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Repórter Retro 081

Este é o Repórter Retro 081, produzido pela A.R.N.O. (Agência Retropolitana de Notícias)!

(E nunca antes na história deste país um RR saiu tão atrasado, mas desta vez não foi culpa do editor.)

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Joguinho pro fim de semana prolongado (ou não): Ascend

Dou a palavra a Rafael Lima, que nos deu a dica via Caralivro:

Vcs já viram isso aqui?

Parece um game feito esse ano por um japonês e o cara basicamente portou o jogo pra TUDO QUE É COMPUTADOR 8 BITS QUE EXISTE. O mesmo jogo. Também soltou versão de Master System e Colecovision e eu acho que ele ainda não terminou, já que as última versões foram para o PV-1000 e a do Master System, lançadas anteontem [12/04].

A primeira versão foi a do MSX lançada dia 20/03.

Giovanni Nunes responde:

Sim, o cara escreveu seu próprio compilador de uma linguagem “tipo-C” (na verdade a sintaxe é meio C#) pra isso, o CATE. Ah é, há um outro jogo além do ASCEND, o Mazy, que tem 31 ports!

Você pode baixar os jogos do Inufuto aqui:
http://inufuto.web.fc2.com/8bit/ascend/
http://inufuto.web.fc2.com/8bit/mazy/
http://inufuto.web.fc2.com/8bit/lift/
http://inufuto.web.fc2.com/8bit/impetus/
http://inufuto.web.fc2.com/8bit/ruptus/
http://inufuto.web.fc2.com/8bit/cavit/
http://inufuto.web.fc2.com/8bit/aerial/
http://inufuto.web.fc2.com/8bit/bootskell/
http://inufuto.web.fc2.com/8bit/battlot/
http://inufuto.web.fc2.com/8bit/neuras/

Lunar Rescue para MSX (e parentes próximos)

Em desenvolvimento, e já bem avançado, por Tony Cruise do canal Electric Adventures. Este jogo clássico da Taito apareceu nos fliperamas brasileiros ao mesmo tempo que o Space Invaders (embora seja um ano mais recente). Na verdade, foi o primeiro jogo dotado de microprocessador no qual este humilde escriba botou as mãos sujas, lá pelos idos de 1979.

A adaptação para a tela horizontal e a adição de cores ficaram, na minha humilde opinião, muito boas.

A ideia é lançar simultaneamente versões para MSX1, ColecoVision e SVI-328, três arquiteturas muitíssimo parecidas. Nos comentários do YouTube sugeri incluir Sega SG-1000, igualmente similar, e o Tony mostrou-se aberto à ideia. Aguardamos ansiosamente a versão final.

(Via Clube MSX)

Ports, ports e ports.

Episódio 81 – Jogos de Corrida – Parte A

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Sobre o episódio

Adrenalina! Cheiro de gasolina! Sexta marcha! 300Km/h! Jogos retro de corrida!

Nesta parte do episódio

Muita velocidade nos anos 70 e 80 em arcades, videogames e computadores.

Ficha técnica:

  • Número do episódio: 81
  • Participantes: Ricardo, João, Cesar, Giovanni e Juan
  • Duração aproximada: 66 minutos
  • Músicas de fundo: Rally-X
  • Download em ZIP

URLs do podcast:

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A evolução do TMS9918

O TMS9918A e seus variantes (9928/9938/sem “A”) é um chip gráfico bem popular; está no MSX1, no Colecovision, no TI-99/4A, no Sega SC-3000/SG-1000 e, com variações, no Master System e no Game Gear – sem contar as evoluções da Yamaha (V9938/58).

No Z80ST-Blog, uma excelente comparação entre os “membros da família”, focado em MSX e videogames da Sega.

Repórter Retro Nº 027

O Seu Repórter Retro

Bem-vindos a mais uma edição do Repórter Retro.

Porque velho é o seu Sebastian Vettel.

Ficha técnica:

URLs do podcast:

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Micros clássicos no decatlo

A cerimônia de abertura das Olimpíadas é daqui a algumas horas, e até lá vamos nos distrair com Activion Decathlon. É, Decathlon.

Começando, claro, com o Atari 2600:

E os Atari de 8 bits estão aqui, ó:

Aqui, um Atari 800XL, um projetor e um tapete de dança:

Tem Colecovision? Tem sim!

Se não tivesse para C64 a fúria de Jack Tramiel cairia sobre os jogos:

E tem o MSX chegando na disputa:

Nenhum joystick de micro clássico foi destruído na confecção deste post. Pelo menos os nossos.

Episódio 67 – Jogos Olímpicos – Parte A

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Sobre o episódio

De 4 em 4 anos acontecem os Jogos Olímpicos, e com a tocha sendo acesa perto do QG do Retrocomputaria, resolvemos fazer um podcast sobre o assunto, medalha de ouro em piadas sem graças e em micros clássicos.

Nesta parte do episódio

Depois de uma discussão sobre o surgimento da maratona, vamos à Fan Fest no Atari 2600 e passamos por Moscou 1980 e Los Angeles 1984 (e o joystick não sobreviveu ao Decathlon, apesar de todos os truques dos participantes)

Ficha técnica:

URLs do podcast:

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