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É Bruce Lee de novo e de volta!

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Em 1984 a Datasoft lançou um jogo baseado nos personagens interpretados pelo Bruce Lee nos filmes, o nome deste jogo foi (obviamente) Bruce Lee e o mesmo foi portado para uma quantidade absurda de computadores e consoles da época.

Em 2013 um sujeito chamado Bruno R. Marcos lançou uma continuação espiritual deste jogo, o Bruce Lee II para Windows e Linux onde ele te permitiu jogar com dois temas: Amstrad CPC e Commodore 64.

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Programando no C64, 25 anos depois

O argentino Ricardo Quesada resolveu fazer um comparativo sobre o que se usava para programar em um C64 no final da década de 1980 (e começo da de 1990) com aquilo que está disponível (ferramentas, informação e até as facilidades de se ter uma TV PAL/NTSC) ao “programador médio” hoje em dia. Leitura bem interessante pra quem quer programar em máquinas clássicas e também perder os preconceitos sobre a compilação cruzada.

Char PadDe passagem, ele menciona um ecossistema piratohouse portenho que me parece intrigantemente similar ao de outro país, não sei qual…

TempleOS, o sistema operacional “inspirado por Deus”

E disse Deus: Faça-se o boot!
E disse Deus: Faça-se o boot!

No princípio, era a tela preta. Das trevas surge um azul celestial, e uma cascata de números em hexadecimal e linguagem truncada, com termos como “UnusedStk” e “AllocMem.” saltam pela tela. O azul cede lugar ao branco, e uma balança surge, entrecortado por uma espada. Ambas as imagens são desenhadas no estilo de clip-art do Windows 1.0 – cinza claro e amarelho num fundo azul claro. E o texto azul proclama: Deus está aqui!

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Seu C64C em uma caixa novinha!

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Vocês conhecem os Caçadores de Relíquias? Pois é, Dallas Moore é meio que um caçador de relíquias também e durante uma caçada ele se deparou com um item ao qual ninguém estava dando muita atenção: os moldes de injeção originais do gabinete do C64C!

Movido pelo carinho que ele tem pelo C64 e antes que todo aquele aço fosse parar em um ferro velho ele (ignorando as 2t) arrematou o item!

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Música do dia: Monty on the Run, do C64

O vídeo não está legal, mas o que importa é o áudio. Monty on the Run é a continuação de Auf Wiedersehen Monty, lançado pela Gremlin Graphics para ZX-Spectrum, Amstrad CPC e Commodore 64. A trilha sonora é de Rob Hubbard, que vocês devem ter ouvido, no documentário “From Bedrooms to Billions“. Divirtam-se com a música.

Dica do Marcus Garrett.

Um Pac-Man turbinado para C64 está no forno

(É, o blog está, assim, sei lá, numa fase, tipo, meio commodorística, sabe? Essas coisas.)

O grupo Hokuto Force está fazendo um port de Pac-Man para Commodore 64 e você pode baixar um demo alfa “semi-jogável” clicando aqui.

Mas aí você pergunta, “Tiô, já não tem Pac-Man pra C64 desde mil novecentos e maria fumaça?” Bom, ter tem, mas…
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Carregando fitas cassete no C64

Marcus Garrett, nosso chapa, mano parça e fornecedor de alguns dos posts mais bacanas que tivemos o prazer de publicar nesses anos de R+, vem nos trazer algumas curiosidades sobre fitas cassete e o Commodore 64. Segue o texto:

1545944_10152562392203439_3002524126679234752_nEu nunca havia carregado algo em cassette no Commodore 64. Acabei de carregar o jogo Saboteur a partir do cassete original da Durell. Fiquei surpreso ao constatar que não há som, o Datassette da Commodore é “mudo” e não há nem controle de volume nem de tom. Você depende somente do visual para saber se a carga está acontecendo.
1922094_10152562390183439_2841079385711179708_nAté que o jogo não demorou tanto para carregar, eu imaginava que ia ser um parto, he he he. Vejam as fotos anexas. Há barras coloridas durante a carga que são semelhantes às do Speccy.
A versão do C64 é praticamente idêntica à do Spectrum, só há uma música bem mais encorpada. O ninja já começa sobre o cais, ao passo que no Spectrum ele nada e sobe no cais.Ah! Já ia esquecendo. Não há a famigerada tela de disclaimer da Durell que vi, noutro dia, em um jogo da softhouse para o BBC Micro.
Agora, algumas fotos do jogo em si.
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Toda a ROM do C64 desmontada e comentada!

O pessoal do blog  pagetable tem sempre algo coisa interessante sendo postado. Desta vez é a versão comentada da BIOS e BASIC (o KERNAL) do C64! Pelo que comentam, eles já haviam comentado a BIOS do C64 e usando como referência a versão comentada da listagem do Applesoft BASIC do Bob Sander (não se esqueçam que ambos são versões do Microsoft BASIC para 6502) puderam concluir o trabalho e, claro, disponibilizá-lo no GitHub!

Tape Extender, do C64.

E tome fita cassete. O Marcus Garrett comprou uma Tape Extender, uma interface que liga na porta de cassete do Commodore 64 e liga na interface 1541 Ultimate-II. A ideia é que a interface substitua o gravador cassete do C64, trazendo imagens de fitas cassete (arquivos .TAP) em um pendrive, e sendo lidos de lá.

A vantagem é clara: Nada mais de fitas cassete estragadas, amassadas, mofadas etc., e programas que não rodam por diversos motivos. Com a Tape Extender, tudo roda na primeira tentativa.

Ficou animado? Então separe € 107,40 pela 1541-U-II, mais frete. Quiser pegar as imagens de fitas cassete, este aqui é um bom repositório de imagens de fitas. Aqui embaixo tem outro vídeo, com um carregador de jogo que contém um jogo também! Ou seja, recursividade.

Algumas fotos estão aqui embaixo:

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