Arquivo da tag: MSX

Episódio 57 – Konami e MSX, MSX e Konami – Parte A

retrocomputaria_vitrine_570x190

Sobre o episódio

Neste episódio, falaremos de Konami e MSX. Ou de MSX e Konami.

Nesta parte do episódio

Depois de nos lamentaremos sobre o estado atual da Konami, contamos um pouco da história do surgimento da empresa: jukebox, máquinas de jogos em geral, arcades e licenciamentos até que resolve “botar a mão na massa” para MSX.
Falamos da primeira leva de jogos, e nela destacamos o Antartic Adventure. Falamos da segunda leva, e destacamos Goonies, Pippols e King’s Valley (que só saiu pra MSX).
Aí a Konami resolve trocar o logotipo, e o papo descamba pra bacon, mas ainda falamos do Q*Bert na lista de jogos pós-mudança de logo.

Ficha técnica:

  • Número do episódio: 57
  • Participantes: Ricardo, João, Cesar e Giovanni
  • Jogadores especialmente convidados para a jogatina: Diogo Estranho e Rogério, do NGCast
  • Duração aproximada: 60 minutos
  • Músicas de fundo: Quinteto de clarinete tocando Gradius, Knightmare Gold OST, Gradius 2 MSX Sound e Músicas do Quarth (DESCUBRA)
  • Download em ZIP

URLs do podcast:

Não se esqueça de deixar seu comentário aí embaixo; afinal, seu comentário é o nosso salário. No entanto, caso você prefira, entre diretamente em contato conosco.

MSXRio’2015: A última do ano será no dia 12 de setembro, sábado.

MSX_logo
A terceira (e última) MSXRio de 2015 será no próximo dia 12 de setembro (sábado) no Centro Sócio Educativo Lar do Méier, no Cachambi.

A terceira MSXRio do ano de 2015 será no dia 12 de setembro, sábado. Esta MSXRio ocorrerá no Centro Sócio Educativo Lar do Méier, na Rua Garcia Redondo, 103 (Cachambi) e será entre as 9 e as 18 horas. Todos os cariocas, fluminenses, brasileiros (e porque não, estrangeiros) fãs desse micro mágico estão convidados pelo grupo MSXRio a comparecer. A entrada, como sempre, é franca. No dia, haverá no local uma feira de artesanato, logo você tem a desculpa perfeita para levar seu/sua cara metade que adora uma feirinha de bricabraques não-nerd. Continue lendo MSXRio’2015: A última do ano será no dia 12 de setembro, sábado.

E tem uns breadboards para MSX aí…

d5nmcqdjobqUm usuário do MSX.org, chamado Alexey começou a iniciativa de fazer algumas breadboards para MSX, em quantidades pequenas e a preços baixos. Entre os projetos, tem uma plaquetinha para facilitar o port de jogos de MSX1 para os Spectravideo SVI-328, os “pais” do MSX. Também tem outro para adicionar a flag F4 no Z80, que é fundamental se você quer atualizar seu MSX 2 para 2+. Ainda tem uns cartuchos para prototipação, e para fechar, umas placas para você montar a sua Wozblaster (revisão 2).

Ficou interessado? Clique aqui para ler a notícia completa.

Domingão do Ag0ny: A exposição de design da Sony

IMG_2188-932x524E num dia, nosso já conhecido espanhol radicado em Tóquio vai até o distrito de Tóquio conhecido como Ginza, para compras, e depois ele dirige-se ao the Sony Building. O motivo? Uma exposição sobre o design dos produtos da Sony. E em destaque, um MSX1 vermelho, o HIT-BIT HB-101.

E temos uma pequena galeria de fotos do Javi Lavandeira, que incluem não só um dos exemplares do “mais mágico dos microcomputadores“, mas também o Walkman, o Aibo, e mais recente, o Playstation 4. Vale a leitura.

Agora, se você vai a Tóquio por esses dias, sinto muito, a exposição acabou no dia 14 de junho passado.

 

Domingão do Ag0ny: Máquinas de venda automática de chips!

Vocês sabem que no Japão, máquinas de venda automática são uma mania nacional. Estima-se que haja uma para cada 23 habitantes naquele arquipélago de escrita diferente e fala curiosa. De máquinas de venda de alface, cerveja, ovos, arroz, saquê… Até banana! E nesse artigo do Buzzfeed tem uma lista de 24 máquinas de venda automática que você não acredita que existam.

Mas numa loja de eletrônicos em Akihabara, o Ag0ny encontrou essas máquinas aí embaixo (clique na foto para ampliar):thumb_chip_vending_machines_akihabaraSim, essas máquinas automáticas vendem Z80, VDP de MSX (TMS9918, V9938 ou V9958?) e chips FM. Isso foi alvo de discussão no fórum da MSX.org, mas ninguém soube mais a respeito disso, além dessa foto.

Ah, se você um dia for a Amsterdam, não esqueça de ir até o FEBO, nem que seja para tirar fotos. Afinal, é um ponto turístico, segundo os próprios moradores!

SymbOS 3.0 beta

symbos-msx-os6Você, garotinho juvenil, que é usuário de Amstrad CPC, ou de Amstrad PCW, ou de MSX 2/2+/T-R… Já ouviu falar do SymbOS? Não? Então eu explico rápido: O SymbOS é um sistema operacional multitarefa (uhu) com uma interface gráfica (GUI), para essas plataformas citadas acima.

Pois então, o Prodatron continuou o desenvolvimento depois de ter parado por um bom tempo, e agora estamos próximo da versão 3.0 estável. Por enquanto, estamos na beta, que já traz suporte a placas Ethernet para MSX! Em particular, suporte à DenYoNet – por enquanto. E de ferramentas, já tem nslookup, telnet, wget, netstat…

Quer testar? Então leia o texto no MSX.org a respeito, para clarear as ideias, e pegue por lá o arquivo. Baixe, instale e seja feliz!

 

Domingão do Ag0ny: Esse MSX é realmente raro!

22397178_1.jpg-635x355Para quem conhece a linha MSX, já sabe que este é um NMS-8245, MSX 2 produzido pela NEC Philips, muito comum na Europa. Só que este aí tem algo especial. Explico:

Na Espanha, para tirar a carteira de motorista, é necessário passar no exame que eles chamam de psicotécnico. Bem, aqui no Brasil, tem exame de vista, psicotécnico, prova teórica e teste prático. O psicotécnico deles é para avaliar se o novo condutor tem coordenação e os tempos de resposta são normais.

Então, o teste era feito em um computador ligado a 2 pedais e algumas alavancas. Na tela havia um conjunto de barras que você podia mover horizontalmente, independente umas das outras, usando as alavancas. O desafio era manter as barras dentro da “pista” desenhada na tela.

Bem, não vou contar mais a respeito, apenas que eles usavam um MSX2 para fazer esse teste. Ficou curioso, quer saber mais? Clique aqui e vá ler o post lá no blog do Javi Lavandeira.

Domingão do Ag0ny: Relearning MSX

msx_documentation-300px-300x231Javier Lavandeira é um espanhol, nascido na Espanha e residente em Tóquio desde 2001. Ag0ny, como é conhecido da comunidade MSXzeira em geral, já trabalhou diretamente com a ASCII no projeto do MSX-on-a-chip, ouviu críticas indiretas de alguns fudebas conhecidos nossos (né Giovanni?), e resolveu, depois de um tempo, voltar a falar de MSX no seu blog.

Daí, ele criou uma seção para escrever artigos sobre desenvolvimento de software para MSX, e por ocasião no qual escrevo essas mal-traçadas, ele está no 19o artigo, tratando de desenvolvimento em linguagem C. Se você é um daqueles que sempre choraminga que quer desenvolver para MSX mas não sabe por onde começar… Vai afiar o inglês e leia o que o Ag0ny está escrevendo. É tão bom que eu estou pensando em dar uma chance ao C, nesse meu coração MSXzeiro-Pascaleiro. As postagens são toda sexta-feira.

Em particular, ele também iniciou um projeto no Patreon para patrocinar a tradução para inglês de alguns dos materiais técnicos mais conhecidos e ainda apenas em japonês disponíveis, e que você pode ver lá em cima.

Acho que precisamos reconhecer os esforços de gente que desenvolve e/ou documenta para nossas plataformas clássicas, e ajudar financeiramente também. Eu mesmo pretendo ajudar tanto o Ag0ny quanto o Konamiman, no seu projeto para o Nextor. Não é muito, mas é um recurso que vai fazer diferença, no bolso do desenvolvedor/redator. Então, se você quer ajudar, pare de reclamar que não tem dinheiro/tempo/vontade e dê uma força (financeira) a eles. Um dólar ou um euro parece pouco, mas faz diferença. Colabore.

Repórter Retro Nº 006

O Seu Repórter Retro

Bem-vindos a mais uma edição do Repórter Retro.

Ficha técnica:

URLs do podcast:

Não se esqueça de deixar seu comentário aí embaixo; afinal, seu comentário é o nosso salário. No entanto, caso você prefira, entre diretamente em contato conosco.