Arquivo da tag: MSX 3
Quinta do pitaco parte 2: As provas do crime.
Continuamos nossa série da quinta do pitaco, falando do que o Nishi colocou no twitter e no site dele a respeito dos seus projetos. Não iremos emitir julgamentos a respeito, ao menos não nessa parte. A ideia aqui é informar vocês de tudo o que está acontecendo, para depois opinar.
Continue lendo Quinta do pitaco parte 2: As provas do crime.
Quinta do pitaco parte 1: Nishi ataca outra vez.
Antes que você se pergunte o que está acontecendo, é que o texto ficou tão grande que eu decidi dividir ele em três partes, a sair em dias seguidos, como uma novela diária. Entào, o assunto não acaba aqui, mas continua. E o assunto é… Esse japonês sessentão aí do lado. Kazuhiko Nishi, o “pai do MSX”, paixão e ódio de um monte de gente, e dono de um poço de ideias mirabolantes que fazem inveja a muita gente que comenta aqui no nosso site.
Enquanto todo mundo está assustado com a Microsoft comprando a Activision por US$ 68,7 bilhões, a comunidade MSXzeira está em polvorosa com as manifestações recentes desse homem.
Continue lendo Quinta do pitaco parte 1: Nishi ataca outra vez.
Episódio 97 – What-if… MSX – Parte B
Bem-vindos ao episódio 97 do Retrocomputaria.
Sobre o episódio
A aparição anual de Uatu este ano é no Japão, com “o mais mágico dos computadores”.
Nesta parte do episódio
Os cenários Três e Quatro.
Música de fundo
Músicas de MSX da Terra-616
Outras formas de ouvir
Não se esqueça de deixar seu comentário aí embaixo; afinal, seu comentário é o nosso salário. No entanto, caso você prefira, entre diretamente em contato conosco.
Podcast: Play in new window | Download
Assine: RSS
Episódio 97 – What-if… MSX – Parte A
Bem-vindos ao episódio 97 do Retrocomputaria.
Sobre o episódio
A aparição anual de Uatu este ano é no Japão, com “o mais mágico dos computadores”.
Nesta parte do episódio
Os cenários Zero, Um e Dois.
Música de fundo
Músicas de MSX da Terra-616
Outras formas de ouvir
Não se esqueça de deixar seu comentário aí embaixo; afinal, seu comentário é o nosso salário. No entanto, caso você prefira, entre diretamente em contato conosco.
Podcast: Play in new window | Download
Assine: RSS
Porque velha é a sua convicção.
Convenhamos. Era inevitável.
(Via Lula PPT Generator)
Enésimo projeto de um “MSX 3″…
Não sei quanto a vocês, mas eu já vi vários projetos de “MSX3” sendo planejados e não sendo concluídos. Alguns estão inclusive na ativa hoje em dia. Vamos lá:
- Projeto Jupiter – projeto dos holandeses.
- Projeto Genesis – Acho que era dos suíços, da Sunrise Swiss.
- EMSX – Coisa do Leonardo Padial, espanhol.
- Projeto “sem nome” – Eu esqueci, era uma ideia do Edson Pires, brasileiro.
- Ciel 3++ – Ademir Carchano.
- Projeto EDUCAR – na verdade um micro novo, baseado nos conceitos do MSX. Por Ademir Carchano também.
- ESE MSX System 3 – feito pelo pessoal do ESE Artists’ Factory (japonês), virou o One-Chip MSX.
- Orbit – do pessoal do WORP3, que bolou a MIDI-PAC. Sim, vai ter MIDI.
- O MSX da Tecnobytes – apesar de alguns acharem o contrário, o projeto está andando.
Note que é quase certo que eu esqueci de algum projeto. Aliás, os que devem ser lançados são os dois últimos, além do que já saíram.
Agora temos mais um projeto, o MSX-VR.
Episódio 53 – Os Ficheiros Secretos – Parte B
RIO DE JANEIRO, BRAZIL WEDNESDAY, MAY 20 11:21 PM
Atividade além do normal.
Engenheiros negam ter conhecimento.
O protótipo está no eBay.
E estes segredos bem-mal guardados estão neste episódio.
Nesta parte do episódio
Falamos dos casos Commodore 65, Amiga AAA, Atari Corp, Europa e Japão e Brasil.
Ah: os trovões ouvidos no episódio foram um oferecimento gratuito da Mãe Natureza (ou de Jack Tramiel, nunca se sabe).
Ficha técnica:
- Número do episódio: 53
- Participantes: Ricardo, João, Cesar, Giovanni e Juan
- Duração aproximada: 56 minutos
- Músicas de fundo: Músicas de Commodore 64 e MIDIs de PC.
- Download em ZIP
URLs do podcast:
- Commodore 65 no Secret Weapons of Commodore
- Aliás, o Secret Weapons of Commodore
- Atari 65XEP
- Protótipos do Amstrad CPC
- Acorn Phoebe e mais Acorn Phoebe
- Yamaha V9990, que tem tudo que o V9978 (a VDP do MSX 3) teria menos o modo de compatibilidade dos MSX.
- Microdigital TKS-800
- Um post do R+ de Primeiro de Abril de 2013 usando o Sysdata Microcolor como pretexto
Não se esqueça de deixar seu comentário aí embaixo; afinal, seu comentário é o nosso salário. No entanto, caso você prefira, entre diretamente em contato conosco.
Podcast: Play in new window | Download
Assine: RSS
Mais um projeto de “MSX 3” na praça.
Depois do Projeto Omega, do MMSX, do Projeto Júpiter, do CIEL 3++, o MSX-on-a-chip montado no Brasil e de tantos outros projetos, conhecidos e desconhecidos… Eis que surge mais um projeto para criar uma nova arquitetura, 100% compatível com o padrão MSX, mas ampliando as características desse micro japonês. E este é o Project Orbit, feito pelo WORP3 (também conhecido como Tjeerd Veenstra), o mesmo responsável pelo MIDI-PAC. citado em episódios anteriores.
Vamos à ficha técnica:
- CPU compatível a nível binário com o Z80 e o R800, com arquitetura 32 bits e uso de metodologia pipeline.
- No mínimo 2 Gbytes de memória RAM, e largura do barramento de 32 bits.
- Chip de vídeo (VDP) de alto desempenho, poderoso o bastante para gerar imagens em formato HDTV (1920×1080). Ele terá sua própria memória de vídeo e um subconjunto para garantir compatibilidade com o V9958.
- Processador de áudio on-board.
- O gabinete é do tipo slim, 19 polegadas, e o dito cujo pode ser preso por suportes.
- Lendo os comentários, vemos que a princípio, apenas saídas MIDI (MIDI-out) na placa protótipo e 4 portas USB (suporte a USB-MIDI está planejado).
Até agora, o que temos de concreto (?!) é o design do gabinete, que vocês vêem aí em cima. O projeto foi oficialmente apresentado no encontro de Nijmegen, Holanda, e em breve um site dedicado ao projeto estará disponível.
Opinião do editor: Mais um projeto que vai virar vapor. As especificações estão vagas demais. O que penso é que, se a arquitetura é compatível, mas é mais poderosa, deverá ser um ARM com um chip para emulação a nível de hardware. Mas os chips de áudio e vídeo estão vagos demais, e o gabinete, que é o que temos de mais concreto (novamente – ?!) é apenas simpático. Parece até um boato espalhado via email, só falta ter uma página desmistificando-o no QuatroCantos. A favor tem a pessoa que está por trás (e que provou ser competente, com o MIDI-PAC), e o benefício da dúvida. E só. Sinceramente, não sei porque não investir no MSX-on-a-chip, no seu código FPGA, e seguir nessa direção, conforme falamos no episódio 8. Agora… Duvidamos que esse projeto venha à luz, porque se vier… Iremos comprar. Afinal, é MSX.