Arquivo mensais:agosto 2022

Repórter Retro 084

Este é o Repórter Retro 084, produzido pela A.R.N.O. (Agência Retropolitana de Notícias)!

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A saga do Omega MSX Computer parte 2: Que apito esse projeto toca?

O Omega MSX Computer é um projeto que não é exatamente novo. Na verdade ele foi disponibilizado no ano de 2019. A primeira referência que eu encontrei foi nesse post de 15 de outubro de 2019, no MSX Resource Center. O autor é o russo Sergey Kiselev, e é um projeto de “código aberto”. O termo certo é que ele é um projeto de “hardware aberto”, ou open hardware, como é, por exemplo, a SD-Mapper.

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Retrohitz 230 – Sharp X68000: Afterburner 2 e Xenon 2

Bem-vindos ao Retrohitz, um serviço cultural da Municipalidade de Retrópolis!

Sobre o episódio 230

Duas continuações de shmups (Afterburner 2 e Xenon 2) para a volta do Sharp X68000.

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A saga do Omega MSX Computer parte 1: Como tudo começou.

mão esquerda

Bem, como eu já falei em diversas ocasiões aqui no Retrocomputaria Retrópolis, eu e o ferro de solda tínhamos uma relação conflituosa. Eu fui uma criança que não tinha lá muitas habilidades motoras: Sempre fui aquele que não cortava tão bem aquela figurinha redonda, ou aquele jovem na aula de Artes que se sujava com o nanquim e pintava tudo errado. Fui uma criança traumatizada por cadernos de caligrafia (então imagina como é a minha letra), e alguns dizem que isto tem a ver com ser canhoto… E finalmente me tornei o adulto que não sabe descascar uma laranja, só corta ela em quatro e come os gomos (e eu gosto muito de laranja).

Mas chega de falar da minha parca habilidade manual, vamos falar da superação. Todo mundo gosta de histórias de superação, né? Então, ao longo do tempo eu comprei todos os apetrechos para trabalhar com solda. E tome ferro de solda, sugador, suporte, rolos de solda, macarrão termoretrátil… Como eu sempre falava, ferramentas eu tenho, habilidade não (Mestre Yoda inspirou). Mas é claro, eu precisava de prática.

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Episódio 133 – Os quase MSX, Tomo II – Parte B

Bem-vindos ao podcast Retrópolis! Apresentado pela Municipalidade de Retrópolis.

Esta é a Parte X do Episódio 133.

Sobre o episódio

Os quase, ali, na beirinha da beirola, MSX. Os assim muito parecidos, se não notar com cuidado ninguém vê a diferença, com MSX. Com Piter Punk.

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Jogos de Guerra: A mente de Joshua

Dave Jones do canal EEVBlog traz uma revelação que, se não era  exatamente um segredo de estado, pouquíssimos sabiam. Pelo menos nós não sabíamos. Lembra do filme Jogos de Guerra? De 1983? Com Matthew Broderick? Falamos sobre ele, e sobre o filme, no episódio 61 (ouça a parte A e a parte B). Pois então: os gráficos gerados pela inteligência artificial Joshua, que controla o arsenal nuclear dos EUA, na trama do filme…


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Inufuto não pára: novo jogo para (trocentas) plataformas de 8 bits

Lembra do Inufuto? O japonês que faz joguinhos simples e divertidos sem parar pra todo tipo de plataforma clássica? Pois então, daquele post de abril até agora ele desenvolveu mais um: Cacorm. Veja o vídeo da versão MSX:

Tem pra 50 plataformas, e não, você não leu errado, não é erro de digitação, são cinfuckingquenta plataformas diferentes. A lista de jogos completa você pega aqui (tradução do Google pro português, bem passável, aqui).

Bate-Papo com os editores de revistas impressas AMANHÃ!

Pessoal, amanhã (13 de agosto), às 15 horas, teremos uma live no canal Jogos Mofados, onde teremos uma conversa com cinco editores de revistas impressas atuais de micros e videogames. E dois deles são amigos nossos de longa data. Ficou curioso sobre eles? Então clica aí embaixo e leia:

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