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Redes neurais… Num Atari 8 bits?

Redes neurais, segundo a Wikipédia, são modelos computacionais inspirados pelo sistema nervoso central de um animal (em particular o cérebro) que são capazes de realizar o aprendizado de máquina bem como o reconhecimento de padrões. [Redes neurais artificiais] (…) são apresentadas como sistemas de “neurônios interconectados, que podem computar valores de entradas”, simulando o comportamento de redes neurais biológicas.

Então, resolveram usar um Atari 800XL para reconhecimento de padrões! Mas como fizeram isso?

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Outras quatro sugestões de leitura para divertir o seu dia.

  • No lusitano site Planeta Sinclair, o concurso de BASIC Apascalado (hein?) 2024 está aberto. Logo, você concorre a um Tauon PC-1 participando desse concurso. Se eu entendi direito, esse é um BASIC interpretado, cuja estrutura se assemelha ao Pascal, linguagem de programação cujo autor (Niklaus Wirth) faleceu agora no início de 2024.
  • Certamente você já viu, jogou ou pelo menos conhece Kung-Fu Master, jogo da DataEast que saiu para inúmeras plataformas. Mas você sabia do Easter egg que há na versão de Commodore 64, onde você pode ter uma arma? Não? Veja o vídeo abaixo, do 8-Bit Show And Tell e se divirta. Aliás, o vídeo tem mais, eu já posicionei nesse que é o foco. Mas veja o vídeo todo, vale a pena.

 

Mais quatro sugestões de leituras para divertir o seu dia.

  1. Não é comum a gente citar grandes portais de tecnologia por aqui, mas abrimos uma exceção e mencionamos o Engadget, para falar do japonês mais hypado de todos os tempos até agora: Hideo Kojima. Além do filme do “jogo do carteiro”, no qual ele está envolvido (não sabemos como, mas está), um documentário sobre ele, chamado Hideo Kojima: Connecting Worlds, será lançado na primavera (outono no Hemisfério Sul) de 2024, somente no Disney+.no Festival de Cinema de Tribeca, EUA, mas o trailer está disponível no VocêTubo. Ah, ele está fazendo um jogo novo, chamado OD, mas se não envolver um micro clássico, ao menos a mim não me interessa muito.
  2. Falamos há pouco tempo da Atari, e dos seus movimentos recentes, entre eles a aquisição do site e fórum AtariAge. Ainda estamos devendo uma conversa sobre o Atari 2600+, mas enquanto isso… Vocês já foram na loja da Atari e viram o que tem à venda? Os joysticks CX40+ servem nos Atari 2600 antigos, há um jogo novo (Run and Jump), uma versão melhorada do Berzerk (melhor jogo que eu nunca tive no meu antigo Atari 2600) e… Eu adorei as camisetas. Dá vontade de comprar todas.
  3. No Internet Archive, uma entrada sobre o King’s Valley… Para MS-DOS. Sim, eu também não sabia. Há alguns erros (1980?), e provavelmente ele foi feito na Coreia do Sul – ainda mais com os créditos apresentados. O jogo é em preto e branco e dá pra jogar, usando o DOSBox embutido no site. Mas já te adianto que a movimentação é ruinzinha, o som é irritante e os gráficos… Bem, está aí do lado. Veja e tire suas conclusões.
  4. No Hackaday, conheçam o SOL-1, um computador de 16 bits, todo feito com lógica TTL (74HC), um compilador C e um sistema operacional assemelhado ao Unix. Nosso ouvinte e entrevistado Augusto Baffa mencionou o trabalho do Paulo Constantino no episódio onde ele foi entrevistado, e se você quiser ver ele funcionando, tem inclusive um canal do YouTube. Mas não, ele não roda Doom. Ao menos ainda não.

Quatro sugestões de leituras para divertir o seu dia.

  1. No Strange Comforts, um artigo bem interessante falando do misterioso mundo (pra nós, ocidentais) dos NEC PC-98. Um dia pretendemos ter um episódio para falar das máquinas da NEC, cuja biodiversidade rivaliza com os MSX. Já falamos de Fujitsu, já falamos de Sharp X1, MZ e X68000… Falta esse desafio. Aguardemmm!
  2. No Abort Retry Fail, um artigo falando da história do XENIX, o Unix da Microsoft. Falamos sobre os 50 anos do Unix recentemente, e mencionamos o XENIX. Aliás, já indicamos também um breve documentário a respeito dele.
  3. Essa é um pouco velha, mas alguns já sabem que o RPG de ação japonês Singular Stone, para MSX 2, foi liberado para download. Inclusive eu comprei algumas cópias desse jogo para revenda aqui no Brasil, mas não deu muito certo… O jogo é bem bacana, e para nós que não somos nipoparlantes (falei bonito, não?), ele está em inglês. Facilita muito.
  4. No Retro Game Coders, há uma série de artigos falando sobre programação para Atari ST (algo que o Giovanni tem se interessado ultimamente), então nesse aqui ele traz uma introdução ao STOS BASIC. Há uma parte anterior, onde ele monta o ambiente de desenvolvimento usando como peça principal o emulador HATARI. E convenhamos, desenvolver hoje em dia para micros clássicos tendo emuladores disponíveis é muito mais fácil. Apesar dos puristas de ambos os lados (“Ui,emulador, que ruim”, ou “Alguém ainda liga o seu micro clássico para alguma coisa?”), é uma maneira de aproveitar as melhores partes de ambos os lados.

Sexta dos amigos: A Gameline.

Nessa caminhada dentro desse fascinante universo da retrocomputação, fizemos muitos amigos. E alguns deles são fantásticos articulistas, que trazem conteúdos muito interessantes a serem compartilhados com todos. Já tivemos muito material aqui citado que foi inicialmente escavado pelo Eliazer Kosciuk (Klax),  o Paulo Garcia (do seminal Site Vintage Is The New Old) também redigiu por aqui… E também temos um material muito interessante que nos foi trazido por esse cidadão aí do lado, o Marcelo Sávio.

Como ele nos autorizou a trazer o material que ele tem publicado na rede social de Mark Zuckerberg para cá, começamos com um conteúdo muito interessante, relacionado à uma das paixões do Marcelo, que é o Atari 2600. Mas, como o material ficou muito grande, dividiremos em duas partes.

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Quinta do pitaco: A compra do fórum AtariAge pela Atari.


Nos últimos tempos, a Atari voltou à discussão dos fóruns de retrogaming e retrocomputacionais, por alguns movimentos que a empresa realizou.  Todo mundo lembra dos Atari Flashback, em suas inúmeras versões, e que geraram uma certa sensação de nostalgia em várias pessoas. No Brasil, a Tectoy é a representante para este segmento. Depois, houve um primeiro movimento, que foi o Atari VCS. Sua campanha de financiamento coletivo no IndieGoGo atingiu incríveis US$ 3 milhões de dólares, bancados por mais de 11 mil pessoas. Bateu a meta do Spectrum Next, inclusive. O equipamento, convenhamos, é meio estranho: A nossa memória nos evoca o icônico Atari 2600, que completou meio século de vida recentemente. Mas esse VCS… Ele é o quê, afinal? Videogame novo? Central multimídia pra sala (ah, isso é tão anos 1990…)? Um objeto de decoração? O que é esse VCS, alguém explica?

Depois teve o Atari 50: The Anniversary Celebration – e não passou em branco aqui no Retrópolis, com uma não resenha feita pelo Cesar Cardoso. O resultado foi bem positivo. O último movimento foi o lançamento do Atari 2600+, que já tinha sido anunciado em agosto de 2023, mas mesmo assim despertou o interesse de alguns concidadãos retropolitanos (saída HDMI e suporte a Atari 7800 também, groovy!). Mas a gente quer falar é do movimento anterior e o mais surpreendente de 2023, que ocorreu em setembro: A aquisição do fórum AtariAge pela Atari.

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Repórter Retro 099

Este é o Repórter Retro 099, produzido pela A.R.N.O. (Agência Retropolitana de Notícias)!

Do que falamos?
Trilha sonora

Random Chiptune Mix 51

Antes de sair…

Os episódios do Repórter Retro estão, como todo o conteúdo de Retrópolis, em muitos lugares: Spotify, Google Podcasts, Apple Podcasts, Deezer e, usando nosso feed RSS, qualquer programa para escutar podcasts. Ou então, se você é dazantiga que nem a gente, pode baixar o MP3 deste episódio clicando neste link para escutar mais tarde.

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Quais são os itens favoritos do curador do CHM?

Para quem não lembra, o CHM é o Computer History Museum, um dos muitos museus da história da computação que nós gostaríamos de visitar, e que fica em Mountain View, Califórnia (sim, perto do Googleplex). Como eu me cadastrei para receber o código-fonte do sistema operacional do Apple Lisa, vez por outra eu recebo um e-mail deles, falando do museu. Sim, ingressei na mala direta deles, mas até que são poucas mensagens. E uma eu resolvi que seria interessante compartilhar com vocês.

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Repórter Retro 088

Este é o Repórter Retro 088, produzido pela A.R.N.O. (Agência Retropolitana de Notícias)!

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