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Episódio 93 – Jogos de luta – Parte A

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Bem-vindos ao episódio 93 do Retrocomputaria.

Sobre o episódio

Muita luta. Não porradaria, mas luta. FIGHT!

Nesta parte do episódio

Vamos lá: Dino Wars, Bilestoad, Karate Champ | Karatê Doh : The Way of the Empty Hand, Urban Champion, World Karate Championship | International Karate, Kin-Niku Man: Colosseum Deathmatch, série Yie-Ar Kung Fu, The Way of Exploding Fist, Kung Fu (jogo francês), Chop’n Drop | Karate International+, Double Dragon, Street Fighter, Shanghai Karate, Human Killing Machine | HKM, Budokan : The Martial Spirit. Bruce Lee Lives, Tongue of the Fatman, Pit-Fighter, Black Panther, Mutant Fighter | Death Brade, Full Contact… e por hoje é só, ufa!

Música de fundo

Músicas e chiptunes de luta

Outras formas de ouvir

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Programando para o GBA

https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/c/cb/Game-Boy-Advance-1stGen.jpg/640px-Game-Boy-Advance-1stGen.jpg

Lançado em 2001, o console Game Boy Advance da Nintendo é equipado com um processador ARM de 32-bit @16,7MHz, 32KiB de RAM, 96KiB de VRAM e tela com resolução de 240×160 pontos. Pouco para os padrões de hoje mas diversão certa para quem quiser tentar escrever código para ele.
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