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Repórter Retro 102

Este é o Repórter Retro 102, produzido pela A.R.N.O. (Agência Retropolitana de Notícias)!

Do que falamos?
Trilha sonora

Random Chiptune Mix 6

Antes de sair…

Os episódios do Repórter Retro estão, como todo o conteúdo de Retrópolis, em muitos lugares: Spotify, Google Podcasts, Apple Podcasts, Deezer e, usando nosso feed RSS, qualquer programa para escutar podcasts. Ou então, se você é dazantiga que nem a gente, pode baixar o MP3 deste episódio clicando neste link para escutar mais tarde.

Além disso, não se esqueça de deixar seu comentário aí embaixo; afinal, seu comentário é o nosso salário. No entanto, caso você prefira, entre diretamente em contato conosco.

Domingo dos vídeos: MSXGOTO40.

 

Essa é rápida: Nosso amigo Koen Dols (FutureDisk) e um dos organizadores da MSX GOTO40, nos passou nos comentários da nossa postagem o link para o canal do YouTube da MSX GOTO40, com os vídeos oficiais do evento. Segue o comentário:

Melhores amigos de MSX do Brasil, link do Youtube para vídeos oficiais
saudações da Holanda.

https://www.youtube.com/@MSXGOTO40

 

 

 

 

 

O que você está esperando pra clicar? Eu já fui lá ver!

MSX GOTO40 vem aí!

A MSX GOTO40 é um evento que ocorrerá no dia 9 de dezembro de 2023 (ou seja, daqui a uma semana), e será uma celebração pelos 40 anos daquele que é conhecido como “o mais mágico dos microcomputadores“, o MSX (sim, eu sempre relembro essa frase, foi mal aê). O evento será no teatro conhecido como Zonnehuis, em Amsterdam, Holanda. Ocorrerão diversas atividades, como palestras, uma exibição de itens, música ao vivo, venda de software e hardware, encontros, sorteios e muito mais.

É um evento sem fins lucrativos, e os organizadores são Koen Dols (FutureDisk), Anne Geert de Raad (MSX Resource Center, Event Eleven e TYME) e Wiebe van der Werk (MGF e MSX-Engine BBS). Entre os convidados, estão Kazuhiko Nishi (precisa apresentar?), Yuji “TECHNOuchi” Takenouchi (o compositor das trilhas sonoras de Space Manbow, Metal Gear 2: Solid Snake, SD Snatcher e Quarth), Tadahiro Nitta (compositor das trilhas sonoras de Fray in Magical Adventure, Illusion City e os três primeiros jogos da série Xak, da Microcabin), a Level Up! Video Game Music Band, o Unepic Fran (Pampas and Selene) e o Team NXT2 (Angelic DEVA).

Será uma celebração e tanto, e sim, eu adoraria estar lá. Mas certo$ compromi$$o$ trabalhi$ta$ me impediam de lá estar. Mas mesmo que eu conseguisse ir, os ingressos esgotaram. Todos. A gente vai ficar aqui acompanhando à distância mesmo, vendo os vídeos e fotos que forem divulgados. Mas assim que tivermos mais informações, estaremos disponibilizando para todos!

E os Johns se reúnem novamente para matar aliens.

Todo mundo lembra uma história de duas pessoas geniais que tiveram muito sucesso, mas depois de um tempo começaram a brigar e a parceria foi-se embora. Eu poderia citar Gilmour e Waters, Lennon e McCartney, entre muitos outros. E esses dois cidadãos aí em cima, John Carmack e John Romero.

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E quem diria, até a Microsoft lembrou do MSX…

Como vocês sabem, há controvérsias sobre qual data é considerada como “o nascimento” do MSX. Alguns declaram que é em 27 de junho de 1983 (como eu). Outros alegam que é em 21 de outubro de 1983, com o lançamento do primeiro MSX, o ML-8000, da Mitsubishi. Poderíamos dizer então que em junho foi a concepção, e o nascimento em outubro? Talvez.

Mas o importante é que a efeméride de 40 anos do padrão MSX não passou em branco. Vários sites fora do circuito retrocomputacional publicaram artigos a respeito, inclusive dois deles ligados à Microsoft.

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45 anos de Space Invaders… E temos jogo novo.

Ontem foi o Dia do Amigo (a propósito, abraçou seus micros clássicos ontem?), mas foi também o dia onde eu recebi uma mensagem em um grupo de “zap zap”, falando das comemorações dos 45 anos (efeméride!) do seminal jogo Space Invaders, que já resenhamos no episódio 111, partes A e B. E o Google, em parceria com a Taito, decidiu comemorar este aniversário de uma forma especial.

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YOU ARE ON THE WAY TO FICAR VÉIO

Saiu ontem no site Kotaku:

O início da década de 2000 era uma época estranha. O filho pereba do Bush arrumou um jeito de virar presidente, bandas ruins como Crazy Town e Staind chegaram ao Top 100 da Billboard, e a gente se virava com uma média de um meme por ano. Em 2001 esse meme era “All Your Base”, um vídeo no site Newsgrounds que ironicamente celebrava a tradução tosca para o inglês do jogo Zero Wing da Toaplan (Mega Drive, 1992). Hoje, esse vídeo completa 20 anos.

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Há o Início e há o Fim. Vamos falar do Início.

Muitas e muitas vezes no podcast e no blog falamos do nosso ponto de corte. É o momento no tempo em que terminou a Computação Clássica e começou a Computação Moderna. É consenso que isso aconteceu no meio dos anos 90, quando as últimas plataformas que davam “biodiversidade” ao cenário da Computação saíram de cena. Por vezes citamos 29 de abril de 1994, dia da falência da Commodore. Mas acho que uma data melhor — mencionamos isso inclusive no último Repórter Retro — é 24 de agosto de 1995, data de lançamento do Windows 95. Por três motivos:

  1. Marca o início da era seguinte com a predominância do padrão PC (velho)
  2. É um número redondo (a importância dessa redondeza explicarei já já)
  3. Agosto é uma época apropriada para marcar o fim de uma coisa boa. 😢

Mas, como disse no título, este post não é sobre fins e sim sobre inícios. Quando a era da computação clássica começou?

Lançamento da Santíssima Trindade? Nãããão, bem antes. Altair 8800? Nananinanão. Antes. O primeiro microprocessador, de 1969? Ótimo chute, mas… não.

Exatamente 55 anos atrás, no dia 14 de outubro de 1965, foi lançada  no mercado dos EUA uma máquina vendida como calculadora de mesa, que podia armazenar e executar sequências de instruções e cálculos. Matéria do dia seguinte no jornal novaiorquino Daily News Record:

OLIVETTI LANÇA NOVAS DIMENSÕES EM COMPUTADORES

NOVA IORQUE — Um computador compacto e de preço econômico, que deverá inaugurar a era do processamento de dados para pequenos e médios negócios, foi lançado nesta quinta-feira.

O novo computador, chamado Programma 100 [sic], foi apresentado pela Olivetti Underwood Corp., marcando a entrada da empresa no mercado de processamento eletrônico de dados. Ele é descrito como preenchendo a lacuna entre grandes computadores convencionais e calculadoras de mesa.

“Lançado ao público”, diga-se, qualquer pessoa que pagasse o preço pedido podia comprar e levar pra casa, ou seja, “pessoal”. “Armazenar e executar sequências de instruções” significa que, por definição, o Olivetti Programma 101 era sim um computador. Portanto, um computador pessoal. O primeiro de todos.

Aqueles que nos acompanham há algum tempo lembrarão que ele já foi mencionado no Repórter Retro quando fez 50 anos.

Percebam que a Era Clássica da Computação durou quase exatos e redondos 30 anos. 1980, um ano cabalístico (VIC-20, Ian Curtis, greves no ABC, TRS-Color, Misha, Bonham, Reagan, Lennon etc…), foi exatamente o ponto médio.

E se você que nos lê nasceu depois de 14 de outubro de 1965, nem que seja só por alguns dias, saiba que — ao contrário deste humilde escriba — você já nasceu na Modernidade. Ninguém pode dizer que você é uma pessoa velha. Agora me dá licença que eu vou jogar damas na praça e ficar reclamando de como as coisas eram diferentes nos bons e velhos tempos. Harrumpf. Cadê minha bengala?