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[UPDATE]SUDERJ informa: Live sobre MSX hoje à noite!

O canal HG Quest nos convidou para participarmos hoje, dia 26 de setembro de 2022, de uma live para falar desse que parte da Câmara de Vereadores de Retrópolis considera “o mais mágico dos microcomputadores“. Será hoje a partir das 21 horas (horário de Brasília).

Logo, 20% da Câmara de Vereadores de Retrópolis se dirigirá ao povo em geral para falar tudo o que puder a respeito do MSX. E é claro, será mencionada a MSXRio (aliás, você vai?), e também será falado a respeito desse município mui prestigiado que é “A Cidade dos Clássicos“.

E desde já, nossa gratidão ao amigo Saulo Santiago, do Canal-3 e da FalconSoft, pelo convite e pela indicação.

PS: A live foi ótima, meus agradecimentos se estendem ao Hugo pelo convite, ao PV (canal Jogos Mofados, já assistiram?) e ao Fernando Cunha Jr (do canal Back To The Cast) pela participação, junto com este que vos fala. Sempre é bom falar de MSX, ainda mais com MSXzeiros de alto garbo e elegância. São cerca de 3 horas da gente falando desse padrão tão querido por nós, e eu puxando webcam pra lá, pra mostrar parte da coleção (acabei de arrumar a bagunça que eu fiz ainda há pouco). Que venham outras lives assim… Mas na próxima vez vou usar um extensor USB!

MSXRio 2022 está chegando!

MSXRio 2022.
Teremos MSXRio em outubro, gente!

Teremos mais uma MSXRio esse ano, povo. Sim, o encontro carioca de usuários do MSX, “o mais mágico dos microcomputadores” está de volta! Não dá para fechar um ano sem termos uma MSXRio. E teremos uma agora, em outubro de 2022!

O encontro carioca dos usuários de MSX ocorrerá no dia 08 de outubro, sábado, a partir das 10 horas, no Centro Sócio Educativo Lar do Méier. O endereço é Rua Garcia Redondo, 103, no bairro do Cachambi. O horário é a partir das 10 até as 18 horas. E todos vocês que leem esse texto são nossos convidados a comparecer. A entrada é gratuita, 0800, “di grátis”, paga nada pra entrar.

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RfYG nosso: Sony HB-201 (MSX 1)

Dando uma breve pausa na saga do Omega MSX Computer (já estou escrevendo a parte 4), trago um breve relato e imagens (muitas imagens) sobre mais uma manutenção brazuca, feita em um MSX meu, no caso esse cara bonitão aí de cima. Este é um HB-201, um MSX 1 da Sony.
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A saga do Omega MSX Computer parte 3: Como tudo começou?

Então, se você leu a parte 1, deve lembrar que eu estava começando a me tornar mais amigável ao ferro de solda, conforme o Cesar mencionou na Gazeta de Retrópolis, a Retrobits. Então, pensei: E se eu montasse um Omega?

Sim, esta seria uma senhora aventura. A lista de componentes é imensa. E a lista era para comprar a maior parte dos itens na Mouser, um grande fornecedora de componentes eletrônicos dos EUA… O que é um problema.

A Mouser tinha quase tudo que eu precisaria. Quase, pois alguns chips (como o Yamaha V9958) teriam que ser providenciados por outras vias (eBay, por exemplo).

O pior problema seria soldar isso tudo. Seria uma tarefa longa a ser feita, e uma exigência de habilidade que eu não tinha. Ou eu achava que não tinha.

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MSX Málaga 2022.


Seguindo a lista de eventos, agora é o encontro dos usuários MSX de Málaga, Espanha, que terá o seu segundo encontro no dia 3 de setembro de 2022 nessa simpática cidade no sul da Espanha. Em 2021 ocorreu o primeiro encontro (um dos muitos vídeos está aqui), e como foi bem sucedido, o grupo de usuários decidiu fazer um novo encontro, com palestras, workshops, concursos, apresentações e mais itens relacionados ao MSX. No site há a grade de programação… E será bem intensa!

O espaço onde o encontro ocorrerá será no espaço conhecido como La Fábrica del Videojuego. O evento abrirá às 10 horas, ficando aberto até as 20 horas. A entrada é gratuita, mas eles pedem que você faça antecipadamente sua inscrição.

A saga do Omega MSX Computer parte 2: Que apito esse projeto toca?

O Omega MSX Computer é um projeto que não é exatamente novo. Na verdade ele foi disponibilizado no ano de 2019. A primeira referência que eu encontrei foi nesse post de 15 de outubro de 2019, no MSX Resource Center. O autor é o russo Sergey Kiselev, e é um projeto de “código aberto”. O termo certo é que ele é um projeto de “hardware aberto”, ou open hardware, como é, por exemplo, a SD-Mapper.

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A saga do Omega MSX Computer parte 1: Como tudo começou.

mão esquerda

Bem, como eu já falei em diversas ocasiões aqui no Retrocomputaria Retrópolis, eu e o ferro de solda tínhamos uma relação conflituosa. Eu fui uma criança que não tinha lá muitas habilidades motoras: Sempre fui aquele que não cortava tão bem aquela figurinha redonda, ou aquele jovem na aula de Artes que se sujava com o nanquim e pintava tudo errado. Fui uma criança traumatizada por cadernos de caligrafia (então imagina como é a minha letra), e alguns dizem que isto tem a ver com ser canhoto… E finalmente me tornei o adulto que não sabe descascar uma laranja, só corta ela em quatro e come os gomos (e eu gosto muito de laranja).

Mas chega de falar da minha parca habilidade manual, vamos falar da superação. Todo mundo gosta de histórias de superação, né? Então, ao longo do tempo eu comprei todos os apetrechos para trabalhar com solda. E tome ferro de solda, sugador, suporte, rolos de solda, macarrão termoretrátil… Como eu sempre falava, ferramentas eu tenho, habilidade não (Mestre Yoda inspirou). Mas é claro, eu precisava de prática.

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Episódio 133 – Os quase MSX, Tomo II – Parte B

Bem-vindos ao podcast Retrópolis! Apresentado pela Municipalidade de Retrópolis.

Esta é a Parte X do Episódio 133.

Sobre o episódio

Os quase, ali, na beirinha da beirola, MSX. Os assim muito parecidos, se não notar com cuidado ninguém vê a diferença, com MSX. Com Piter Punk.

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Inufuto não pára: novo jogo para (trocentas) plataformas de 8 bits

Lembra do Inufuto? O japonês que faz joguinhos simples e divertidos sem parar pra todo tipo de plataforma clássica? Pois então, daquele post de abril até agora ele desenvolveu mais um: Cacorm. Veja o vídeo da versão MSX:

Tem pra 50 plataformas, e não, você não leu errado, não é erro de digitação, são cinfuckingquenta plataformas diferentes. A lista de jogos completa você pega aqui (tradução do Google pro português, bem passável, aqui).

Bate-Papo com os editores de revistas impressas AMANHÃ!

Pessoal, amanhã (13 de agosto), às 15 horas, teremos uma live no canal Jogos Mofados, onde teremos uma conversa com cinco editores de revistas impressas atuais de micros e videogames. E dois deles são amigos nossos de longa data. Ficou curioso sobre eles? Então clica aí embaixo e leia:

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