Pessoal, a gravação do episódio 157 será no sábado, dia 31 de agosto – também conhecido como daqui a quatro dias. Já convidamos vocês a estarem online para participar (já reservaram a data e a hora nas suas agendas concorridas?), e divulgaremos o link da live assim que tivermos disponível (a gente não entende muito desse esquema, então por isso que a gente ainda não tem o link). Mas sobre qual empresa falaremos? Bem… Para bom entendedor, três letras bastam. Nos vemos no sábado!
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E o gato do beco chega ao MSX.
No ano da graça de 2015, falamos sobre a iniciativa de um programador russo em portar o clássico jogo Alley Cat, de IBM-PC, para o ZX-Spectrum. Dado que este é um jogo
velho clássico e muito divertido para o IBM 5150, noticiamos o fato.
E agora, temos um port desse jogo sendo feito para o MSX! Diogo Patrão fez uma divulgação entre os grupos de WhatsApp, Telegram e comunidades no Facebook… E nós reproduzimos aqui abaixo.
SUDERJ informa: Habemus live!
Pessoal, convidamos todos vocês para assistir a gravação do episódio 157, que será uma laivi no nosso canal do YouTube. Ela ocorrerá no próximo dia 31 de agosto de 2024, a partir das 14 horas, e será um dossiê sobre uma empresa centenária muito conhecida do nosso meio, e que já foi a quinta maior empresa multinacional do mundo. Já falamos da Fujitsu, da Philips e de outras empresas. Mas esta empresa é icônica no nosso meio, e teremos um convidado que é especialista no assunto!
A live será aberta para que todos aqueles que assistem, possam fazer perguntas e comentários (aliás, como sempre fazemos). Maiores novidades serão trazidas em breve. Aguardamos todos vocês no dia 31 de agosto!
RetroRS vem aí!
A pedido do nosso chapa Eliazer “Klax” Kosciuk, viemos por meio dessa postagem informar a todos que nem as enchentes que devastaram o Rio Grande do Sul impediram que a RetroRS acontecesse. Sim, caros leitores e ouvintes, a RetroRS ocorrerá no próximo dia 14 de setembro de 2024 (daqui a 31 dias), no Prédio 40 do campus da PUC/RS. Se você está por perto e é um entusiasta da retrocomputação assim como nós, não deixe de comparecer e prestigiar esse evento! E mande
nudes fotos pra gente, temos o maior prazer em divulgar e mostrar como foi.
O encontro será no dia 14 de setembro, das 09:30 às 19:30 horas, no hall do Prédio 40 do campus da PUC/RS: Av. Ipiranga, 6681 – Partenon, Porto Alegre – RS, 90619-900. Não percam!
Rodando novamente o garbage collector
Mainframes são máquinas de arquitetura extremamente interessantes; a ideia é evitar ao máximo que a capacidade de processamento seja ocupada por coisas “menores”, como ler caracter por caracter digitado por um operador, ou cuidar de cada um dos terminais ligados nele. Por isso a importância de coisas como o IBM 3274 Control Unit, dissecado pelo Ken Shirriff neste post.
Tenox está desenvolvendo o WRP (Web Rendering Proxy), um “proxy” que permite a browsers mais antigos/históricos/não suportados acessarem a série de tubos como se estivessem no auge da forma. Como o Tenox é parça do neozeed, aproveitou o Fun with Virtualization para anunciar as novidades do 4.7.0 (modo HTML simples!) e 4.8.0 (imagens no modo HTML simples).
Um bug no seminal jogo Lunar Lander passou desapercebido por 55 anos. Não existe software sem bug, existe software com bug não descoberto.
Interessado no Pocket 386? Leia este review do Ars Technica.
Uma coisa muito, mas MUITO Japancore: um cartão M.2 para ter o som do PC-98 no seu PC velho.
Para terminar, alguns vídeos.
Concertos para a juventude: Vintage Apparatus mostrando toda a beleza de um DEC VT220, direto de 1984.
O Asianometry faz um vídeo sobre Seymour Cray, embora fale que é sobre a Cray:
Dave Plummer agora tem um PDP-11/34 para chamar de seu
É. Dave Plummer comprou o computador mais pesado à venda no eBay… que era um PDP-11/34.
E o que ele foi fazer? Isso mesmo, programar em Assembly de PDP-11… afinal, qual é a graça de, digamos, programar o PDP-11 em BASIC?
Certamente não vai parar por aí. Vamos acompanhar com atenção.
RetroRio – começa amanhã!
Bem pessoal, amanhã começa a RetroRio 2024. Estaremos no campus Maracanã do CEFET-RJ, na rua General Canabarro, 485 – Maracanã, a partir das 9 horas, nos dias 2 de 3 de agosto. O local é a Galeria de Arte Cubo de Vidro, e a entrada é gratuita. Desde já somos gratos a todos os inscritos que comparecerão ao evento. Mas se você ainda não fez sua inscrição, clique aqui e faça. Já superamos nossas expectativas e ultrapassamos as inscrições da 1a MSXRio’2024, o que nos impressiona muito. Uau.
Estamos numa correria bem grande para garantir que tudo dê certo: Expositores, crachás, banner, aluguel de mesas, reuniões, brindes, preparações mil e algumas surpresas… Para termos um evento muito bom.
Desde já, nosso muito obrigado à Diretoria de Extensão do CEFET-RJ, na pessoa da diretora Renata Moura, e do seu segundo em comando, Vinícius. Ambos tem nos ajudado em tudo, no qual somos muito gratos. Nosso muito obrigado aos expositores, participantes e a equipe de organização, que tem dado muito de si para que esse evento seja ainda melhor.
Aguardamos todos vocês lá! Sejam bem-vindos à RetroRio!
RetroRio vindo aí… E tivemos essa surpresa agradável.
Nosso amigo Marcos Felipe, um dos organizadores da Rio Retro Games, gravou esse muito simpático reel do Instagram divulgando a RetroRio 2024. A gente é velho, entende nada dessas modernidades… Mas eu, em particular, adorei. Obrigado, Marcos! Eu queria compartilhá-lo com vocês.
PS: Já fez sua inscrição? Não? Então clica aqui, vai lá no Sympla e se inscreva. Nos vemos lá.
Mais um micro novo baseado em tecnologia clássica.
Você, caro leitor e ouvinte, sabe que nós gostamos também de soluções modernas usando tecnologias clássicas. O Agon Light, por exemplo, é um querido nosso. Mas ele não é o único, e ainda bem: Afinal, o que seria do azul se não fosse o vermelho, né?
O projeto Zeal 8-bit Computer começou no início de 2021 e, desde então, tem sido lançado aos poucos. Recentemente uma versão finalizada e “completa” (bem, tem a etiqueta “Complete Edition”!) está pronta para ser lançada ao público. A ideia dela (o que não é lá tão original), é prometer uma experiência moderna de retrocomputação com a simplicidade dos retrocomputadores e suporte a tecnologias mais novas, como saída VGA, cartões SD e memória flash.
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Metal Gear 1… Para Amiga?
Sim, cometeram a heresia portaram o Metal Gear 1 (Konami, MSX 2, 1987) para o Amiga OCS. o usuário DanteRetroDev (Dante Mendes) anunciou no X (antigo Twitter) que o programador H0ffman se baseou no disassembly do jogo feito pelo Manuel Pazos, e fez a versão pra máquina de 32 bits da Commodore. Aproveitando a capacidade do Amiga, essa versão está toda em inglês. Ela também tem gráficos adicionais para personagens (feitos pelo Toni Gálvez), novas cenas finais e de créditos ajuste para 50 ou 60 Hz e mais algumas coisas.
Se você entrar nesse link aqui, tem um vídeo de pouco mais de 2 minutos mostrando como o port ficou. E se você ficou interessado em pegar uma cópia, clique aqui para acessar a página do h0ffman no itch.io.