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Retrohitz 255 – aohiro74 e suas músicas de OPLL/MSX-Audio

Bem-vindos ao Retrohitz, um serviço cultural da Municipalidade de Retrópolis!

Sobre o episódio 255

aohiro74 é um MSXzeiro e músico, especializado no chip OPLL (ou MSX-Audio, em MSXzês). Mas também “fala” SCC e PSG.

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Passagens rápidas sobre MSX.

A primeira é essa imagem linda linda linda linda show show show show que está aí do lado. Pesquei essa no Twitter, no perfil do usuário vermilion3791. Se você quiser seguir ele, fique à vontade. É tudo em japonês.

A segunda é um projeto explicando como você pode expandir para 64 Kb de RAM um National CF-2000, um dos primeiros MSXs fabricados. O link está aqui, e também está em japonês. Mas o Google Translate é seu amigo.

A terceira é um vídeo do músico John Hassink, que usando SCC (mais de um) e PSG, compôs a música Fearless Challenger , do jogo La Mulana. Ainda está em beta, mas promete. O link está aqui.

Fonte: O pássaro gorjeador.

Retrohitz 165 – MSX: MGSel

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Este é o episódio 165 do Retrohitz.

Neste episódio

Músicas compostas para serem executadas no MGSel, um player de música para MSX que pode combinar PSG, FM e SCC.

Lista de músicas:

[ Konami morning music ] from Bubble System (C)KONAMI / by moAi
Konami Yir Ar KUNG FU BY 零伯爵
(C)KONAMI Pop’n TwinBee [Twin Memories] type-b By TDU036
(C)KONAMI Pop’n TwinBee [虹色の風] By TDU036
YsII イルティアの氷壁 / Ice ridge of Noltia
Falcom Ys・ -Ice ridge of NOLTIA-
YsII 神殿の地下水路 / Subterranean canal
Falcom Ys・ -Subterranean canal-
Falcom Ys-III [07] 翼を持った少年 BY AIDIX
(C)T&ESOFT LAYDOCK2 [Opening] By TDU036
KONAMI SNATCHER (PC-8801) -03- TWILIGHT OF NEO KOBE CITY By たかを
KONAMI グラディウス (arcade) -01- 空中戦BGM By たかを
Konami THUNDER CROSS [Skywalker]
Konami ツインビー3 =Tiny Boy= By DoraKing
Original [ こんにちはとゆーことで ] from ゆじ
TecnoSoft Thunder Force IV [StaffRoll] By TDU036
Xak [2] フェアレスの町 By いーた
Xak [3] 教会 By いーた
Xak [37] エンディング2
Xak [42] ゲームオーバー2
Ys [03] ~ First step towards wars ~
ソーサリアン 「消えた王様の杖・ダンジョン」 By K.MORITA
ドラゴンスレイヤー英雄伝説 街 FALCOM
ドラゴンスレイヤー英雄伝説 フィールド FALCOM
ルーンワース 城下街
究極タイガー Break a leg!
沙羅曼蛇     STAGE 3

Outras formas de ouvir

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Retrohitz #159 – MSX: Yellow Magic Orchestra

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Este é o episódio 159 do Retrohitz.

Neste episódio, MSX e seus chips musicais com covers da seminal banda de música eletrônica japonesa Yellow Magic Orchestra.

Duração: 42 minutos

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Faça você mesmo seu cartucho multifuncional para MSX.

O cartucho Carnivore2, lançado pelo Alexey e seu grupo de malucos escovadores de bits, é um cartucho multifuncional, com vários recursos implementados, como:

  • 8 Mb de FlashROM.
  • 1 Mb de RAM (Mapper)
  • uma interface IDE (cartão CF)
  • Suporte a FM-PAC e SCC

O legal é que ele pode funcionar como se fosse todos os cartuchos simultaneamente. Mas isso não é tudo, temos uma boa e uma má notícia.
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Retrohitz #140 – MSX: SCC Musix Disc #1, da Fuzzy Logic

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Este é o episódio 140 do Retrohitz.

Neste episódio, o music disk SCC MUSIX DISK, dos holandeses do Fuzzy Logic.

Duração: 46 minutos

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PSG para SCC ou FM. Um sonho a ser realizado.

nandemoscc_220E um MSXzeiro japonês, apelidado Tiny Yarou sentou e fez uma ferramentinha, chamada NandemoSCC. E o que ela faz? Bem… Ela permite que jogos que usem o chip de som PSG (padrão de todo MSX) sejam executados usando o chip de som SCC, feito pela Konami para alguns dos seus jogos clássicos. O que ele faz é um patch na BIOS.

Já imaginou, jogar Metal Gear, Hinotori, Vampire Killer e outros com som SCC? Vale dizer que os canais PSG são alterados para SCC, mas mesmo assim, o resultado é impressionante. Melhorando, já pensou pegar um jogo como Auf Wiedersehen Monty (que tem um som muito legal) e ouví-lo em SCC? As possibilidades são muitas.

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Nem só de hardware vive a comunidade MSXzeira brasileira. Ainda bem.

Ontem falamos da minha loucura de arrancar som com 2 MSX-Audio num MSX, fora FM, PSG e SCC. E hoje vamos falar do projeto do PopolonY2K, o Pop!Art MSX Player.

Todo mundo conhece o PopolonY2K pelo seu ótimo blog, sobre desenvolvimento para MSX. Ele tem trabalhado muito em ferramentas de disco, e tem documentado muita informação a respeito da interface IDE.

Mas agora, num momento Monty Python, ele resolveu fazer um player de música. Sim, é o Pop!Art MSX Player. Ele é um player de arquivos VGM (Video Game Music), o mesmo formato aceito por diversos players de música no PC em diversos sistemas operacionais, como o VLC (Multiplataforma), Audacious (Linux), plugins para o Microsoft Media Player, dentre outros, sendo que esse formato foi inicialmente popularizado pelo Winamp.
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Um MSX com 2 MSX-Audio? Sim, é isso mesmo.

Recentemente, numa venda de alguns itens, um holandês ofereceu-me uma Music Module. como essa aí da foto. Para quem não conhece, a Module é um cartucho (dos bem grandes), feito pela Philips (código NMS-1205). Ela segue (mais ou menos) o padrão MSX Audio (não tem a BIOS e tem apenas 32 Kb de Sample RAM), e usa um chip Yamaha Y8950 (OPLL) para geração de som. Tem gravação por ADPCM, 2 conectores MIDI (MIDI IN e MIDI OUT) e entrada para teclado musical (acho que os teclados da Yamaha, como o YK-10, servem). Na ROM tem uns softwares que ninguém usa… O que todos nós queremos é fazer ela tocar.

Mas eu já tenho uma Module, veio naquela compra, do Sony e do Goldstar. Até aí, nada. Só que essa em especial tem uma chave em cima. E você vai se perguntar por que da chave? Bem, essa chave é um interruptor para o controle de E/S da interface. Na prática, permite que você tenha 2 Music Modules no mesmo MSX, sem conflito algum. Ou seja, seria possível usar 1 MSX com 2 Music Modules simultaneamente, e arrancar um som daqueles com as duas peças.

Então, eu mesmo fiz isso. O software usado é o SME3, da Xelasoft, e executei várias músicas. Uma das coisas bacanas do SME3 é que ele pode executar música combinando mais de um chip de som: PSG, FM, MSX-Audio, SCC… Só não tem suporte a OPL4. O resto… Ele funciona.

Então, como essa Module tem destino sabido, resolvi fazer um vídeo antes de entregá-la ao seu dono. Logo, liguei ambas as Modules no meu T-R, e saimos tocando músicas de uma forma… Interessante.

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Retrohitz #100: MSX: Salamander

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Este é o episódio 100 do Retrohitz.

Neste episódio, comemoramos o centésimo Retrohitz com a trilha sonora, em SCC e PSG, de Salamander, clássico dos shoot-em-up’s, obra-prima da Konami e jogo dificíl de completar.

Duração: 19 minutos

Lista de músicas:

  1. Operation Seedleek( Demo )
  2. Start
  3. Power of Anger ( Operation 01 )
  4. Fly High ( Operation 02 )
  5. Prophet Fire ( Planet Select )
  6. Combat( Operation 03 Planet LAVINIA )
  7. Burn the Wind( Operation 03 Planet KIERKE)
  8. Starfield( Operation 03 Planet EIONEUS)
  9. Odysseus( A prophetic flame )
  10. Destroy Them All( Operation 04 )
  11. Poison of Snake( Boss Theme )
  12. Departure Again( Bad Ending )
  13. Last Exit( Operation X VENOM Fleet )
  14. Conclusion( Good Ending )
  15. Crystal Forever( Game Over )
  16. S.E.Collection

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