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Tudo o que acontece no mundo retro, porque velho é o seu PC!

Calendário de eventos retro para 2025.

Existem vários eventos retro acontecendo no Brasil, e há algum tempo, foram criados meios para que os organizadores desses eventos se falem. Basicamente… Um grupo de WhatsApp. E em 2022, nosso ouvinte e entrevistado no episódio 142 (onde falamos sobre Unix), Osvaldo Santana, montou uma agenda no Google Agenda para colocarmos todas as datas de eventos retro no Brasil.

Pois então, estamos desde já colocando as datas de 2025 na agenda. Alguns eventos já estão com data marcada e já foram adicionados, como:

Se você quiser incorporar essa agenda, clique nesse link aqui: https://bit.ly/eventosretrobrasil e o faça. Agora, se você organiza algum evento retro e quiser ter acesso para colocar as datas, comente aí embaixo com o seu e-mail para que eu possa adicionar você como alguém que possa acrescentar compromissos nessa agenda.

E antes que vocês perguntem… Estamos pensando nas datas das MSXRio e da RetroRio. A princípio, fevereiro e outubro de 2025 (para as MSXRio) e junho de 2025 (para a RetroRio). Em breve confirmaremos.

SUDERJ informa: Live de fim de ano!

Pessoal, 2024 foi um ano muito movimentado para nós, e queremos compartilhar muitas coisas com vocês. Então, decidimos que no próximo dia 14 de dezembro (também conhecido como sábado da semana que vem), vamos ter uma live.

Mas essa será a live de gravação, não do episódio de fevereiro de 2025, mas sim do último Repórter Retro de 2024! Então, se você sempre quis saber como é a gravação de um episódio do RR, essa é a oportunidade.

Temos uma grande lista de efemérides para comentar, vídeos legais para indicar, defuntos sendo revividos, comentários para ler… E muitos relatos dos vários eventos que aconteceram nas últimas semanas: RetroSC, MSXSP, MSX Jaú, Rio Retrogames Champion Edition… E Pisa MSX Devcon 2024.

Então, já fiquem sabendo: 14 de dezembro, às 14 horas, teremos live! Não deixem de comparecer.

Rodem este código BASIC em um MSX. Apenas façam isso.

Agradecimentos a Giovanni Nunes pela rapidez no gatilho.

10 COLOR 15,14,14:SCREEN 2:DIM X%(4),Y%(4):PI!=3.14159
15 FOR I%=0 TO 8:LINE(0,6+I%*20)-STEP(255,19),1+14*(I% AND 1),BF:NEXT I%:LINE(0,6)-STEP(99,99),1,BF
20 R%=45:GOSUB 65
25 LINE(X%(0),Y%(0))-(X%(2),Y%(2)),15
30 LINE-(X%(4),Y%(4)),15
35 LINE-(X%(1),Y%(1)),15
40 LINE-(X%(3),Y%(3)),15
45 LINE-(X%(0),Y%(0)),15
50 R%=35:GOSUB 65:PAINT(51,58),15
55 FOR I%=0 TO 4:PAINT(X%(I%),Y%(I%)),15:NEXT I%
60 GOTO 60
65 J%=0:FOR I!=0 to PI!*2 STEP PI!/2.5
70 X%(J%)=50+R%*SIN(I!):Y%(J%)=58-R%*COS(I!)
75 J%=J%+1:NEXT I!:RETURN

ATENÇÃO: O Garbage Collector de Retrópolis está passando novamente na sua rua!

A linguagem que Thomas Kurtz ajudou a criar, o BASIC, não precisa de garbage collector; aos 96 anos, agora ele vai criar linguagens de programação no Céu. Este post é dedicado ao professor Kurtz.

Autor desconhecido- Publicação original: c. 1970s Fonte imediata: https://www.knox.edu/news/in-memoriam-thomas-eugene-kurtz-50, Fair use, https://en.wikipedia.org/w/index.php?curid=78415442
Autor desconhecido – Publicação original: c. 1970s Fonte imediata: https://www.knox.edu/news/in-memoriam-thomas-eugene-kurtz-50, Fair use, Link

Alguns links

Nos anos 80 e 90 surgiram diversos métodos antipirataria nos PCs; o blog Adventures in PC Emulation tem uma série com vários destes métodos – em ordem,  Formaster Copy Lock, Softguard Superlok, Electronic Arts (sim, a EA) Interlok, Vault Prolok, XEMAK Xelok e EliaShim CodeSafe.

Neozeed achou que seria uma boa ideia anabolizar um IBM PS/2 Model 60 286. Felizmente, deu certo.

MOMENTO RAYMOND CHEN: Porque o instalador do Windows 95 utilizava TRÊS sistemas operacionais?

O Hackaday mexe num vespeiro: TVs de tubo são REALMENTE necessárias para o retrogaming?

O HIDman é um projeto que permite a utilização de mouses e teclados USB em PCs clássicos, o que é sempre muito bem-vindo porque anda cada vez mais difícil achar um teclado XT ou AT, ou mouse PS/2, sei lá. É Open Source, mas se você quiser (e der sorte, já que neste momento esgotou) pode comprar pronto.

E agora vídeo!

Richard Costello programou partes de Gauntlet 2, Primal Rage e Mortal Kombat para Atari ST e Amiga, e usava um Mega ST como sua estação de desenvolvimento – agora doado para o Retro Man Cave.

Querendo fazer seu Spectrum apenas com componentes novos? Graças ao TME Retro, este é seu vídeo de sorte!

Mosca Branca do dia: O ZX Spectrum do Colapinto

…ou, mais provavelmente, do pai dele.

O site argentino Home Computer nos traz a história deste clone alfajorista-tanguista-maradonista criado por uma empresa que começou fabricando mecanismos para impressoras matriciais da IBM.

Detalhe: isso tudo aconteceu no meio da Guerra das Malvinas. Foi necessário um certo malabarismo diplomático/comercial.

(Via Eliazer “Klax” Kosciuk na rede maripôsica)

E como foi a MSXRio 2024.2?

Pessoal, a segunda MSXRio de 2024 veio e foi. Novamente, foi cansativo. Mas a gente gosta muito de fazer encontros (tanto que essa é a 46a edição). Continuamos na parceria com a Nave do Conhecimento do Engenho de Dentro, novamente no melhor espaço que já nos foi disponibilizado. A restrição de vendas continua, estacionamento pago nas redondezas continua mais complicado… Mas o horário agora é menos restrito – espere novidades para breve. Já dissemos antes que este é o local que mais se aproxima da perfeição.

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RetroSC XIV vem aí!

No próximo dia 16 de novembro (sábado), estará ocorrendo mais uma edição (a 14a!) da RetroSC, o encontro retrogamer e retrocomputacional de Santa Catarina.

O encontro será no Hotel SESC Cacupé, na Estrada Haroldo Soares Glavan, 1670 – Cacupé, Florianópolis, e ocorrerá das 9 até as 21 horas. Os ingressos já estão disponíveis, ao preço de R$ 20 + 1 kg de alimento não perecível – mas vê se você não vai ser mão-de-vaca e levar sal, hein?

Se você tiver a oportunidade de ir, . Só de ver as fotos, já deixa qualquer um entusiasmado. Depois, nos fale como foi o evento!