Apesar de que nosso assunto não seja videogame, BASIC faz parte do nosso cabedal, então se você tem curiosidade em programar em BASIC para esse famoso e querido videogame da Sega, o BasiEgaXorz é a solução.
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Crowdfunding do dia: A Lenda de Leyria, um RPG nacional para Mega-Drive!
Sim, eu sei que nosso assunto aqui é retrocomputação e não retrogaming. Mas é que a proposta é tão interessante que não poderíamos deixar de fora.
Então, o Original Studio (com sede em São Paulo) resolveu fazer um crowdfunding (vaquinha) para produzir e lançar um RPG para o videogame Sega Mega-Drive. O jogo é A Lenda de Leyria, e é uma produção nacional.
A meta é R$ 80 mil, e no momento há menos de R$ 1 mil levantado. O estúdio disponibilizou inclusive um demo jogável no Catar.se, e o autor declarou que pretende portar o RPG, no futuro, para outras plataformas retro, como micros.
Então, se puderem, dêem uma força!
Episódio 81 – Jogos de Corrida – Parte B
Adrenalina! Cheiro de gasolina! Sexta marcha! 300Km/h! Jogos retro de corrida!
Nesta parte do episódio
Muita velocidade nos anos 80 e 90 em arcades, videogames e computadores.
Ficha técnica:
- Número do episódio: 81
- Participantes: Ricardo, João, Cesar, Giovanni e Juan
- Duração aproximada: 64 minutos
- Músicas de fundo: Outrun
- Download em ZIP
URLs do podcast:
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Episódio 81 – Jogos de Corrida – Parte A
Adrenalina! Cheiro de gasolina! Sexta marcha! 300Km/h! Jogos retro de corrida!
Nesta parte do episódio
Muita velocidade nos anos 70 e 80 em arcades, videogames e computadores.
Ficha técnica:
- Número do episódio: 81
- Participantes: Ricardo, João, Cesar, Giovanni e Juan
- Duração aproximada: 66 minutos
- Músicas de fundo: Rally-X
- Download em ZIP
URLs do podcast:
- Pole Position no arcade e para Atari ST
- Parte 1 e parte 2 da volta rápida do Metal Jesus Rocks pelos jogos de corrida.
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Sim, a Sega fez um digitalizador
A Sega fez videogame, fez computador, e fez um sistema digitalizador. É sério. Não é zueira, é sério.
Repórter Retro Nº 017
Bem-vindos a mais uma edição do Repórter Retro.
Ficha técnica:
- Número do episódio: 17
- Participantes: Ricardo, João, Cesar, Giovanni e Juan
- Duração aproximada: 90 minutos
- Músicas de fundo: Best of Amiga Demos 1998
- Download em ZIP
URLs do podcast:
- 50 anos do ECHO IV, o primeiro computador doméstico
- 35 anos da formação da Microsoft Corp
- 25 anos de Sonic: o rap dos bad boys e versão para MSX2+
- Desmontando a Power Glove do NES
- O suprimento mundial do DB-19
- Um disquete de 3,5″ que vira cortador de plástico
- Hackaday explica os capacitores
- Novos HDs para micros clássicos
- Um emulador de EPROM em 1991
- Um Atari ST ressucita das cinzas
- O conserto de dois Processor Technology SOL-20
- xAD tentando puxar vídeo de diversos clones de Spectrum do Leste Europeu:
- Dois teclados de Amiga 500
- Reparando a membrana de um MSX
- As aventuras de Lisias Toledo na ROM do MC-1000
- Terceiro e último (mesmo, acabou!) lote do Zemmix Neo BR
- Garrett, Wilton e Carlos Bragatto ajudando o The Spectrum Show a falar dos TKs (a partir de 4:05
- FPU da Tecnobytes
- Lembram da MSX Association?
- Museu da Mídia Obsoleta
- Computador de 8 bits do zero
- Giovanni no NGCast
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Episódio 64 – What if… Commodore – Parte B
Realidades alternativas. Universos paralelos. Podia ser a Marvel ou a DC, mas é o Retrocomputaria transformando em podcast aquelas perguntas “e se…” que sempre rolam enquanto não estamos gravando.
Para começar, especulamos sobre a Commodore enquanto instalávamos uma Mapper para acessar além do episódio 64.
Nesta parte do episódio
Apresentamos e conversamos sobre o Cenário Dois e Cenário Três.
Ficha técnica:
- Número do episódio: 64
- Participantes: Ricardo, João, Cesar, Giovanni e Juan
- Duração aproximada: 33 minutos
- Músicas de fundo: E se… nós deixássemos você, amigo ouvinte, descobrir?
- Download em ZIP
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Retrohitz #136 – X68000: MDX – Sega
Este é o episódio 136 do Retrohitz.
Neste episódio, voltamos à supermáquina da Sharp com músicas de jogos da Sega em formato MDX.
Duração: 70 minutos
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Jogos do SG-1000 no MSX.
Sim, nós lembramos que já falamos de SG-1000 e MSX por aqui. Mas não custa nada relembrar que o Lars XXVIII (descendente daquele sujeito lá do planeta Nemesis, só pode) fez um post no seu blog, explicando tudo a respeito do SG2MSX e do que rodar, etc.
Ficou curioso, né? Clique aqui para ler a postagem. E saia da frente desse computador aí, vai jogar um pouco, vai…
Episódio 62 – Austrália – Parte A
Sobre o episódio
We’re going Down Under e, em vez de rugby union, rugby league ou futebol de regras australianas, falaremos da cena retrocomputacional por lá.
(De bônus, a Nova Zelândia, onde não falaremos de Senhor dos Anéis)
Nesta parte do episódio
Os computadores “estrangeiros” de origem ocidental, vendidos por representantes locais (Awa/Amstrad, Telecom Australia, atual Telstra/One Per Desk, Barson/Acorn), mais ou menos diretamente (Apple, Commodore, Atari, Texas), e diretamente (Tandy Radio Shack).
Os computadores “estrangeiros” de origem oriental, desde coisas aleatórias de NEC, Hitachi e outros, até MSX… e os computadores da Sega.
Os computadores da Dick Smith, rede australiana de lojas de eletrônicos, e seus rebrands de VTech e EACA.
Ficha técnica:
- Número do episódio: 62
- Participantes: Ricardo, João, Cesar, Giovanni e Juan
- Duração aproximada: 37 minutos
- Músicas de fundo: Chiptunes de músicas de cantores e bandas australianas
- Download em ZIP
URLs do podcast:
- Coleção da revista neozelandesa Bits and Bytes
- Tomadas australianas (que você já viu perto do seu ar-condicionado)
- Awa, representante Amstrad na Austrália
- One Per Desk
- Jogos originais, ou “originais”, australianos para Atari 8 bits
- Sega SC-3000, vendido na Austrália pela John Sands
- NEC APC
- Hitachi MB-689X/Basic Master Level 3
- Dick Smith CAT, rebrand do VTech Laser 3000
- Dick Smith VZ200, rebrand do VTech Laser 200
- Dick Smith VZ300, rebrand do VTech Laser 310
- VTech CreatiVision, vendido na Austrália como Dick Smith Wizzard
- Dick Smith System 80, rebrand de um clone do TRS-80 Model I da EACA… bom, já falamos dele.
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