Inspirado pelo CoCo 1 pintado de preto do Daniel Campos, Leonardo Suárez pegou um CoCo 2 e foi além: não só pintou de preto mas recriou a etiqueta frontal, que havia sido perdida, e criou mais duas para cobrir os furos de duas modificações que foram descartadas. Veja abaixo que belezinha ficou:
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Arquivo da tag: TRS-80 Color Computer
Mande o TRS-Color aparar a grama
…com o auxílio de algumas partes mecânicas, claro. Mais detalhes aqui.
Episódio 42 – Jogos de Aventura – Parte B
Atenção: Corrigimos a URL do episódio, pessoal. Podem baixar agora, aí embaixo.
Sobre o episódio
Esta é a resposta para a vida, o Universo e tudo o mais… não, peraí, esta é a resposta do enigma da última sala… errr… não, desculpem, este é só o episódio 42 do Retrocomputaria.
Nesta parte do episódio
Falamos de Sierra On-Line (e, claro, de todos os Quest), das aventuras (opa) da LucasArts no gênero e jogos de aventura para o CoCo (Bob Withers e Stephen O’Dea, Datasoft); além disso, damos um passeio na Europa, ver os jogos de aventura para ZX Spectrum (e que acabaram portados para outros micros do Velho Continente).
Também no episódio
Leitura de notícias
Ficha técnica:
- Número do episódio: 42
- Participantes: Ricardo, João, Cesar, Sander, Giovanni e Juan
- Aventureiro Convidado: Renato Degiovani
- Duração aproximada: 62 minutos
- Músicas de fundo: Police Quest 1
- Download em ZIP
URLs do podcast:
- Um artigo interessante e outro artigo interessante do Pagetable.com sobre o SCUMMVM
- O momento em que citamos David Bowie com um penteado à la Tina Turner
- AMAZON, o jogo de aventura projetado por Michael Crichton, debulhado pelo Digital Antiquarium.
- O megapost do VCF East
- Commodore Pi (e faça um esforço para ler os comentários, tem Bil Herd e Dave Haynie)
- Um computador BASIC excepcional
- Engenharia reversa nos customizados VZ300 (bonsai de 74LS)
- Ritcho jogou Planet X, shoot’em up para Amiga
- PopolonY2K programando cartuchos IDE compatíveis com Sunrise para MSX
Não se esqueça de deixar seu comentário aí embaixo; afinal, seu comentário é o nosso salário. No entanto, caso você prefira, entre diretamente em contato conosco.
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Mais um port em progresso: Lode Runner para o CoCo 3
Mark McDougall registra o progresso do desafio num blog que ele criou exclusivamente para esse fim: Retro Ports. Mas espere, eu disse CoCo 3? Perdão, eu quis dizer CoCo 3 e TRS-80 Model 4. Sim, ele está fazendo or dois ports simultaneamente.
Matando uma curiosidade de quase 25 anos!
Então, você lembra daquele jogo totalmente em assembly que saiu em um monte de fascículos da revista INPUT? Lembra das listagens intermináveis de código para TK-90X/TK-95, CP-400* e MSX? Aqui estão alguns segundos da versão para MSX de AVALANCHE em toda a sua glória!
Sério, eu juro que tentei passar da segunda fase!
(*) Na verdade o foco da revista eram os Dragon 32 e 64 conforme podemos observar no quadrinho explicativo que acompanhava cada edição (ei, cadê o MSX, Apple e o TK-2000?):
E tome-lhe hardware pra CoCo. Depois da miniIDE… A miniSCSI!
Dos produtores da miniIDE, que fez o CP-400 finalmente progredir da Idade das Trevas. Será baseada no controlador Fujitsu MB89352, o mesmo da MegaSCSI do MSX, do qual ela herdará a arquitetura básica. A pedidos, resolvi ceder a minha própria MegaSCSI para ser a doadora de componentes para o protótipo. (Com IDE Mapper, a MegaSCSI estava sem uso e supérflua aqui em casa.)
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[UPDATE] A mais nova brincadeirinha de John Linville
Letreiro digital movido a CoCo! Apresentado ontem num encontro do Alamance Makers Guild da Carolina do Norte. Clique para ampliar e (UPDATE) mais abaixo, o circuito.
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Os autores de “CoCo” falam para o Floppy Days
Consegue entender o inglês falado? Então clique aqui e ouça a entrevista que Randy Kindig do podcast Floppy Days fez com Boisy Pitre e Bill Loguidice, autores do livro mui bem resenhado pelo Giovanni ontem. Boisy solta alguns detalhes que não foram mencionados no livro a respeito dos protótipos do CoCo 3 e do CoCo 4. (???)
Resenha: “CoCo: The Colorful History of Tandy’s Underdog Computer”
Todos esperavam que a resenha deste livro fosse feita pelo Juan Castro, um dos principais “escatológicos” do grupo (vale lembrar que ele não é o único), mas como há um certo conflito de interesses (ele colaborou com material e é citado no livro), resolvi pegar esta tarefa para mim…
…mas talvez o Cesar também se empolgue em escrever sua própria resenha com suas próprias impressões.
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O jogo mais difícil do mundo?
Sim, eu sei. É o tipo da pergunta subjetiva e polêmica (talvez não tanto quanto mamilos) que, se você juntar 17 pessoas em torno de uma mesa pra discutir, vai ter no mínimo 18 opiniões diferentes. Mas o assunto deste post é, no mínimo, um sério candidato ao título.