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Entrevista exclusiva com o criador da Audiowave, da Tecnobytes

No último dia 2 de novembro de 2020, esse site fez uma breve entrevista exclusiva com uma das mentes pensantes por trás da Tecnobytes, Ricardo Oazem e sua careca lustrosa. A entrevista foi para apresentar o seu produto novo, a Audiowave, e foi concedida via Iscáipe. Oazem está refugiado no seu bunker, localizado em Belford Roxo (também conhecido como Purple Belford), e nos trouxe alguns esclarecimentos.

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Cartuchos montados e novos para MSX

falamos do Carnivore2, mas era necessário que você mesmo montasse o cartucho. Felizmente, o pessoal do 8bits4ever está vendendo o cartucho montado; os interessados devem separar 99 euros(+envio) e ficar de olho para ver quando tem estoque.

Para o pessoal do áudio, o DalSoRi, do coreano Junsoft, tem uma nova revisão, que estende o cartucho clone da Moonsoft com novas funcionalidades, particularmente no campo do MSX-Audio.

Kai, shut up and take my money!

Falamos recentemente do Highway Fighter, e da máquina de produzir jogos que é o Kenneth Oscar Albero, o Kai Magazine. Pois é, essa foto aí de cima é o novo jogo que ele está produzindo, para ser lançado em breve e está em pré-venda.

O jogo chama-se Myths and Dragons, e o primeiro jogo que me veio à cabeça quando o vi, foi Knights of the Round, da Capcom, para a placa CPS-1.  Vamos aos detalhes técnicos.

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Nem só de hardware vive a comunidade MSXzeira brasileira. Ainda bem.

Ontem falamos da minha loucura de arrancar som com 2 MSX-Audio num MSX, fora FM, PSG e SCC. E hoje vamos falar do projeto do PopolonY2K, o Pop!Art MSX Player.

Todo mundo conhece o PopolonY2K pelo seu ótimo blog, sobre desenvolvimento para MSX. Ele tem trabalhado muito em ferramentas de disco, e tem documentado muita informação a respeito da interface IDE.

Mas agora, num momento Monty Python, ele resolveu fazer um player de música. Sim, é o Pop!Art MSX Player. Ele é um player de arquivos VGM (Video Game Music), o mesmo formato aceito por diversos players de música no PC em diversos sistemas operacionais, como o VLC (Multiplataforma), Audacious (Linux), plugins para o Microsoft Media Player, dentre outros, sendo que esse formato foi inicialmente popularizado pelo Winamp.
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Um MSX com 2 MSX-Audio? Sim, é isso mesmo.

Recentemente, numa venda de alguns itens, um holandês ofereceu-me uma Music Module. como essa aí da foto. Para quem não conhece, a Module é um cartucho (dos bem grandes), feito pela Philips (código NMS-1205). Ela segue (mais ou menos) o padrão MSX Audio (não tem a BIOS e tem apenas 32 Kb de Sample RAM), e usa um chip Yamaha Y8950 (OPLL) para geração de som. Tem gravação por ADPCM, 2 conectores MIDI (MIDI IN e MIDI OUT) e entrada para teclado musical (acho que os teclados da Yamaha, como o YK-10, servem). Na ROM tem uns softwares que ninguém usa… O que todos nós queremos é fazer ela tocar.

Mas eu já tenho uma Module, veio naquela compra, do Sony e do Goldstar. Até aí, nada. Só que essa em especial tem uma chave em cima. E você vai se perguntar por que da chave? Bem, essa chave é um interruptor para o controle de E/S da interface. Na prática, permite que você tenha 2 Music Modules no mesmo MSX, sem conflito algum. Ou seja, seria possível usar 1 MSX com 2 Music Modules simultaneamente, e arrancar um som daqueles com as duas peças.

Então, eu mesmo fiz isso. O software usado é o SME3, da Xelasoft, e executei várias músicas. Uma das coisas bacanas do SME3 é que ele pode executar música combinando mais de um chip de som: PSG, FM, MSX-Audio, SCC… Só não tem suporte a OPL4. O resto… Ele funciona.

Então, como essa Module tem destino sabido, resolvi fazer um vídeo antes de entregá-la ao seu dono. Logo, liguei ambas as Modules no meu T-R, e saimos tocando músicas de uma forma… Interessante.

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