Brincadeiras em 3D com MSX.

Recentemente apareceram alguns vídeos de demos feitos para rodar no MSX Turbo-R com V9990, e eles são impressionantes pelo uso de gráficos 3D. Todos eles são autoria do Edd Biddulph, que é um MSXzeiro que resolveu fazer um pouco de CGI nos MSX 1, MSX 2 e Turbo-R (nada de MSX 2+?). No blog dele tem vários demos, que fazem bom uso de placas com o chip V9990 (Powergraph, TRH9000, etc)… Ou não. Alguns tem o executável disponível para download, outros somente o código fonte… Mas vale dar uma olhada, inclusive nos vídeos que estão aí embaixo.

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É o garbage collector passando na sua porta.

Mac 512, da Unitron… Uma entrevista a respeito.

Em dezembro de 2022, publicamos o episódio 137, onde entrevistamos o professor Ivan da Costa Marques sobre o Mac 512. Se você ouviu o episódio (senão, vai lá ouvir logo!), deve lembrar do que estamos falando.

Então, um dia desses, nosso amigo Flávio Rebello (Museu Capixaba do Computador) me perguntou sobre uma foto que apresentasse o Mac 512 em toda a sua glória. Eu não achei, conversa vai, conversa vem… E ele me indicou esta entrevista do Rainer Brockerhoff sobre o Mac 512, publicada no blog TellEsfera, do Camilo Telles.

Esta é uma entrevista antiiiiga (nem existia Retrocomputaria quando ela foi publicada!), com 10 perguntas objetivas a respeito do projeto, e que enriquecem o nosso (parco) conhecimento sobre essa página deliciosa da engenharia nacional. Se você quiser ver uma versão com mais fotos, pode ler essa mesma matéria no site da MacMagazine, e visitar o site do Rainer aqui (o blog tá na ativa).

Episódio 167 – Dossiê Prince of Persia – Parte B

Bem-vindos ao podcast Retrópolis! Apresentado pela Municipalidade de Retrópolis.

Esta é a Parte B do Episódio 167.

Sobre o episódio

Mais um dossiê, desta vez para comemorar os 35 anos do surgimento de Prince of Persia na cena gamer brasileira(*). Então vamos falar desta amada franquia criada por Jordan Mechner – lembrando que a 1 hora que você tem para salvar a princesa do malvado Jaffar conta a partir do término do episódio inteiro.

(*)Sim, sabemos, os 35 anos foram ano passado, com o lançamento do original para Apple IIe; no entanto, no Brasil, o primeiro jogo que todo mundo jogou foi a versão para IBM PC, de 1990.

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Mosca branca do dia: Primo

Calma. Não é aquela figura arquetípica das ceias de Natal da família que fez concurso e ganha 50 mil reais por mês e é obrigatoriamente mencionado junto com as perguntas sobre as namoradinhas. Trata-se do MicroKey Primo, um computador doméstico baseado em Z80 (ou, para ser mais exato, U880, clone de Z80 da Alemanha Oriental), fabricado na Hungria a partir de 1984.

O plano era ele ser usado em escolas, mas quem acabou sendo adotado foi um clone de TRS-80 Model I (suspeitamente similar àquele da EACA) chamado HT-1080Z. Desconhecia completamente a história, e ia morrer sem saber não fosse um comentário de um camarada chamado Istvan Szucs num tópico da comunidade Retro Microcomputers do Facebook.

Documentação… se você sabe húngaro. Abaixo, fotos dos vários modelos. Jeitosinhos, né?
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Apresentando o PicoZ80: um substituto moderno do Z80 para retrocomputadores.

Este aí em cima é o título de um artigo publicado no X (sim, eu também não sabia que era possível publicar artigos longos naquele poço fétido de preconceitos e escória) onde o autor descreve este projeto assaz interessante para todos nós que amamos essas máquinas clássicas.

O PicoZ80 é, segundo o autor, “um substituto direto para o soquete Z80 que emula o processador clássico com precisão de ciclo, além de adicionar inteligência IoT“.

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Guru meditation… Você sabe a origem?


Se, como nós, você já está há muito tempo nessa quadra da história, já viu essa imagem acima. Ou, se você é nosso ouvinte, já viu ela aparecendo em posts anunciando o atraso do Repórter Retro (aliás, os atrasos ocorrem mais do que a gente gostaria, mas divago). E se você é usuário de Amiga, já deve ter visto, mais vezes do que seria o ideal.

Mas você sabe a origem dessa história? Nem eu sabia, mas um amigo e ouvinte nosso, o Marlos, me contou um dia desses:

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Episódio 167 – Dossiê Prince of Persia – Parte A

Bem-vindos ao podcast Retrópolis! Apresentado pela Municipalidade de Retrópolis.

Esta é a Parte A do Episódio 167.

Sobre o episódio

Mais um dossiê, desta vez para comemorar os 35 anos do surgimento de Prince of Persia na cena gamer brasileira(*). Então vamos falar desta amada franquia criada por Jordan Mechner – lembrando que a 1 hora que você tem para salvar a princesa do malvado Jaffar conta a partir do término do episódio inteiro.

(*)Sim, sabemos, os 35 anos foram ano passado, com o lançamento do original para Apple IIe; no entanto, no Brasil, o primeiro jogo que todo mundo jogou foi a versão para IBM PC, de 1990.

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Repórter Retro 117

Este é o Repórter Retro 117, produzido pela A.R.N.O. (Agência Retropolitana de Notícias)!

Do que falamos?
Trilha sonora

Random chiptune mix 36

Antes de sair…

Os episódios do Repórter Retro estão, como todo o conteúdo de Retrópolis, em muitos lugares: Spotify, Google Podcasts, Apple Podcasts, Deezer e, usando nosso feed RSS, qualquer programa para escutar podcasts. Ou então, se você é dazantiga que nem a gente, pode baixar o MP3 deste episódio clicando neste link para escutar mais tarde.

Além disso, não se esqueça de deixar seu comentário aí embaixo; afinal, seu comentário é o nosso salário. No entanto, caso você prefira, entre diretamente em contato conosco.