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Episódio 154 – MSX 3 e além e avante, Tomo II – Parte B

Bem-vindos ao podcast Retrópolis! Apresentado pela Municipalidade de Retrópolis.

Esta é a Parte B do Episódio 154.

Sobre o episódio

É o nosso episódio anual com o Piter Punk falando de MSX, portanto são dois episódios (esse e o anterior).

Para estes dois episódios… que tal tudo envolvendo MSX 3 e além?

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Episódio 154 – MSX 3 e além e avante, Tomo II – Parte A

Bem-vindos ao podcast Retrópolis! Apresentado pela Municipalidade de Retrópolis.

Esta é a Parte A do Episódio 154.

Sobre o episódio

É o nosso episódio anual com o Piter Punk falando de MSX, portanto são dois episódios (esse e o anterior).

Para estes dois episódios… que tal tudo envolvendo MSX 3 e além?

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Episódio 153 – MSX 3 e além e avante, Tomo I – Parte B

Bem-vindos ao podcast Retrópolis! Apresentado pela Municipalidade de Retrópolis.

Esta é a Parte B do Episódio 153.

Sobre o episódio

É o nosso episódio anual com o Piter Punk falando de MSX, portanto são dois episódios (esse e o próximo).

Para estes dois episódios… que tal tudo envolvendo MSX 3 e além?

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Da série “passou batido”: MSX Top Secret 3 em versão impressa

Obra do Edison Moraes e referência clássica dos MSXzeiros raiz, que traz tudo, absolutamente tudo sobre os aspectos técnicos do MSX. Agora você pode comprar a versão impressa, completa, atualizada e em três volumes!

Por algum motivo o Edison publicou a terceira parte primeiro. (E eu já tinha comprado.) Está disponível em impressão sob demanda — seu exemplar é impresso e encadernado assim que você paga o pedido e ele chega na sua casa com cheirinho de pão quente.

Esse exemplar foi comprado ano passado. Hoje, de bobeira no feriado, bati o olho nele na minha retrobiblioteca e resolvi pesquisar se os outros exemplares já estavam à venda. E estavam!

Clique em cada uma das imagens pra colocar no seu carrinho:

      

Domingo dos filmes: A reserva de mercado brasileira… Por um estrangeiro.

A gente tem uma máxima no Retrópolis, que é que quando falarmos de reserva de mercado, será para arrumar briga com todo mundo. Como envolve política, isso desperta paixões, ideologias, polarizaçãoEntão  não queremos saber a sua opinião sobre a reserva. Não agora.

O canal Asianometry tem por foco ensaios em vídeo sobre negócios, economia e história. Quase sempre falando sobre a Ásia, mas nem sempre. E numa dessas que ele não falou do maior continente do planeta, ele falou do Brasil…  E da nossa reserva de  mercado. E olha… Ele foi bem competente no que foi dito. O vídeo é curto, cerca de 30 minutos. Mas é bem completo. Não leve em conta as pronúncias dele (que é de Taiwan) em relação ao idioma de Camões e Bocage – aliás, ele pede desculpas a respeito, mas veja. Talvez um dos melhores materiais sobre a reserva de mercado brasileira. Ironicamente, apresentado por um estrangeiro.

O Asianometry também mantém uma newsletter no Substack (o queridinho das “cartas de notícias”), então se você quiser assinar, manda ver.  E se você quiser continuar nesse caminho, podemos te recomendar por que o computador indiano fracassou, por que o computador soviético falhou e a lenta decadência em 20 anos da Sharp Corporation do Japão, do mesmo canal. Já tem o que encher o seu domingo de tarde.

SUDERJ informa: Live sobre o livro do Divino Leitão.


Nosso chapa Divino Leitão, que entre muitas coisas, foi nosso entrevistado no já longínquo episódio 32, anuncia para o dia de hoje, 09 de agosto de 2023, às 18 horas, a live para promover o seu livro, Jogos, Revistas e Computadores.

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Lançamento do documentário Loading daqui a um mês!

Nosso amigo Marcus Garrett, tantas vezes citado aqui (mas que ainda nos deve uma entrevista), avisa que no sábado, dia 15 de outubro de 2022, será o lançamento do documentário Loading: Nossos Primeiros Jogos de Computador. A exibição será no Museu da Imagem e do Som de São Paulo, a partir das 14:00.

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Você disse Mystery City versão fisica?

Ontem eu falei com vocês do Mystery City, o adventure feito pelo Rogério Biondi, e que ficou SENSACIONAL, e mencionei que ele produziu uma versão física do jogo… Lembram? Então… O Rogério Biondi produziu uma versão física do Mystery City, produziu poucos exemplares e com a inestimável ajuda do Eliazer Kosciuk, consegui adquirir uma versão física.

Então, quer ver? Contemple!
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Mystery City, um adventure multi-plataforma made in Brazil!

Infelizmente erramos e não falamos do Mystery City, jogo do Rogério Biondi feito para  MSX 2 e ZX-Spectrum Next. O jogo é um adventure no estilo noir, feito no editor de adventures DAAD (que recebeu um port para MSX 2 recentemente) e está disponível em inglês, espanhol e português.

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