/8bit/ruptus/
http://inufuto.web.fc2.com/8bit/cavit/
http://inufuto.web.fc2.com/8bit/aerial/
http://inufuto.web.fc2.com/8bit/bootskell/
http://inufuto.web.fc2.com/8bit/battlot/
http://inufuto.web.fc2.com/8bit/neuras/

E os links que foram divulgados na Conversa na Praça em Retrópolis?

Na última RetroRio, tivemos uma conversa muito produtiva, onde foram citados vários conteúdos interessantes relacionados a retrocomputação, e na medida do possível eu coletei, copiei e estou trazendo agora para vocês. Divirtam-se!

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