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Repórter Retro 068

O Seu Repórter Retro

Bem-vindos à edição 068 do Repórter Retro.

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Random Chiptune Mix 3

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Revista Espectro #5 saiu!

A revista Espectro, publicação luso-brasileira sobre o ZX-Spectrum, está na sua edição número 5. E nosso chapa Marcus Garrett nos avisa do seu lançamento. O que teremos lá?

  • A matéria de capa é para falar dos 35 anos do TK90X. O Garrett conversou com o Cláudio Cassens (entrevistado por nós para o episódio 73) a respeito, e trouxe muitas informações.
  • Tem um especial Halloween, com jogos de horror do Spectrum indicados pela equipe da revista.
  • Tem uma entrevista com Victor Trucco, um dos pais do ZX Spectrum Next (e chapa nosso).
  • Tem a análise do jogo português Corrida de Caracóis.
  • E para quem gosta, tem a listagem de um minijogo feito pelo Filipe Veiga em ZX BASIC, o EspecTRON 2.0.
  • Também tem um passo a passo ensinando a expandir o ZX Spectrum Next.
  • Tem mais coisa, mas aí… Só comprando a revista para ver!

A revista custa R$ 24,90 + frete, e pode ser encontrada na loja da Clube MSX. Cola lá e garanta a sua!

Lançamento para o ZX Spectrum ‘Ghastly Dizzy Gataway’ é parada obrigatória pra todo fã que se preze

Eu nunca joguei um jogo do Spectrum até o fim! Pronto, falei! Não é segredo pra ninguém que eu não sou um cara entendido no ZX Spectrum. Quando criança nunca tive um TK-90X ou TK-95 e só tive contato com o computador britânico depois de velho (de corpo porque o espírito ainda é uma criança).

Depois que vi uma notícia sobre esse novo jogo Ghastly Dizzy Gataway (talvez Férias assustadoras do Dizzy) na Planeta Sinclair e naquele outro site menos importante , eu resolvi acabar com essa falha minha e coloquei na cabeça que jogaria esse jogo de cabo a rabo. O fato que é grátis é irrelevante, eu juro!

Como Ghastly Dizzy Gataway foi criado para o ZX Spectrum 128, eu usei o emulador Fuse. Minha jogatina foi separada em duas sessões: uma que eu usei pra gravar um vídeo sobre o jogo e a outra pra terminar ele. A segunda parte foi quando realmente me dediquei e quebrei a cabeça pra resolver os puzzles do jogo.

Fiquei maravilhado de ver como o jogo e’ bem feito! Controles perfeitos, gráficos muito bem feitos e até os diálogos são bem escritos e divertidos de ler. Alguns quebra-cabeças são bem difíceis mas em geral o jogo não toma muito tempo pra terminar. Eu acho que levei umas duas horas, mas depois vi um walkthrough no YouTube que levou 25 minutos (O jogador já sabia como resolver os quebra-cabeças, é claro!).

A intenção aqui não é fazer um review, mas recomendar um jogo pro Spectrum muito divertido e muito bem feito. Se vocês tentarem, comenta aí embaixo deixando sua opinião.

Posso dizer que acertei na mosca a escolha do meu primeiro jogo para completar no ZX Spectrum!

Você pode baixar Ghastly Dizzy Gataway no itch.io.

Repórter Retro 063

O Seu Repórter Retro

Bem-vindos à edição 063 do Repórter Retro.

Este Repórter Retro é dedicado a Curt Vendel, colecionador e historiador da Atari, que faleceu em 31 de agosto

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Os 20 maiores computadores pessoais, segundo o The Guardian

Na opinião deste humilde escriba, listas dos N melhores, ou dos N maiores, ou dos N mais influentes etc, só servem pra causar polêmica. Mas como a gente gosta de uma treta, vamos postar o link do artigo (obrigado Mario Cavalcanti) e já dando o spoiler da lista:

20. Dragon 32
19. Atari ST
18. Acorn Electron
17. Sinclair ZX81
16. Texas Instruments TI-99/4A
15. Altair 8800
14. Amstrad CPC 464
13. Sharp X68000
12. Apple Macintosh
11. MSX
10. TRS-80
09. Commodore VIC-20
08. NEC PC-88
07. Atari 800
06. BBC Micro
05. Apple II
04. ZX Spectrum
03. Commodore 64
02. Commodore Amiga
01. (Velho é seu) IBM PC

O site aceita comentários, tá? (EDIT: aceitava. Agora tá fechado.)

Repórter Retro 062

O Seu Repórter Retro

Bem-vindos à edição 62 do Repórter Retro.

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Episódio 111 – Dossiê Space Invaders – Parte A

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Bem-vindos ao episódio 111 do Retrocomputaria.

Sobre o episódio

Um episódio 100% dedicado a esses caras aí:

https://openclipart.org/detail/169454/space-invaders-by-rones

Nesta parte do episódio

Contamos a história da Taito (não esquecemos da parceria com a Midway), da Taito no Brasil e do “pai” Tomohiro Nishikado.

Com tudo isso pra lá, finalmente falamos dos aspectos técnicos de Space Invaders, do impacto do jogo no mercado de arcades, das versões e sequencias.

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Sei lá, estamos destruindo os alienígenas da fase…

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E o Amazônia será relançado. Uau.

Por essa, nem eu esperava. A Bitnamic Software anunciou para o dia 19 de julho de 2020 (um domingo) um evento para o relançamento, com toda a pompa e circunstância, de um dos jogos seminais do que conhecemos como jogos made in Brazil: Amazônia, do mestre Renato Degiovani.

Continue lendo E o Amazônia será relançado. Uau.

Laserbirds, o primeiro jogo inédito da Bitnamic Software!

Não se sabe a origem dos Ornitóides. O que se sabe é que esses animais, de quantidade incontável, beligerância e poluição radioativa tornaram a convivência com o nosso ecossistema (e com os habitantes do nosso planeta) algo impraticável. E são aves que atiram raios laser (tá no nome, né?).

Então, antes que eles exterminem toda a vida na Terra, é preciso contra-atacar. Pegue o seu canhão e abata uns pássaros esquisitos para salvar a raça humana (e o planeta Terra) da extinção.

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Bitnamic Software – Brasil e Portugal produzindo software!

A Bitnamic Software é uma softhouse luso-brasileira cujo propósito é lançar novos jogos para micros clássicos, mas também relançar alguns clássicos de produção nacional. A empreitada do lado de cá do Atlântico está sendo capitaneada pelo nosso chapa Marcus Garrett (quem mais, né?), e eles estão com alguns projetos bem interessantes em andamento. Ao longo dos próximos dias iremos falar desses projetos. Por enquanto , se você quiser se adiantar, vá no site da Bitnamic Software e siga-os nas redes sociais.