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Como turbinar sua nave espacial

O coletivo japonês MSX Wiki acaba de lançar um hack para o jogo Elite que faz duas cositas:

  • Permite usar o processador mais rápido de um TurboR
  • Vem em versão ROM, ou seja, pode-se fazer cartucho físico! Quando foi lançado, em 1987, só vinha em fita ou em disquete.

Com isso já são dois objetos de desejo em forma de cartucho de MSX no espaço de poucos dias! Realmente, vivemos tempos felizes.

Baixe neste link. (Via Klax MSX)

Episódio 121 – MSX 2+ e MSX turbo R, Tomo II – Parte B

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Bem-vindos ao episódio 121 do Retrocomputaria.

Sobre o episódio

O Tomo II do episódio sobre MSX 2+ e MSX turbo R.

E, claro, com o Piter Punk, o arqueólogo MSXzeiro.

Nesta parte do episódio

Software e mais software para 2+ e turbo R.

Links do podcast

Música de fundo

Músicas de jogos de ZX-Spectrum

Ouvindo este episódio offline

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Onde este episódio (e todo o Retrocomputaria) está disponível

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Episódio 121 – MSX 2+ e MSX turbo R, Tomo II – Parte A

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Bem-vindos ao episódio 121 do Retrocomputaria.

Sobre o episódio

O Tomo II do episódio sobre MSX 2+ e MSX turbo R.

E, claro, com o Piter Punk, o arqueólogo MSXzeiro.

Nesta parte do episódio

As especificações técnicas do MSX turbo R, o V9978 que virou V9990, e software para o 2+ e o turbo R.

Links do podcast

Música de fundo

Músicas de jogos de ZX-Spectrum

Ouvindo este episódio offline

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Episódio 120 – MSX 2+ e MSX turbo R, Tomo I – Parte B

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Bem-vindos ao episódio 120 do Retrocomputaria.

Sobre o episódio

O Tomo I do episódio sobre MSX 2+ e MSX turbo R.

E, claro, com o Piter Punk, o arqueólogo MSXzeiro.

Nesta parte do episódio

Kanji ROM, sobre atualizar do 2 para 2+…

…e finalmente o MSX trubo R, começando pelos modelos.

Links do podcast

Música de fundo

Músicas diversas de Apple IIgs

Ouvindo este episódio offline

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Ghost n’ Goblins para MSX Turbo-R e V9990!

Antes tarde do que mais tarde! O grupo espanhol ASM anunciou a conclusão dos seus trabalhos, entregando uma cópia plenamente funcional do clássico Ghost n’ Goblins. Esse desenvolvimento está rolando há um bom tempo, e a atual versão é para MSX Turbo-R e V9990. Se você tiver um cartucho SCC, poderá também ter as vozes do jogo.
Continue lendo Ghost n’ Goblins para MSX Turbo-R e V9990!

Episódio 82 – #RetrocomputariaAoVivo sobre MSX – Parte B

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Sobre o episódio

Neste episódio 82, fizemos algo diferente: chamamos alguns vilões especialmente convidados e, AO VIVAÇO, papeamos sobre a linha MSX, seu passado, seu presente e seu futuro.

Nesta parte do episódio

A segunda parte do episódio (é sério, não tem assim muita pauta)

Ficha técnica:

  • Número do episódio: 82
  • Participantes: Ricardo, João, Cesar, Giovanni e Juan
  • Vilões especialmente convidados: Piter Punk e Daniel Caetano
  • Duração aproximada: 120 minutos
  • Músicas de fundo: Gaguejos, risadas e outras coisas de uma gravação ao vivo
  • Download em ZIP

URLs do podcast:

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Episódio 82 – #RetrocomputariaAoVivo sobre MSX – Parte A

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Sobre o episódio

Neste episódio 82, fizemos algo diferente: chamamos alguns vilões especialmente convidados e, AO VIVAÇO, papeamos sobre a linha MSX, seu passado, seu presente e seu futuro.

Nesta parte do episódio

A primeira parte do episódio (é sério, não tem assim muita pauta)

Ficha técnica:

  • Número do episódio: 82
  • Participantes: Ricardo, João, Cesar, Giovanni e Juan
  • Vilões especialmente convidados: Piter Punk e Daniel Caetano
  • Duração aproximada: 119 minutos
  • Músicas de fundo: Gaguejos, risadas e outras coisas de uma gravação ao vivo
  • Download em ZIP

URLs do podcast:

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Episódio 81 – Jogos de Corrida – Parte B

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Sobre o episódio

Adrenalina! Cheiro de gasolina! Sexta marcha! 300Km/h! Jogos retro de corrida!

Nesta parte do episódio

Muita velocidade nos anos 80 e 90 em arcades, videogames e computadores.

Ficha técnica:

  • Número do episódio: 81
  • Participantes: Ricardo, João, Cesar, Giovanni e Juan
  • Duração aproximada: 64 minutos
  • Músicas de fundo: Outrun
  • Download em ZIP

URLs do podcast:

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E o FRS está mandando ver!

Nosso chapa FRS soltou faz algum tempo mais uma contribuição muito necessária à comunidade MSXzeira mundial. O problema todo começou quando ele, investigando o manual do YM2413 (o chip de FM do MSX e de tantos outros), descobriu que havia um erro no Manual de Aplicação da Yamaha. No MSX.org foi explicado em mais detalhes o erro, e com a correção proposta, o som do OPLL fica muito mais rico em detalhes.

E não contente em apontar o problema, ele está divulgando a correção! Inicialmente para os FM-PACs da Panasonic, e agora tem passo a passo como resolver o problema nos Sanyo Wavy 35/70FD/70FD2 (MSX 2+), e nos Panasonic FS-A1ST/GT (Turbo-R). Impressionante! Agora, aposto que vai ter um monte de gente em Jaú querendo levar seus MSXs para serem corrigidos.