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A saga do Omega MSX Computer parte 17: Omega e mais sarna pra me coçar.

Bem, então, acabei de montar o Omega. Tive a inestimável ajuda de vários amigos, entre os quais eu destaco o Fabio Santos (que fez meu micro ir mais a Santos do que eu mesmo), Victor Trucco (que me ajudou com os primeiros problemas dele), Alan Figueira da Costa (não é MSXzeiro, mas é CADista, então me ajudou com as mudanças no gabinete), Marcos Antônio (que consertou minhas lambanças com o teclado de um Omega e me ajudou com o teclado do outro Omega) e o Clécio Lopes (que me ajudou com o Omega 2 – afinal, estava ainda na garantia!). Tem mais gente, e se você participou de alguma forma e eu não te citei… Manda um comentário aí embaixo e já te peço desculpas.

Esse micro ficou com alguns probleminhas, por exemplo: A SD-Mapper v. 2 não funciona nele. Não entendi o motivo, mas mesmo com uma fonte de 5A, ela não funciona. O outro problema é que a fonte é de 5A. CINCO AMPÈRES. Um monstro. Mas é porque a fonte de 3A que eu tenho, gera ruído na imagem. A de 5A é limpa. Então vai ela mesmo. O último revés é que o slot 2 ficou levemente torto, então alguns cartuchos entram meio forçados. Mas foi-me dito por alguém que entende muito mais de eletrônica do que eu: Let it be. Deixa do jeito que está. Dessoldar e ressoldar seria agressivo demais. E vocês sabem que eu não sou lá um primor nesse processo. Mas para mim, está ótimo.

Então, esse micro tem sido o MSX que mais tenho usado ultimamente. Nesse exato momento, ele está ligado a uma placa de captura USB, pelo S-Vídeo, aqui do lado. Ele tem sido usado para capturar imagens para o meu projeto literário que estou finalizando, e que vocês saberão em breve.

Mas você acha que acabou?

Não, não acabou. E eu fui procurar mais sarna para me coçar.

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A saga do Omega MSX Computer parte 16: Continuamos falando de gabinete.

Como vocês viram na parte anterior, (lembram dela?) o gabinete acabou sendo de acrílico transparente mesmo, apesar de eu não ser lá muito fã de ver o que está dentro da máquina. E depois de muito tempo, decidi assumir o visual transparente do gabinete e pronto.

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61o Encontro de Usuários MSX de Barcelona anunciado!

Bem, não é segredo de ninguém que a gente é doido para ir num encontro retrocomputacional fora do Brasil. Desde as VCFs  – um bom motivo para eu querer tirar visto para entrar nos EUA – passando por encontros MSXzeiros na Europa… Eu gostaria muito, mas trabalho (como professor) e cu$tos impedem nesse momento. Mas divago.

O que importa é que o encontro de número 61 (uau) organizado pela Associació d’ Amics del MSX (está escrito em catalão, não espanhol), ocorrerá no próximo dia 3 de fevereiro de 2024, na cidade de Barcelona. O local é o Centre Jove la Fontana. O evento abre às 11:15, e seguirá até as 20:00. Mas expositores poderão entrar para arrumar tudo a partir das 10:00.

Se você quiser reservar um estande, pode falar com eles. Haverá a live via canal da associação (a AAMSX), no YouTube, e os mestres de cerimônias serão a equipe do podcast Conexión MSX. No site há tudo explicado, inclusive como o encontro acontecerá. Vale a pena ver como são as regras colocadas por eles.

Se você tem interesse em ver como ocorre uma RUMSX em Barcelona, já fizemos posts sobre encontros anteriores:

Curiosidade: Estamos a caminho da 45a MSXRio, em 2024. Não chegamos ao 61… Mas estamos perto.

Aliás, fica a dica: O Conexión MSX tem uma edição em inglês. Você pode ter mais detalhes no site do podcast.

Mais quatro sugestões de leituras para divertir o seu dia.

  1. Não é comum a gente citar grandes portais de tecnologia por aqui, mas abrimos uma exceção e mencionamos o Engadget, para falar do japonês mais hypado de todos os tempos até agora: Hideo Kojima. Além do filme do “jogo do carteiro”, no qual ele está envolvido (não sabemos como, mas está), um documentário sobre ele, chamado Hideo Kojima: Connecting Worlds, será lançado na primavera (outono no Hemisfério Sul) de 2024, somente no Disney+.no Festival de Cinema de Tribeca, EUA, mas o trailer está disponível no VocêTubo. Ah, ele está fazendo um jogo novo, chamado OD, mas se não envolver um micro clássico, ao menos a mim não me interessa muito.
  2. Falamos há pouco tempo da Atari, e dos seus movimentos recentes, entre eles a aquisição do site e fórum AtariAge. Ainda estamos devendo uma conversa sobre o Atari 2600+, mas enquanto isso… Vocês já foram na loja da Atari e viram o que tem à venda? Os joysticks CX40+ servem nos Atari 2600 antigos, há um jogo novo (Run and Jump), uma versão melhorada do Berzerk (melhor jogo que eu nunca tive no meu antigo Atari 2600) e… Eu adorei as camisetas. Dá vontade de comprar todas.
  3. No Internet Archive, uma entrada sobre o King’s Valley… Para MS-DOS. Sim, eu também não sabia. Há alguns erros (1980?), e provavelmente ele foi feito na Coreia do Sul – ainda mais com os créditos apresentados. O jogo é em preto e branco e dá pra jogar, usando o DOSBox embutido no site. Mas já te adianto que a movimentação é ruinzinha, o som é irritante e os gráficos… Bem, está aí do lado. Veja e tire suas conclusões.
  4. No Hackaday, conheçam o SOL-1, um computador de 16 bits, todo feito com lógica TTL (74HC), um compilador C e um sistema operacional assemelhado ao Unix. Nosso ouvinte e entrevistado Augusto Baffa mencionou o trabalho do Paulo Constantino no episódio onde ele foi entrevistado, e se você quiser ver ele funcionando, tem inclusive um canal do YouTube. Mas não, ele não roda Doom. Ao menos ainda não.

Quatro sugestões de leituras para divertir o seu dia.

  1. No Strange Comforts, um artigo bem interessante falando do misterioso mundo (pra nós, ocidentais) dos NEC PC-98. Um dia pretendemos ter um episódio para falar das máquinas da NEC, cuja biodiversidade rivaliza com os MSX. Já falamos de Fujitsu, já falamos de Sharp X1, MZ e X68000… Falta esse desafio. Aguardemmm!
  2. No Abort Retry Fail, um artigo falando da história do XENIX, o Unix da Microsoft. Falamos sobre os 50 anos do Unix recentemente, e mencionamos o XENIX. Aliás, já indicamos também um breve documentário a respeito dele.
  3. Essa é um pouco velha, mas alguns já sabem que o RPG de ação japonês Singular Stone, para MSX 2, foi liberado para download. Inclusive eu comprei algumas cópias desse jogo para revenda aqui no Brasil, mas não deu muito certo… O jogo é bem bacana, e para nós que não somos nipoparlantes (falei bonito, não?), ele está em inglês. Facilita muito.
  4. No Retro Game Coders, há uma série de artigos falando sobre programação para Atari ST (algo que o Giovanni tem se interessado ultimamente), então nesse aqui ele traz uma introdução ao STOS BASIC. Há uma parte anterior, onde ele monta o ambiente de desenvolvimento usando como peça principal o emulador HATARI. E convenhamos, desenvolver hoje em dia para micros clássicos tendo emuladores disponíveis é muito mais fácil. Apesar dos puristas de ambos os lados (“Ui,emulador, que ruim”, ou “Alguém ainda liga o seu micro clássico para alguma coisa?”), é uma maneira de aproveitar as melhores partes de ambos os lados.

Domingo dos vídeos: MSXGOTO40.

 

Essa é rápida: Nosso amigo Koen Dols (FutureDisk) e um dos organizadores da MSX GOTO40, nos passou nos comentários da nossa postagem o link para o canal do YouTube da MSX GOTO40, com os vídeos oficiais do evento. Segue o comentário:

Melhores amigos de MSX do Brasil, link do Youtube para vídeos oficiais
saudações da Holanda.

https://www.youtube.com/@MSXGOTO40

 

 

 

 

 

O que você está esperando pra clicar? Eu já fui lá ver!

Reimpressões da revista Clube MSX… Presente de Natal pro seu micro!

O Mario Cavalcanti, nosso amigo, autor de jogos para MSX e editor da revista Clube MSX anunciou recentemente que fará uma reimpressão em tiragem limitada de alguns exemplares da revista. Logo, se você dormiu de touca e perdeu a campanha de financiamento coletivo no Catarse, a oportunidade é essa.
Serão reimpressas as seguintes edições:

  • Clube MSX #11.
  • Clube MSX #12.
  • Clube MSX #13.
  • Clube MSX #14 (português e inglês).
  • Clube MSX #15 (português e inglês).

Se você se interessou, saiba que cada exemplar custará R$ 59,90 + custos de envio. Antes que você reclame devido ao custo (ouvi um cidadão dizendo que iria vender as revistas dele – que venda), isso se deve ao custo de impressão em tiragem bem limitada. Em resumo, é caro em qualquer lugar do mundo, não tem pra onde correr.

As encomendas podem ser feitas enviando um e-mail para a revista, e o prazo final é dia 15 de janeiro de 2024, também conhecido como 3a segunda-feira do mês que vem.

Maiores informações podem ser vistas nesse link aqui. E eu continuo na expectativa de quando o Mario lançará uma luva para guardar as revistas… Quero duas, para guardar todas ao lado das minhas CPU-MSX e MSX Micro, já encadernadas em capa dura.

MSX GOTO40 vem aí!

A MSX GOTO40 é um evento que ocorrerá no dia 9 de dezembro de 2023 (ou seja, daqui a uma semana), e será uma celebração pelos 40 anos daquele que é conhecido como “o mais mágico dos microcomputadores“, o MSX (sim, eu sempre relembro essa frase, foi mal aê). O evento será no teatro conhecido como Zonnehuis, em Amsterdam, Holanda. Ocorrerão diversas atividades, como palestras, uma exibição de itens, música ao vivo, venda de software e hardware, encontros, sorteios e muito mais.

É um evento sem fins lucrativos, e os organizadores são Koen Dols (FutureDisk), Anne Geert de Raad (MSX Resource Center, Event Eleven e TYME) e Wiebe van der Werk (MGF e MSX-Engine BBS). Entre os convidados, estão Kazuhiko Nishi (precisa apresentar?), Yuji “TECHNOuchi” Takenouchi (o compositor das trilhas sonoras de Space Manbow, Metal Gear 2: Solid Snake, SD Snatcher e Quarth), Tadahiro Nitta (compositor das trilhas sonoras de Fray in Magical Adventure, Illusion City e os três primeiros jogos da série Xak, da Microcabin), a Level Up! Video Game Music Band, o Unepic Fran (Pampas and Selene) e o Team NXT2 (Angelic DEVA).

Será uma celebração e tanto, e sim, eu adoraria estar lá. Mas certo$ compromi$$o$ trabalhi$ta$ me impediam de lá estar. Mas mesmo que eu conseguisse ir, os ingressos esgotaram. Todos. A gente vai ficar aqui acompanhando à distância mesmo, vendo os vídeos e fotos que forem divulgados. Mas assim que tivermos mais informações, estaremos disponibilizando para todos!

Repórter Retro 098

Este é o Repórter Retro 098, produzido pela A.R.N.O. (Agência Retropolitana de Notícias)!

Do que falamos?
Trilha sonora

Random Chiptune Mix 40

Antes de sair…

Os episódios do Repórter Retro estão, como todo o conteúdo de Retrópolis, em muitos lugares: Spotify, Google Podcasts, Apple Podcasts, Deezer e, usando nosso feed RSS, qualquer programa para escutar podcasts. Ou então, se você é dazantiga que nem a gente, pode baixar o MP3 deste episódio clicando neste link para escutar mais tarde.

Além disso, não se esqueça de deixar seu comentário aí embaixo; afinal, seu comentário é o nosso salário. No entanto, caso você prefira, entre diretamente em contato conosco.

Dicas curtas, para MSX e outras plataformas.

  • Essa veio do amigo Fabio Santos, em um dos grupos de MSX no Telegram: Se você precisa trocar o cabo de força de algum dos seus micros clássicos, procure por esse cabo aqui, para substituir no seu micro. Ele usou para substituir em alguns Hotbit, mas creio que serve em qualquer micro clássico com fonte de alimentação embutida. Se você quiser ver em detalhes, basta clicar na imagem ao lado.
  • No blog do autor do Cube Droid, o bitsofbas, tem uma dica sobre como atualizar a Flash-ROM da sua GR8Net. Não é uma dica nova (2021!), mas a investigarei mais a fundo em breve.
  • O resultado do concurso MSXDev23 ainda não foi apresentado (mas se você quiser ver a lista de prêmios, olha só aqui), mas temos vários jogos comerciais novos sendo lançados. Podemos indicar alguns, mas só se você clicar abaixo.

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