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Jogos de Guerra: A mente de Joshua

Dave Jones do canal EEVBlog traz uma revelação que, se não era  exatamente um segredo de estado, pouquíssimos sabiam. Pelo menos nós não sabíamos. Lembra do filme Jogos de Guerra? De 1983? Com Matthew Broderick? Falamos sobre ele, e sobre o filme, no episódio 61 (ouça a parte A e a parte B). Pois então: os gráficos gerados pela inteligência artificial Joshua, que controla o arsenal nuclear dos EUA, na trama do filme…


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Episódio 61 – Luz! Câmera! Boot! – Parte A

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Sobre o episódio

Este é o episódio 61 do Retrocomputaria, iniciando nossa sétima temporada! Neste episódio exploramos a participação dos computadores na Sétima Arte, com destaque para como Hollywood enxergou o advento do Computador Pessoal. Ou seja, veremos as pegadas (Joystickadas? Mouseadas?) das nossas queridas máquinas clássicas na Calçada da Fama! Para desbravar este território pop temos como guia Sherpa Maurício Saldanha, velho conhecido dos ouvintes do Rapaduracast e do Cabine Celular.

Nesta parte do episódio

As primeiras aparições do computador na telona, ainda na forma mainframe (armários que fazem clac-clac-clac, luzes piscando, fitas girando) — com participação especial do Pica-Pau! — e a reação de Hollywood ao surgimento da Computação Pessoal.

Mauricio SaldanhaFicha técnica:

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Shall We Play A Game?

Na última segunda-feira, dia 3 de junho de 2013, tivemos o aniversário de 30 anos de estreia do filme WarGames (Jogos de Guerra) nos cinemas estadunidenses. Explicando melhor, fazem trinta anos que um hacker adolescente viciado em Galaga e que só procurava acessar uns joguinhos novos para brincar no seu IMSAI 8080, acidentalmente acessou o WOPR, um supercomputador militar instalado dentro do N.O.R.A.D.e, por pouco, quase não ocasiona a terceira (e derradeira) Guerra Mundial. E explicando de um outro jeito… o filme que, se não serviu de empurrão inicial, foi o pontapé que faltava para te arremessar nessa vida de (retro)computeiro!

E como se este post já não tivesse referências suficientes, mais uma, o Hewlett Packard 9845C! Que? Simplesmente o computador onde foi feita a parte gráfica do filme!

O IMSAI da Apple…

Os irmãos Dick e Cliff Huston são dois engenheiros que trabalharam na Apple entre os anos de 1977 e 1984. Foram, respectivamente, os funcionários número 25 e 27, ou seja, estavam lá quando tudo começava e, o mais interessante, guardaram uma quantidade absurda de material daquela época ao qual estão vendendo uma parte.

Inclusive o código fonte do ProDOS 1.0, disponibilizado pela Brutal Deluxe, veio justamente do acervo deles. E o item que eles puseram agora a venda é, simplesmente este IMSAI 8080 (aquele computador primo do Altair 8800 e que estrelou como coadjuvante no filme Jogos de Guerra):

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