Arquivo mensais:dezembro 2019

Randy Suess (1945-2019)


No dia 10 de dezembro de 2019, um dos inventores do BBS, Randy Suess, faleceu. Randy, junto com Ward Christensen, criou o primeiro CBBS (Computer Bulletin Board System), no ano de 1978. Falamos muito sobre os BBS no episódio 103, em novembro de 2019, inclusive com a presença de um SysOp, o Luis Tavares (Otiluke para os usuários da Dragon BBS).

Randy, assim como Ward, eram membros da Chicago Area Computer Hobbyists’ Exchange (CACHE), e começaram a fazer o sistema durante a Grande Nevasca de 1978, e ativaram o serviço em 16 de fevereiro do mesmo ano. Este foi um marco tão importante que no dia 16 de fevereiro, em Chicago, é comemorado o dia do BBS, desde 2003 (25 anos depois da ativação do primeiro CBBS). Mas isto você pode saber mais ouvindo nosso episódio!

Randy foi casado duas vezes, e teve duas filhas. Descanse em paz, agora que seu modem está infelizmente registrando apenas NO CARRIER.

Chuck Peddle (1937-2019)

Chuck Peddle, engenheiro eletrônico que projetou um dos microprocessadores seminais da Quarta Era da Computação, faleceu no último dia 15 de dezembro.

Para quem não lembra do que esse simpático senhorzinho aí do lado fez, recomendamos a audição dos episódios 20 (A e B) e 80 (A e B), onde falamos da maior criação desse engenheiro eletrônico nascido no Maine (EUA) e também do primeiro computador de grande sucesso baseado nessa sua criação.

Continue lendo Chuck Peddle (1937-2019)

Repórter Retro 055


Bem-vindos à edição 55 do Repórter Retro.

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Música de fundo

  • Músicas cristalizadas sortidas

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[UPDATE] Jogo novo para Amiga: Battlebrush

Ou, em bom português, Batalha dos Brochas (SAI 5ª SÉRIE) Pinta Como Eu Pinto (SAI DESSE CORPO QUE NÃO TE PERTENCE) Batalha dos Pincéis.

O objetivo é preencher mais superfície com a sua cor que as cores dos adversários. Há sempre quatro pincéis na tela — os que não são controlados por jogadores, até 2 em joystick e 2 no teclado, são IAs. De acordo com o criador (nosso parça Rafael Lima de Souza) funciona com qualquer modelo de Amiga com 1 MB ou mais, possivelmente até com 512 KB.

Abaixo o vídeo exclusivo de lançamento, saído do forno meia hora antes deste post ir pro ar. Aguardem neste espaço informações de como adquirí-lo. UPDATE: Já podem baixar pelo site da Raliza Software.

https://www.youtube.com/watch?v=eu5AazSI34k

Retrohitz 190 – Natal: Christmassaurus vol. 1

https://i0.wp.com/www.retropolis.com.br/wp-content/uploads/2013/02/retrohitz_vitrine_570x190.png?w=604

Este é o episódio 190 do Retrohitz.

Neste episódio

O projeto Christmassaurus foi criado pelo Bubblegum Octopus, e traz diversos chiptuners tocando músicas natalinas.

Lista de músicas:

Let It Snow!
Jingle Bells
Nam Wons Eht Yts Orf
Silence Tom!
Oh, Holy Night
Grandma Got Run Over By A Reindeer and Survived
Rudolph the Rednose Crackhead
Santa Clause Is Robbing Yo Shit
Carol of the Hellz
I Saw Mommy Kissing Santa Clause
Up On The House Top
White Christmas
Drummer Boy
The Christmas Eve Massacre of 1993
Deck the Halls with Poison Ivy

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Episódio 104 – First Pereba Shooter – Parte B

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Bem-vindos ao episódio 104 do Retrocomputaria.

Sobre o episódio

Chegou dezembro, chegou nosso episódio de jogos! E usamos serra elétrica, metralhadora, lança-foguetes, BFG 9000 e BOLINHAS DE GUDE para contar um pouco sobre jogos de tiro em primeira pessoa.

Nesta parte do episódio

Continuamos nossa jornada pelo mapa do FPS a partir de DOOM, falando de jogos inspirados/copiados/etc; pulamos nosso ponto temporal de corte pra poder falar de outros FPS seminais dos anos 90 e do legado desses jogos seminais (sim, tem Duke Nukem 3D e Quake).

Links do podcast

Música de fundo

Tiro, porrada e bomba.

Outras formas de ouvir

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Episódio 104 – First Pereba Shooter – Parte A

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Bem-vindos ao episódio 104 do Retrocomputaria.

Sobre o episódio

Chegou dezembro, chegou nosso episódio de jogos! E usamos serra elétrica, metralhadora, lança-foguetes, BFG 9000 e BOLINHAS DE GUDE para contar um pouco sobre jogos de tiro em primeira pessoa.

Nesta parte do episódio

Vamos aos anos 70 para contar a gênese do First Person Shooter. Passamos por computadores, terminais, e armas de todos os tipos até chegar em Wolfenstein 3D e DOOM.

Links do podcast

Música de fundo

Tiro, porrada e bomba.

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