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RPG e jogos de luta para MSX 2!

Já falamos do Singular Stone por aqui, e vocês já devem saber que o desenvolvedor liberou o jogo de forma gratuita. Ele é um RPG de ação para MSX 2, lançado em 2020, e está todo em inglês, O jogo é muito bem feito, inclusive vale a pena ter uma cópia original – e eu tenho, vocês devem lembrar dessa história, quando eu contei a saga das encomendas atrasadas. Aliás, o mesmo autor, Murakata Tohji, está desenvolvendo um novo jogo, e o trailer dele foi apresentado no Malaga MSX Meeting 2024. A ideia é que este jogo seja um sucessor espiritual de Yie-Ar Kung Fu 1 e 2, célebres jogos de luta para MSX 1.

Ah, você não estava sabendo? Então toma aí as informações a respeito:

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Doom e Doom II em versão definitiva.


É de conhecimento até do Reino Mineral de que Doom é um clássico que nós todos aqui gostamos. Desde o episódio 88, deixamos claro que matar alienígenas com uma BFG 9000 é algo que nos dá prazer em fazer.

Então, nos últimos 30 anos, Doom recebeu milhares de áreas para jogo multiplayer (porque deathmatch é mais legal), teve seu código aberto, passou por muita coisa… Inclusive seus criadores se reuniram recentemente numa live para papear sobre esse que é um dos definidores do gênero FPS.

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E o gato do beco chega ao MSX.

No ano da graça de 2015, falamos sobre a iniciativa de um programador russo em portar o clássico jogo Alley Cat, de IBM-PC, para o ZX-Spectrum. Dado que este é um jogo velho clássico e muito divertido para o IBM 5150, noticiamos o fato.

E agora, temos um port desse jogo sendo feito para o MSX! Diogo Patrão fez uma divulgação entre os grupos de WhatsApp, Telegram e comunidades no Facebook… E nós reproduzimos aqui abaixo.

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Enquanto a seção Hackaday não volta…


Vamos rápido que a fila anda:

  1. Ao contrário do senso comum, a primeira calculadora de bolso feita na Europa não foi criação da holandesa Philips ou da italiana Olivetti, ou mesmo pelos alemães da Siemens. Mas sim, ela foi feita pela iugoslava Digitron. A Digitron é uma empresa localizada em Buje, na atual Croácia, e foi a primeira empresa a produzir uma calculadora na Europa, em 1971 com seu modelo DB800. Uma descoberta interessante para os nossos Sábados de Calculadoras.
  2. Alguns dos nossos leitores mais… Maduros (hehehe) vão lembrar que a Rádio USP transmitia software para MSX no programa Clip Informática. Isso mesmo, pelas ondas do rádio FM. Não foi a única a fazer isso nesse azulado planetinha. O programa de rádio Ventilator 202, na antiga Iugoslávia (olha ela aí de novo) transmitiu programas para o doméstico computador doméstico Galaksija. Mas a Radio Študent da Eslovênia também transmitiu um adventure em modo texto para ZX-Spectrum, o jogo Kontraband 2.
  3. Atualizaram o RISC OS. Sim, o sistema operacional original, seminal e mais alguns “al” dos ARM (e que roda até hoje em um Raspberry Pi) foi atualizado pra versão 5.30. Falamos um tanto a respeito deles ao longo dos anos, inclusive que agora ele é software livre. Entre as atualizações, suporte a wi-fi. Já dá pra brincar com ele em rede nas suas “framboesas” (menos a 5).
  4. E pra fechar… Um artigo a respeito do nosso “muso” em termos de evento, a VCF East. A edição 2024 foi, segundo o Hackaday, A VCF East 2024 foi maior e melhor do que nunca.

 

 

Episódio 152 – A linha Commodore 264 – Parte B

Bem-vindos ao podcast Retrópolis! Apresentado pela Municipalidade de Retrópolis.

Esta é a Parte B do Episódio 152.

Sobre o episódio

Já falamos muito de Commodore neste Retrópolis, mas não havíamos falado da linha Commodore 264.

Bom, este episódio é para falar da linha Commodore 264. Preparem-se e protejam-se.

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Repórter Retro 102

Este é o Repórter Retro 102, produzido pela A.R.N.O. (Agência Retropolitana de Notícias)!

Do que falamos?
Trilha sonora

Random Chiptune Mix 6

Antes de sair…

Os episódios do Repórter Retro estão, como todo o conteúdo de Retrópolis, em muitos lugares: Spotify, Google Podcasts, Apple Podcasts, Deezer e, usando nosso feed RSS, qualquer programa para escutar podcasts. Ou então, se você é dazantiga que nem a gente, pode baixar o MP3 deste episódio clicando neste link para escutar mais tarde.

Além disso, não se esqueça de deixar seu comentário aí embaixo; afinal, seu comentário é o nosso salário. No entanto, caso você prefira, entre diretamente em contato conosco.

Episódio 151 – Another / Out of This World – Parte B

Bem-vindos ao podcast Retrópolis! Apresentado pela Municipalidade de Retrópolis.

Esta é a Parte B do Episódio 151.

Sobre o episódio

Este episódio é totalmente dedicado ao jogo Another World, ou Out of This World, dependendo do computador onde o cidadão retropolitano jogou.

Evidente que um jogo tão apaixonante e importante precisava de um episódio à altura, e gravamos ao vivo com dois convidados – Rafael Lima (já jogou Sophstar hoje?) e Felipe “Juca” Sanches (que abriu o Baú do Another World e está achando coisas do arco-da-velha) – em uma live transmitida na TV Retrópolis.

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Episódio 151 – Another / Out of This World – Parte A

Bem-vindos ao podcast Retrópolis! Apresentado pela Municipalidade de Retrópolis.

Esta é a Parte A do Episódio 151.

Sobre o episódio

Este episódio é totalmente dedicado ao jogo Another World, ou Out of This World, dependendo do computador onde o cidadão retropolitano jogou.

Evidente que um jogo tão apaixonante e importante precisava de um episódio à altura, e gravamos ao vivo com dois convidados – Rafael Lima (já jogou Sophstar hoje?) e Felipe “Juca” Sanches (que abriu o Baú do Another World e está achando coisas do arco-da-velha) – em uma live transmitida na TV Retrópolis.

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A gravação do episódio 151 é daqui a pouco!

Não é mais segredo para ninguém qual é o assunto da nossa live, que ocorrerá daqui a pouco, e você poderá assistir e participar: Another World (ou Out Of This World, ou Outer World), o seminal jogo de Éric Chahi que foi criado em 1991, lançado pela Delphine Software e foi uma revolução.

A gente ainda não tinha feito um dossiê à altura do clássico que é. Teremos a participação de dois vilões especialmente convidados: Rafael Lima, desenvolvedor de jogos como Sophstar (e que já participou de episódios conosco, como os que falamos de shmups horizontais e verticais), e Felipe “Juca” Sanches, que entre muitas outras coisas, tem dedicado tempo a entender como funciona este seminal jogo. Um dos seus trabalhos tem sido justamente realizar uma implementação em FPGA da máquina virtual no qual Another World roda. Mas saberemos mais a respeito disso na live, que você poderá assistir daqui a pouco!

Se prepare para muitas histórias interessantes, e conteúdo técnico de altíssima qualidade. O link está aí embaixo, aguardamos você para participar conosco dessa viagem a outro mundo, desconhecido e desafiador.

Ah, o link? Está aqui: https://www.youtube.com/watch?v=uHQaJOJxWAE.

Nos vemos no outro mundo!

Outras quatro sugestões de leitura para divertir o seu dia.

  • No lusitano site Planeta Sinclair, o concurso de BASIC Apascalado (hein?) 2024 está aberto. Logo, você concorre a um Tauon PC-1 participando desse concurso. Se eu entendi direito, esse é um BASIC interpretado, cuja estrutura se assemelha ao Pascal, linguagem de programação cujo autor (Niklaus Wirth) faleceu agora no início de 2024.
  • Certamente você já viu, jogou ou pelo menos conhece Kung-Fu Master, jogo da DataEast que saiu para inúmeras plataformas. Mas você sabia do Easter egg que há na versão de Commodore 64, onde você pode ter uma arma? Não? Veja o vídeo abaixo, do 8-Bit Show And Tell e se divirta. Aliás, o vídeo tem mais, eu já posicionei nesse que é o foco. Mas veja o vídeo todo, vale a pena.