Um programa em assembler para o ZX Spectrum que desenha a Bandeira Progressista do Orgulho em 241 bytes.
E aí, MSXzeiros? Vão deixar barato?
Um programa em assembler para o ZX Spectrum que desenha a Bandeira Progressista do Orgulho em 241 bytes.
E aí, MSXzeiros? Vão deixar barato?
Quando Jack Tramiel estava vivo não existia o Kick Assembler, o Visual Studio Code, o Java, o Windows 11, o VICE, o Youtube e um vídeo de como usar tudo isso para desenvolver em Assembly para o Commodore 64.
Quando Jack Tramiel estava vivo, não existia o 6o6 para virtualizar o 6502 no 6502 e muito menos o KIMplement para emular o KIM-1 no Commodore 64.
Quando Jack Tramiel estava vivo, não existia a IA generativa e muito menos o Commodore 64 IA generator, que usa GenAI para criar sprites 8×8.
Obra do Edison Moraes e referência clássica dos MSXzeiros raiz, que traz tudo, absolutamente tudo sobre os aspectos técnicos do MSX. Agora você pode comprar a versão impressa, completa, atualizada e em três volumes!
Por algum motivo o Edison publicou a terceira parte primeiro. (E eu já tinha comprado.) Está disponível em impressão sob demanda — seu exemplar é impresso e encadernado assim que você paga o pedido e ele chega na sua casa com cheirinho de pão quente.
Esse exemplar foi comprado ano passado. Hoje, de bobeira no feriado, bati o olho nele na minha retrobiblioteca e resolvi pesquisar se os outros exemplares já estavam à venda. E estavam!
Clique em cada uma das imagens pra colocar no seu carrinho:
Já ouviu falar em FOCAL? É uma linguagem de programação que segue princípios muito, mas muito parecidos aos bons e velhos BASICs interpretados dos nossos bons e velhos micros de 8 bits. Foi desenvolvida na DEC para rodar no PDP-6, e depois foi portada para microcomputadores, em particular o KIM-1 e outros micros posteriores baseados no processador 6502, como o Apple II.
Dave Hassler, do canal The 6502 Show, através de muito trabalho de detetive, chegou aos autores da versão 6502 e conseguiu os fontes e os manuais originais, completos, que eram considerados perdidos! E ele promete os fontes digitalizados para breve.
Este é o Repórter Retro 097, produzido pela A.R.N.O. (Agência Retropolitana de Notícias)!
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Há muitos anos tem-se como óbvio que multiplicações e divisões são coisas feitas no hardware. São instruções de Assembly em todo microprocessador digno do nome. Mas nem sempre foi assim. Na era dos 8 bits, o normal era o sistema operacional ter que fazer essas operações por algoritmo, como uma criança fazendo dever de casa de Matemática no segundo ano.
O 8086/8088 (dos primeiros IBM PC) foi um dos primeiros a fazer divisão por hardware, e aqui temos (e também nesta thread no Mastodon) a engenharia reversa dessa operação, feita por (oooooh surpresa) Ken Shirriff.
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Ele mesmo! Ken Mother****ing Shirriff! Destrinchando absolutamente tudo sobre os modos de endereçamento do 8086, o tataravô do processador do seu (velho) PC! Clique na imagem abaixo para os detalhes sórdidos.
De nada. Servimos bem para servir sempre.