Arquivo da tag: Sharp X68000

Retrohitz 230 – Sharp X68000: Afterburner 2 e Xenon 2

Bem-vindos ao Retrohitz, um serviço cultural da Municipalidade de Retrópolis!

Sobre o episódio 230

Duas continuações de shmups (Afterburner 2 e Xenon 2) para a volta do Sharp X68000.

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Repórter Retro 080

Este é o Repórter Retro 080, produzido pela A.R.N.O. (Agência Retropolitana de Notícias)!

(MP3 para ouvir offline)

Do que falamos?
Trilha sonora

Random Chiptune Mix 41

Antes de sair…

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Retrohitz 216 – Gradius Ultimate Collection CD 7

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Este é o episódio 216 do Retrohitz.

Neste episódio

Sentindo falta do Gradius Ultimate Collection CD? Pois é, nós também.

Este é o CD 7, e tem músicas de NEC PC-80, Sharp X1 e Sharp X68000.

Lista de músicas:

KONAMI MORNING MUSIC (Loading)
Beginning Of The History (Air Battle)
Challenger 1985 (Stage 1 BGM)
Beat Back (Stage 2 BGM)
Blank Mask (Stage 3 BGM)
Free Flyer (Stage 4 BGM)
Mazed Music (Stage 5 BGM)
Mechanical Globule (Stage 6 BGM)
Final Attack (Stage 7 BGM)
Aircraft Carrier (Boss)
Game Over (Game Over)
Historic Soldier (Ranking)
NOW LOADING (Loading)
Title Demo (Title Demo)
Equipment (Select)
TABIDACHI (Air Battle 1)
Burning Heat (Stage 1 BGM)
A Shooting Star (Air Battle 2)
Synthetic Life (Stage 2 BGM)
Crystal World (Stage 3 BGM)
A Way Out of The Difficulty (Stage 4 BGM)
The Old Stone Age 1 / 2 (Stage 5 BGM)
Maximum Speed (Stage 6 BGM)
GRADIUS 1 BOSS Theme (Stage 7 BGM 1)
SALAMANDER BOSS Theme (Stage 7 BGM 2)
Fire Dragon (Stage 7 BGM 3)
Into Hostile Ship (Stage 8 BGM 1)
Shoot and Shoot (Stage 8 BGM 2)
The Final Enemy (Stage 8 BGM 3)
Take Care! (Boss)
Farewell (Ending)
GAME OVER (Game Over)
RANKING BGM (Ranking)
BALANCE TEST (MIDI Synchronization Balance Test BGM)
ABOVE THE HORIZON (Opening Theme)
STARTING POINT (Start)
A JOURNEY TO THE START (Air Combat Theme)
KILLER COAST LAND (Colossus Planet Theme)
A FIGHTER (Boss)
A PLANET OF PLANTS (Plant Planet Theme)
RED DIAMOND (Ancient Planet Theme)
DANCING VENUS (Floating Continents Theme)
BLAZED UP (Flame Planet Theme)
FRONTIER DISPUTES (Life Planet Theme)
TEARS BEGAN GUSHING (Space Tricky Area Theme)
DON’T LEAVE ME ALONE (Fortress Planet Theme)
KILLER LOVE (Return Theme)
MOONSPIN (Large Mothership Venom Theme)
POWERFUL WAVES (Boss Battleship Interior / Last Boss)
A DREAM OF DREAMER (Ending Theme)
THE WAR IS OVER (Game Over)
Beginning Of The History (Air Battle)
Challenger 1985 (Stage 1 BGM)
Beat Back (Stage 2 BGM)
Blank Mask (Stage 3 BGM)
Free Flyer (Stage 4 BGM)
Mazed Music (Stage 5 BGM)
Mechanical Globule (Stage 6 BGM)
Final Attack (Stage 7 BGM)
Aircraft Carrier (Boss)
Game Over (Game Over)
Historic Soldier (Title)
Beginning Of The History (Air Battle)
Challenger 1985 (Stage 1 BGM)
Beat Back (Stage 2 BGM)
Extra Stage (Extra Stage)
Blank Mask (Stage 3 BGM)
Free Flyer (Stage 4 BGM)
Mazed Music (Stage 5 BGM)
Mechanical Globule (Stage 6 BGM)
Final Attack (Stage 7 BGM)
Aircraft Carrier (Boss)
All Pattern Clear (Ending)
Game Over (Game Over)
Historic Soldier (Title)

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Episódio 116 – Interfaces Gráficas – Parte B

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Bem-vindos ao episódio 116 do Retrocomputaria, começando nossa décima segunda temporada! Uau!

Sobre o episódio

Pixels! Ponteiros! Janelas! Menus! Botões! Diálogos! O que são? Como vivem? De que se alimentam?

Nesta parte do episódio

A Microsoft começa a se mexer, mais processinho, o jeito UNIX de fazer GUI, outras arquiteturas e filosofagens finais.

Links do podcast

Música de fundo

Músicas em baixa resolução… acho.

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Fliperama de Boteco II: a Vingança dos Ninjas Pixelados

Mais uma vez eu e João Cláudio Fidelis descemos no Fliperama de Boteco de rapel, com nossas roupas pretas, shurikens e dublagens ruins para falar de Micros Japoneses! (Zooms rápidos nos rostos dos combatentes. Começa a luta.)

Sim, claro, óbvio que o João jantou o episódio com farofa. Com um tema desses, esperavam o que? Eu e os parças do FdB basicamente cuidamos de evitar que ele atingisse massa crítica e causasse um acidente nuclear. (Não perguntem como tivemos que usar as hastes de controle.)

Ouça o episódio clicando aqui!

Repórter Retro 064

O Seu Repórter Retro

Bem-vindos à edição 064 do Repórter Retro.

Links do podcast

Música de fundo

Músicas sortidas

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Os 20 maiores computadores pessoais, segundo o The Guardian

Na opinião deste humilde escriba, listas dos N melhores, ou dos N maiores, ou dos N mais influentes etc, só servem pra causar polêmica. Mas como a gente gosta de uma treta, vamos postar o link do artigo (obrigado Mario Cavalcanti) e já dando o spoiler da lista:

20. Dragon 32
19. Atari ST
18. Acorn Electron
17. Sinclair ZX81
16. Texas Instruments TI-99/4A
15. Altair 8800
14. Amstrad CPC 464
13. Sharp X68000
12. Apple Macintosh
11. MSX
10. TRS-80
09. Commodore VIC-20
08. NEC PC-88
07. Atari 800
06. BBC Micro
05. Apple II
04. ZX Spectrum
03. Commodore 64
02. Commodore Amiga
01. (Velho é seu) IBM PC

O site aceita comentários, tá? (EDIT: aceitava. Agora tá fechado.)

Seu computador japonês ficará obsoleto em 1º de maio de 2019

O calendário japonês  entrará em novo período, ou nova era se preferir, a partir do dia 1º de maio com a abdicação do Imperador Akihito¹. Como manda o calendário japonês, este novo período será representado com o uso de dois nomes, um formado por dois kanjis existentes e outro consistindo de um ideograma completamente novo e combinando os dois primeiros.

Atualmente o Japão encontra-se no período Heisei, iniciado no ano de 1989 e representados pelos ideogramas 平成 ou ㍻ e no calendário japonês a correta representação dos períodos é essencial (principalmente no setor público) e todo o software distribuído no país precisará se adequar para tanto utilizar o nome do novo período como também dar suporte ao novo ideograma que o representa.

Juntamente com o início do atual  período ocorreu também o desenvolvimento dos modernos sistemas de computadores o que torna a situação inédita na indústria japonesa de TI que precisará adaptar seus sistemas em um tempo relativamente curto de tempo.

E claro que isto tudo não incluirá seu simpático computador japonês, fabricado no final da década de 1980 ou início da de 1990, que viverá para sempre em um eterno período Heisei… Claro, a não ser que alguém se disponha a realizar a tarefa de atualizá-lo.  🙂

(¹) Apenas para deixar claro, a abdicação será em 30 de abril, portanto a “nova era” ocorrerá no dia seguinte.

Episódio 93 – Jogos de luta – Parte B

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Bem-vindos ao episódio 93 do Retrocomputaria.

Sobre o episódio

Muita luta. Não porradaria, mas luta. FIGHT!

Nesta parte do episódio

Retomamos em King of Monsters, Blandia, Street Fighter II: The World Warrior e os trocentos jogos de Street Fighter II, série Fatal Fury, Fighter History, Mortal Kombat, BARRAVENTO – O MESTRE DA CAPOEIRA, Sango Fighter, Rise of the Robots, Primal Rage, First Fighter, uns “risca faca” da SNK (Samurai Shodown, Soul Edge e outros), a série Body Blows, Elfmania, Shaq Fu, Virtua Fighter, um monte de jogos respeitando a Regra 34 das internets e menções honrosas para Be-Bop Bout, Fightin’ Spirit, Karateka, Text Fighter e The Kung-Fu Master Jackie Chan. UFA, ACABOU!

Links do podcast

Música de fundo

Músicas e chiptunes de luta

Outras formas de ouvir

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Rápidas para um domingo

  • Jogo novo para MSX 2 e X68000, o CELIA (sim, esse é o nome). Imagem aí do lado, sem data para lançamento ainda.
  • Lembram do ZXBareEmulator? Um emulador bare metal de ZX-Spectrum para Raspberry Pi? Pois então, saiu versão nova.
  • Saiu versão nova do AspireOS, a 2.2. Para quem não a conhece, é na prática uma distribuição do AROS, com o look and feel do Amiga OS 3. Cortesia do Amigatronics.
  • R0x Zero, um demo impressionante de um shoot n’ up para Atari ST, também foi liberado. Link pro Indie Retro News. Tela de abertura abaixo, e clique nela para ver o vídeo.