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Episódio 123 – TRS-80 Color Computer 3 – Parte B

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Bem-vindos ao episódio 123 do Retrocomputaria.

Sobre o episódio

Um episódio total e 100% dedicado a um dos computadores que fizeram 35 anos neste 2021. Nascido no Texas para o mundo, o Tandy Color Computer 3!

Nesta parte do episódio

Continuamos nas especificações de software, falamos dos jogos, dos bugs, do ovo de Páscoa, da vida depois do fim das vendas e do legado.

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Música de fundo

100% Parn Music Station

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Episódio 123 – TRS-80 Color Computer 3 – Parte A

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Bem-vindos ao episódio 123 do Retrocomputaria.

Sobre o episódio

Um episódio total e 100% dedicado a um dos computadores que fizeram 35 anos neste 2021. Nascido no Texas para o mundo, o Tandy Color Computer 3!

Nesta parte do episódio

Lembramos da Tandy Corporation e dos CoCo anteriores, o “Deluxe” Color Computer, os upgrades de hardware e software (OS-9!) do Coco 3, o misterioso chip Motorola RMS e o GIME, a má vontade da Microsoft e a broderagem da Microware e, finalmente, o lançamento, com as especificações de hardware e software.

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100% Parn Music Station

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Repórter Retro 073

O Seu Repórter Retro

Bem-vindos à edição 073 do Repórter Retro.

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ZX Spectrum Chiptune mix – 152 bpm melodic

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Repórter Retro 064

O Seu Repórter Retro

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Música de fundo

Músicas sortidas

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Sprites e otimizações para CoCo 3 e 6809

Não satisfeito em criar um editor de sprites para o CoCo 3, Glen Hewlett lançou um guia em quatro partes (parte 1, parte 2, parte 3, parte 4) sobre otimização de código Assembly para 6809.

(via e via)

Pac-Man de arcade portado para CoCo… com bônus

Glen Hewlett se lançou à tarefa de portar o Pac-Man de arcade (em Z80) para o CoCo (que usa 6809); o longo e cuidadoso trabalho gerou 25 posts e um port que roda em um CoCo 3 com 512K de memória.

De bônus, Glen fez um post explicando como usar seu PC/Mac velho pra programar em Assembly de 6809, estrelando o MAME.

(VITNO)

Port do dia: Space Invaders de arcade para CoCo 3

Sim, isso mesmo. Glenn Hewlett pegou o fonte do arcade Space Invaders, em Intel 8080, e traduziu para o 6809, para rodar no CoCo 3. E um pouco de código explicado.

Episódio 71 – Jogos Novos – Parte A #forasalamander #chupaknightmare

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Sobre o episódio

Jogar o mesmo jogo por 20 e tantos anos seguidos não rola, né? Então resolvemos ajudar a vocês, e a nós mesmos, falando de jogos novos para micros clássicos.

Nesta parte do episódio

Jogos novos de ZX-81, ZX-Spectrum, CoCo, Apple II e MSX. Infelizmente não encontramos nada de novo para TRS-80, MC-1000 e TK-2000.

Ficha técnica:

  • Número do episódio: 71
  • Participantes: Ricardo, João, Cesar, Giovanni e Juan
  • Duração aproximada: 58 minutos
  • Músicas de fundo: Músicas de jogos novos
  • Download em ZIP

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Episódio 68 – Upgrade Time! – Parte A

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Sobre o episódio

Este episódio era pra ter saído antes, mas só saiu agora, porque… er… já viram algum upgrade sem problema nenhum? Então.

Nesta parte do episódio

Depois de umas brigas com o marquetingue, conseguimos falar sobre upgrades para a família Apple II, para o 6502 e para o CoCo; falamos do C128, o “100% compatível” com o C64; e falamos de Speccy, +128, +2A/B e +3.

Ficha técnica:

  • Número do episódio: 68
  • Participantes: Ricardo, João, Cesar, Giovanni e Juan
  • Duração aproximada: 51 minutos
  • Músicas de fundo: Tem uns chiptunes do Adventure Time, que é o que lembramos; o resto das anotações sobre músicas de fundo foi sobrescrito no upgrade.
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