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Jogos de Guerra: A mente de Joshua

Dave Jones do canal EEVBlog traz uma revelação que, se não era  exatamente um segredo de estado, pouquíssimos sabiam. Pelo menos nós não sabíamos. Lembra do filme Jogos de Guerra? De 1983? Com Matthew Broderick? Falamos sobre ele, e sobre o filme, no episódio 61 (ouça a parte A e a parte B). Pois então: os gráficos gerados pela inteligência artificial Joshua, que controla o arsenal nuclear dos EUA, na trama do filme…


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Repórter Retro 070

O Seu Repórter Retro

Bem-vindos à edição 070 do Repórter Retro.

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Random Chiptune Mix 23

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Episódio 116 – Interfaces Gráficas – Parte B

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Bem-vindos ao episódio 116 do Retrocomputaria, começando nossa décima segunda temporada! Uau!

Sobre o episódio

Pixels! Ponteiros! Janelas! Menus! Botões! Diálogos! O que são? Como vivem? De que se alimentam?

Nesta parte do episódio

A Microsoft começa a se mexer, mais processinho, o jeito UNIX de fazer GUI, outras arquiteturas e filosofagens finais.

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Músicas em baixa resolução… acho.

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Shall We Play A Game?

Na última segunda-feira, dia 3 de junho de 2013, tivemos o aniversário de 30 anos de estreia do filme WarGames (Jogos de Guerra) nos cinemas estadunidenses. Explicando melhor, fazem trinta anos que um hacker adolescente viciado em Galaga e que só procurava acessar uns joguinhos novos para brincar no seu IMSAI 8080, acidentalmente acessou o WOPR, um supercomputador militar instalado dentro do N.O.R.A.D.e, por pouco, quase não ocasiona a terceira (e derradeira) Guerra Mundial. E explicando de um outro jeito… o filme que, se não serviu de empurrão inicial, foi o pontapé que faltava para te arremessar nessa vida de (retro)computeiro!

E como se este post já não tivesse referências suficientes, mais uma, o Hewlett Packard 9845C! Que? Simplesmente o computador onde foi feita a parte gráfica do filme!