Recentemente apareceram alguns vídeos de demos feitos para rodar no MSX Turbo-R com V9990, e eles são impressionantes pelo uso de gráficos 3D. Todos eles são autoria do Edd Biddulph, que é um MSXzeiro que resolveu fazer um pouco de CGI nos MSX 1, MSX 2 e Turbo-R (nada de MSX 2+?). No blog dele tem vários demos, que fazem bom uso de placas com o chip V9990 (Powergraph, TRH9000, etc)… Ou não. Alguns tem o executável disponível para download, outros somente o código fonte… Mas vale dar uma olhada, inclusive nos vídeos que estão aí embaixo.
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É o garbage collector passando na sua porta.
- Se você tem um FM Towns e quer criar imagens de disco customizadas (a pior parte é o carregador IPL e corrigi-lo com a localização IO.SYS), então seus problemas acabaram. O Derek Pascarella criou uma ferramenta (q tá no github dele) pra facilitar o processo. Ela também é útil para fazer conversões de CD-ROM de jogos em disquete.
- O perfil DaddaKuleLonge produz livros em formato digital (PDFs) sobre diversos micros e consoles. Tem desde os mais conhecidos, como o Atari 2600, passando por ícones, como Vectrex e Virtual Boy (ícone pelos motivos errados, convenhamos), chegando ao fracassado Jaguar e ao pouco conhecido Fujitsu FM-7. Preço? Bem, você paga quanto você acha que deve pagar (mas não seja muquirana!), mas se você quiser, tem como pagar em Ethereum ou Bitcoin.
- Povo da Fujinet está à toda, como sempre: Saiu firmware novo, ela é suportada nos emuladores de Atari 800 agora (para desenvolvimento), implementaram uma versão da Fujinet que pode ser ligada via porta serial (RS-232C!), e inclusive explicaram como programá-la para usar no seu PC
velhoretro. Ah, e pra fechar, sabia que ela tem uma impressora virtual? Nem eu. - Se você passou raiva com o La Abadia del Crimen, lá atrás… Não fique triste. Agora dá pra passar raiva jogando via Steam! The Abbey of Crime Extensum está disponível para Windows e Mac, de forma gratuita para você pode xingar o Acso que não te segue, com traduções para inglês, espanhol (óbvio), francês, italiano e… Polonês. Cóż za żałosna gierka…
Mac 512, da Unitron… Uma entrevista a respeito.
Em dezembro de 2022, publicamos o episódio 137, onde entrevistamos o professor Ivan da Costa Marques sobre o Mac 512. Se você ouviu o episódio (senão, vai lá ouvir logo!), deve lembrar do que estamos falando.
Então, um dia desses, nosso amigo Flávio Rebello (Museu Capixaba do Computador) me perguntou sobre uma foto que apresentasse o Mac 512 em toda a sua glória. Eu não achei, conversa vai, conversa vem… E ele me indicou esta entrevista do Rainer Brockerhoff sobre o Mac 512, publicada no blog TellEsfera, do Camilo Telles.
Esta é uma entrevista antiiiiga (nem existia Retrocomputaria quando ela foi publicada!), com 10 perguntas objetivas a respeito do projeto, e que enriquecem o nosso (parco) conhecimento sobre essa página deliciosa da engenharia nacional. Se você quiser ver uma versão com mais fotos, pode ler essa mesma matéria no site da MacMagazine, e visitar o site do Rainer aqui (o blog tá na ativa).
Mosca branca do dia: Primo
Calma. Não é aquela figura arquetípica das ceias de Natal da família que fez concurso e ganha 50 mil reais por mês e é obrigatoriamente mencionado junto com as perguntas sobre as namoradinhas. Trata-se do MicroKey Primo, um computador doméstico baseado em Z80 (ou, para ser mais exato, U880, clone de Z80 da Alemanha Oriental), fabricado na Hungria a partir de 1984.
O plano era ele ser usado em escolas, mas quem acabou sendo adotado foi um clone de TRS-80 Model I (suspeitamente similar àquele da EACA) chamado HT-1080Z. Desconhecia completamente a história, e ia morrer sem saber não fosse um comentário de um camarada chamado Istvan Szucs num tópico da comunidade Retro Microcomputers do Facebook.
Documentação… se você sabe húngaro. Abaixo, fotos dos vários modelos. Jeitosinhos, né?
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Apresentando o PicoZ80: um substituto moderno do Z80 para retrocomputadores.
Este aí em cima é o título de um artigo publicado no X (sim, eu também não sabia que era possível publicar artigos longos naquele poço fétido de preconceitos e escória) onde o autor descreve este projeto assaz interessante para todos nós que amamos essas máquinas clássicas.
O PicoZ80 é, segundo o autor, “um substituto direto para o soquete Z80 que emula o processador clássico com precisão de ciclo, além de adicionar inteligência IoT“.
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Guru meditation… Você sabe a origem?
Se, como nós, você já está há muito tempo nessa quadra da história, já viu essa imagem acima. Ou, se você é nosso ouvinte, já viu ela aparecendo em posts anunciando o atraso do Repórter Retro (aliás, os atrasos ocorrem mais do que a gente gostaria, mas divago). E se você é usuário de Amiga, já deve ter visto, mais vezes do que seria o ideal.
Mas você sabe a origem dessa história? Nem eu sabia, mas um amigo e ouvinte nosso, o Marlos, me contou um dia desses:
Bitnamic lança o 4o volume da série “50 jogos para conhecer”!
Na semana passada falamos sobre o terceiro volume da série 50 jogos para conhecer, da Bitnamic. E já estamos aqui para falar do quarto volume!
Este volume nome é a respeito do Apple II, uma arquitetura que poucos relacionam a jogos, mas que é conhecida e celebrada por clássicos como Prince Of Persia, Karateka, Castle Wolfenstein (o início de tudo), Captain Goodnight (e seu ioiô), O Enigma dos Deuses (produção nacional) entre muitos outros.
A redação desse volume foi feita por dois Eduardos: Eduardo Luccas, editor da revista Jogos 80; e Eduardo Marcovecchio, membro ativo da comunidade Apple II Brasil no Facebook.
Se você quiser comprar o livro, vá até a loja da Bitnamic, dentro da editora UICLAP (a mesma editora sob demanda onde o meu livro sobre MSX-DOS é publicado) e adquira o seu. O preço é o mesmo para cada volume, R$ 70 + frete.
E já adianto para vocês o segredo: No 5o volume teremos… Commodore 64! Aguardemmm!
Segunda do Sávio: O Kid Vid Videogame System.
Nosso amigo Marcelo Sávio continua nos brindando com textões sobre consoles desconhecidos, e agora ele nos traz a história do Kid Vid Videogame System.
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[UPDATE] São Paulo MSX Summit: Fotos e vídeos – os oficiais!
Recentemente postamos as fotos do nosso álbum de fotos não oficial da São Paulo MSX Summit (já foram lá olhar?). Ontem, no dia 20 de agosto de 2025 (31 dias depois dessa data memorável), a organização do evento liberou as fotos oficiais do evento, além dos vídeos das palestras.
Então… Clique aqui para ver as 108 fotos, tiradas pelo fotógrafo Adriano Tanaka, e clique aqui para acessar o canal da São Paulo MSX Summit no YouTube, para assistir as palestras que ocorreram no evento.
Se você foi e quer relembrar esse dia mágico, ou se você não foi e quer saber como foi… A hora é agora. E no futuro próximo, teremos um vídeo (longo) feito por mim, com TODAS as fotos não oficiais (oficiosas) que eu conseguir juntar. Estará no nosso canal do YouTube, é claro, e em um encontro retrocomputacional carioca mais próximo de você.
Ah, eu ia esquecendo: Para assistir a palestra do Nishi, eu recomendo que você acompanhe a apresentação, que está disponível no site da São Paulo MSX Summit para baixar. Mas já vai sabendo que ele não seguiu a apresentação na ordem não… E eu não me responsabilizo pela viagem na maionese feita por ele. Nesse mesmo link tem a imagem DSK do disquete que todos os participantes ganharam, com programas para MSX.
Bitnamic lança o 3o volume da série “50 Jogos Para Conhecer”
Falamos em posts anteriores sobre a Bitnamic estar lançando a sua série de livros conhecida como “50 jogos para conhecer“. O primeiro volume foi sobre o Amiga, e o segundo foi sobre o MSX. Mas a série não parou, pelo contrário.
Por ocasião da São Paulo MSX Summit (já viu o álbum de fotos? Já viu os vídeos?), ficamos sabendo que o terceiro volume da série seria sobre o pequeno notável, a mais reverenciada criação de Sir Clive Sinclair: O ZX-Spectrum. Este volume foi escrito por nosso amigo Marcus Garrett, falando sobre os jogos mais celebrados dessa máquina tão interessante e marcante.
Se você quiser comprar o livro, vá até a loja da Bitnamic, dentro da editora UICLAP (a mesma editora sob demanda onde o meu livro sobre MSX-DOS é publicado) e adquira o seu.