MSX Outlook Express 2019. O nome é horrível, mas o software promete. E eu falo mais nada, além de passar o link da thread no MSX Resource Center e… O resto você vê aí embaixo.
Continue lendo Um cliente de e-mail para o SymbOS (MSX, CPC, Z80…)
MSX Outlook Express 2019. O nome é horrível, mas o software promete. E eu falo mais nada, além de passar o link da thread no MSX Resource Center e… O resto você vê aí embaixo.
Continue lendo Um cliente de e-mail para o SymbOS (MSX, CPC, Z80…)
El Cetro del Sol é um jogo no formato adventure, em modo texto, desenvolvido por Toni Pera. Aliás, o próprio o define como um festival de puzzles. Terá versões para ZX-Spectrum, Amstrad CPC, Amstrad PCW, Commodore 64, MSX, MS-DOS, Atari ST e Amiga. Ufa.
O personagem principal, Alejandro Núñez descobre um mapa e vai para a selva da América Central atrás dos segredos de uma civilização desaparecida.
O jogo tem sido feito usando o DAAD (Diseñador de Aventuras AD), e muita gente trabalhou nele.
Fonte: Blog do Konamito.
O desenvolvedor Keith S. fez para Amstrad CPC os jogos da série Chibi Akuma. Agora ele quer portá-los para MSX (usando V9990) e ZX Spectrum. Logo, ele está fazendo uma captação de recursos no Patreon, para apoio ao desenvolvimento desses jogos. Se você participar (USD$ 1 por mês, tô pensando em dar uma força), serão duas atualizações semanais de como vai o desenvolvimento.
Gostou da ideia? Então confira lá no Patreon dele.
Adrenalina! Cheiro de gasolina! Sexta marcha! 300Km/h! Jogos retro de corrida!
Nesta parte do episódio
Muita velocidade nos anos 80 e 90 em arcades, videogames e computadores.
Ficha técnica:
URLs do podcast:
Não se esqueça de deixar seu comentário aí embaixo; afinal, seu comentário é o nosso salário. No entanto, caso você prefira, entre diretamente em contato conosco.
Podcast: Play in new window | Download
Assine: RSS
Adrenalina! Cheiro de gasolina! Sexta marcha! 300Km/h! Jogos retro de corrida!
Nesta parte do episódio
Muita velocidade nos anos 70 e 80 em arcades, videogames e computadores.
Ficha técnica:
URLs do podcast:
Não se esqueça de deixar seu comentário aí embaixo; afinal, seu comentário é o nosso salário. No entanto, caso você prefira, entre diretamente em contato conosco.
Podcast: Play in new window | Download
Assine: RSS
O link do episódio estava errado. Erro consertado. Pedimos desculpas pelo inconveniente.
Bem-vindos a mais uma edição do Repórter Retro.
Ficha técnica:
URLs do podcast:
Não se esqueça de deixar seu comentário aí embaixo; afinal, seu comentário é o nosso salário. No entanto, caso você prefira, entre diretamente em contato conosco.
Podcast: Play in new window | Download
Assine: RSS
Bem-vindos a mais uma edição do Repórter Retro.
Ficha técnica:
URLs do podcast:
Não se esqueça de deixar seu comentário aí embaixo; afinal, seu comentário é o nosso salário. No entanto, caso você prefira, entre diretamente em contato conosco.
Podcast: Play in new window | Download
Assine: RSS
Falamos recentemente do falecimento de Alfonso Azpiri, notório ilustrador espanhol. Mas essa entrevista é com Alfonso Fernández Borro, que fez os gráficos de uma grande quantidade de jogos, entre eles: R.A.M., Viaje al Centro de la Tierra, Rock’n Roller, Gremlins 2, Zona 0 e Casanova. É uma entrevista longa e em espanhol, mas é interessante, para saber sobre as limitações da época, para Amstrad CPC, ZX-Spectrum, MSX e IBM-PC, e como eles lidavam. Vale a lida.