Perambulando pela Net, topei com esse link aqui, onde o programador ChibiAkuma (lembra que falamos dele, do jogo que ele estava fazendo?) está trazendo um curso multiplataforma de Assembly de Z80, com códigos-fonte disponíveis, vídeo e ferramentas de desenvolvimento. No momento em que escrevemos essas linhas, ele está na lição 6. Para quem quer aprender Asm, taí uma excelente oportunidade.
Arquivo da tag: z80
The Sentinel
RetroRio já foi, Instagram bombou… E temos um link sobre um sistema operacional feito para várias plataformas de 8 e 16 bits, o S-OS, ou The Sentinel.
A máquina de referência é um Sharp X1, mas tem ports para outras plataformas, como Sharp MZ e outras. MSX? Olha. tem um MSX lá no meio da documentação, mas como meu conhecimento de japonês é nulo… Peguem o Google Translator e passem nesse link aqui. Esperamos encontrar coisas interessantes. Mas se você quiser ler algo em um idioma ocidental… Tem a página da Wikipédia.
BenHeck fazendo um computador basicão Z80 cheio de fios
Breadboards! Soldas! BenHeck! Z80! Microsoft BASIC! Um monte de exclamações pra todos os lados!
Obsolete Procedure Call
Konamiman está de volta, com o OPC (Obsolete Procedure Call); um protocolo bem simples para execução de código remoto em máquinas controladas por um microprocessador Z80.
No repositório tem exemplos de servidor em C (para computadores MSX) e cliente em .NET (para controlar o MSX remotamente).
Repórter Retro Nº 032
Bem-vindos a mais uma edição do Repórter Retro.
Ficha técnica:
- Número do episódio: 32
- Participantes: Ricardo, João, Cesar, Giovanni e Juan
- Duração aproximada: 95 minutos
- Músicas de fundo: Músicas sortidas
- Download em ZIP
URLs do podcast:
- 25 anos do ThinkPad: 25 fatos sobre o PC clássico, como se tornou um ícone do design e o LGR restaurou um 380XD
- O vídeo de lançamento do Windows for Workgroups, há 25 anos atrás
- Benj Edwards e os 45 anos: Magnavox Odyssey (desmontado) e primeiro torneio de videogame/esports (e Spacewar!)
- Aprendendo FPGA… dos anos 40
- Apple II FPGA
- Uma nova vida para um Cambridge Z88: como um teclado USB
- Um conversor de mouse PS2 para serial
- Uma porta PS2 para o Amiga
- Usando Arduino para um decodificador de teclado
- RetroModem para Commodore 64
- Um chip, 16 vezes a RAM
- Um computador Z80 minimalista
- Analisando o 6502 com Python e devboards baratos
- Um Amstrad PCW para o século XXI
- LGR recuperando… caixas de jogos
- 8-Bit Guy recupera um Laser XT
- O xAD: recupera e faz upgrade de memória num Atari 600XL e faz um mod de vídeo composto num Interton VC4000
- O Mário Cavalcanti resenha o Super Trunfo de computadores clássicos
- O Tabajara (instala e) corrige os problemas do áudio interno do TK85
- Um novo lote de Double RAM na Tecnobytes
- ZX Spectrum Next: updates de outubro, módulo Wifi e as placas começando a ser enviados dia 27 (segunda passada!)
- Danjovic e seu adaptador de gamepads de (S)NES para MSX
- Ensjo e as imagens nas cores do MC-1000
- Rafael Jannone e o MSXPen
- O código-fonte do PC-MOS/386 5.01
- Vídeo do dia: Torre de Hanói num CP-500
- OK, nós confessamos. A Retrocomputação é um grande plano maligno.
- Você já ouviu falar da rede “The LINKS”?
- Um programa em BASIC de 35 anos
Não se esqueça de deixar seu comentário aí embaixo; afinal, seu comentário é o nosso salário. No entanto, caso você prefira, entre diretamente em contato conosco.
Podcast: Play in new window | Download
Assine: RSS
Aproveite o feriado para escrever código para MSX.
Seguem duas dicas rápidas:
- Na página da dupla Dvik & Joyrex tem várias ferramentas usadas por eles para fazer seus demos, inclusive um player de música no formato PT3, com o código todo disponível em C.
- Se você usa Linux e mais especificamente GNOME, conhece o gedit, que é o “bloco de notas” desse ambiente. Pois é, existe um plug-in para ele que permite que você controle o OpenMSX, além de syntax highlighting para Assembly de Z80.
Colocando software em BASIC em um cartucho compatível com o seu CoCo.
Essa vai interessar o Juan Castro: Nessa matéria do Retro Tinker, o John Linville (sim, ele mesmo, o homi) fez um artigo explicando que sim, é possível gravar um programa em Color BASIC numa EPROM e fazer um cartucho. A todos os amigos e entusiastas do CoCo, recomenda-se a leitura. Dica do Vintage Is The New Old.
Vambora escrever código ASM pra Z80, povo!
Eu sei que hoje é sábado, mas é que se você tem vontade de escrever código Asm pra MSX ou outra máquina baseada no Z80, saiba o SjasmPG tem uma nova versão (a 0.1.0.1) e está disponível para download. Em tempo, o SjasmPG é um montador Assembly cruzado e multiplataforma para Z80. Tem versões dele para Windows, Linux e Mac, em versões em inglês e espanhol. E está no Github.
Repórter Retro Nº 028
Bem-vindos a mais uma edição do Repórter Retro.
Mais uma vez, pedimos desculpas pelo atraso.
Ficha técnica:
- Número do episódio: 28
- Participantes: Ricardo, João, Cesar, Giovanni e Juan
- Duração aproximada: 88 minutos
- Músicas de fundo: Músicas sortidas
- Download em ZIP
URLs do podcast:
- 30 anos do Acorn Archimedes: o post do ElReg nos 25 anos e quando fizemos um post com o vídeo de lançamento
- Ainda os 40 anos de lançamento do Apple II: relançamento do New Apple II User’s Guide
- Nos 45 anos da Atari, Benj Edwards lista alguns clássicos esquecidos do arcade
- Um Raspberry Pi… ou melhor, uma placa do tamanho do Raspi. Só que rodando Z80
- O MEGA65 está disputando o Hackaday Prize
- Adicionando caracter ao C64
- Um player chiptune com Raspi e PSG
- Um adaptador USB para quadrature mouse, ou: usando seu mouse USB num Amiga, Atari ST, Archimedes…
- Um mini Apple IIe usando C.H.I.P. (o “computador de 9 dólares”)
- Um computador homemade somente com peças dos anos 70
- Usando um USBASP para ligar um controle retro a um PC velho
- Tabajara por dentro de um drive da Epcom/Sharp para MSX
- O Ronivon botou o MSXPi no Github
- Shmup do Rafael Lima para Amiga sai no Indie Retro News
- Melhor spam já recebido!
- MSX com CD-ROM
- É possível usar um Apple IIGS em 2017?
- X64, o CPC envenenado
- Ilevan… Hein?
Não se esqueça de deixar seu comentário aí embaixo; afinal, seu comentário é o nosso salário. No entanto, caso você prefira, entre diretamente em contato conosco.
Podcast: Play in new window | Download
Assine: RSS
Pac-Man de arcade portado para CoCo… com bônus
Glen Hewlett se lançou à tarefa de portar o Pac-Man de arcade (em Z80) para o CoCo (que usa 6809); o longo e cuidadoso trabalho gerou 25 posts e um port que roda em um CoCo 3 com 512K de memória.
De bônus, Glen fez um post explicando como usar seu PC/Mac velho pra programar em Assembly de 6809, estrelando o MAME.
(VITNO)