Arquivo da tag: Windows

Episódio 158 – Dossiê IBM, Tomo II – Parte B

Bem-vindos ao podcast Retrópolis! Apresentado pela Municipalidade de Retrópolis.

Esta é a Parte B do Episódio 158.

Sobre o episódio

Lembram que nós ameaçamos a gravação ao vivo deste episódio, remarcamos a gravação ao vivo, relembramos caso você ainda não tivesse sido informado e gravamos este episódio ao vivo?

Então. Este é o episódio sobre a IBM. E, como falamos de IBM, e tivemos um vilão especialmente convidado,  o Marcelo Sávio, o episódio virou dois tomos, para ocupar seu outubro e novembro com a Big Blue.

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Repórter Retro 099

Este é o Repórter Retro 099, produzido pela A.R.N.O. (Agência Retropolitana de Notícias)!

Do que falamos?
Trilha sonora

Random Chiptune Mix 51

Antes de sair…

Os episódios do Repórter Retro estão, como todo o conteúdo de Retrópolis, em muitos lugares: Spotify, Google Podcasts, Apple Podcasts, Deezer e, usando nosso feed RSS, qualquer programa para escutar podcasts. Ou então, se você é dazantiga que nem a gente, pode baixar o MP3 deste episódio clicando neste link para escutar mais tarde.

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Retrohitz 249 – Trilha sonora de Dune 2000

Bem-vindos ao Retrohitz, um serviço cultural da Municipalidade de Retrópolis!

Sobre o episódio 249

Mais uma trilha sonora, desta vez de Dune 2000, um RTS de 1998 para Windows e Playstation. Que está aqui por ser um remake parcial de Dune II, lançado para várias plataformas clássicas. E também por ser no universo de Duna.

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Domingo da Dave-entrevista: David Plummer entrevista David Cutler

3 horas, 10 minutos e 27 segundos de David Plummer entrevistando ninguém mais ninguém menos que David Cutler – que, para quem anda com a memória fraca, é o pai do RSXm, do VMS, do Windows NT (e portanto de todo o Windows como o conhecemos hoje em dia) e de sei lá mais o que porque o que mais tem por aí é coisa de Dave Cutler.

Repórter Retro 091

Este é o Repórter Retro 091, produzido pela A.R.N.O. (Agência Retropolitana de Notícias)!

Do que falamos?
Trilha sonora

Random Chiptune Mix 21

Antes de sair…

Os episódios do Repórter Retro estão, como todo o conteúdo de Retrópolis, em muitos lugares: Spotify, Google Podcasts, Apple Podcasts, Deezer e, usando nosso feed RSS, qualquer programa para escutar podcasts. Ou então, se você é dazantiga que nem a gente, pode baixar o MP3 deste episódio clicando neste link para escutar mais tarde.

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Episódio 118 – Windows, os primeiros dez anos – Parte B

Bem-vindos ao episódio 118 do Retrocomputaria.

Sobre o episódio

Esse Windows 10 aí… não, ele não nasceu ontem. E este episódio é para contar os primeiros 10 (tá, 12) anos do ambiente/sistema operacional gráfico da Microsoft.

Nesta parte do episódio

Continuamos na família Windows 3.x, não sem antes dar mais uma passada no OS/2; depois, vamos no Windows NT 3.x e tomamos os caminhos de Chicago e Cairo rumo ao Windows 95.

Links do podcast

Música de fundo

Músicas de vários jogos CGA e provavelmente CANYON.MID e PASSPORT.MID.

Ouvindo este episódio offline

Baixe o ZIP, descompacte e ouça com seu tocador de música preferido.

Onde este episódio (e todo o Retrocomputaria) está disponível

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Episódio 118 – Windows, os primeiros dez anos – Parte A

Bem-vindos ao episódio 118 do Retrocomputaria.

Sobre o episódio

Esse Windows 10 aí… não, ele não nasceu ontem. E este episódio é para contar os primeiros 10 (tá, 12) anos do ambiente/sistema operacional gráfico da Microsoft.

Nesta parte do episódio

Depois de dois anos de idas, vindas, demos e vaporwares, falamos do Windows 1.0 (est. 1985), do Windows 2.0 (est. 1987), do OS/2 1.x (é, OS/2!) e Windows 3.0 (est. 1990).
Além disso, claro, o PROCESSINHO (de look and feel).

Links do podcast

Música de fundo

Músicas de vários jogos CGA e provavelmente CANYON.MID e PASSPORT.MID.

Ouvindo este episódio offline

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Episódio 116 – Interfaces Gráficas – Parte B

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Bem-vindos ao episódio 116 do Retrocomputaria, começando nossa décima segunda temporada! Uau!

Sobre o episódio

Pixels! Ponteiros! Janelas! Menus! Botões! Diálogos! O que são? Como vivem? De que se alimentam?

Nesta parte do episódio

A Microsoft começa a se mexer, mais processinho, o jeito UNIX de fazer GUI, outras arquiteturas e filosofagens finais.

Links do podcast

Música de fundo

Músicas em baixa resolução… acho.

Ouvindo este episódio offline

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GayBlade

Algo para comemorar e também relembrar a data de hoje, o Dia Mundial do Orgulho LGBTI.

Faz algum tempo que comentamos aqui sobre a recuperação do primeiro jogo LGBT que se tem notícia, o Caper in the Castro (1989), mas acontece que no começo deste ano foi a vez de GayBlade¹ (1992), jogo que se considerava perdido, ser recuperado e disponibilizado no Internet Archive².

GayBlade é um RPG desenvolvido por Ryan Best em 1992 e nele a imperatriz Nelda, foi sequestrada pelas forças da homofobia e é mantida cativa nas profundezas de um antigo e escuro labirinto povoado por televangelistas, caipiras, neonazistas e outras criaturas reacionárias. Sua missão, na companhia de um heroico grupo de  drags, queers, lésbicas  e outras/outros é resgatar sua amada imperatriz e devolvê-la ao castelo GayKeep.

(¹) Sim, o jogo cita o fato de ser o primeiro com temática LGBT mas eram um tempo pré-Internet e o autor não conhecia Caper in the Castro.

(²) Mais precisamente a versão 2.0 para computadores rodando Windows 3.1 e fornecida pelo próprio autor.

(Jason Scott no Twitter)