Arquivo mensais:setembro 2020

Repórter Retro 063

O Seu Repórter Retro

Bem-vindos à edição 063 do Repórter Retro.

Este Repórter Retro é dedicado a Curt Vendel, colecionador e historiador da Atari, que faleceu em 31 de agosto

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Música de fundo

Músicas sortidas

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Retrohitz 201 – CD 6 do Gradius Ultimate Collection CD

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Este é o episódio 201 do Retrohitz.

Neste episódio

No sexto CD da série Gradius Ultimate Collection CD, músicas das versões de Gameboy e do remake, Gradius ReBirth, para o Wii.

Lista de músicas:

Gameboy:

Nemesis:

  • CONFIGURATION (Select)
  • Free Flyer
  • Aircraft Carrier (Boss 1)
  • Fortress (Stage 2 BGM)
  • The Final Enemy (Boss 2)
  • The Old Stone Age (Stage 3 BGM)
  • Fossil with Intention (Stage 4 BGM)
  • TEARS BEGAN GUSHING (Extra Stage)
  • DONT LEAVE ME ALONE (Stage 5 BGM)
  • A FIGHTER (Boss 3)
  • ENDING (Ending)
  • GAME OVER (Game Over)

Nemesis II:

  • MAJESTY (Select)
  • PROLOGUE (Prologue)
  • A CHASE (Stage 1 BGM 1)
  • THE RUINS (Stage 1 BGM 2)
  • TOADSTOOL (Stage 1 BGM 3)
  • THE BRAIN (Stage 1 Boss)
  • COURAGE (Stage 2 BGM 1)
  • BREAK OUT (Stage 2 BGM 2)
  • REVOLVE (Stage 2 Boss)
  • DODGE (Stage 3 BGM 1)
  • MIRAGE (Stage 3 BGM 2)
  • A CRATER (Stage 3 Boss)
  • ODDPLANET (Stage 4 BGM)
  • BREAK!(Stage 4 Boss)
  • FATALIST (Stage 5 BGM 1)
  • DESPARATE (Stage 5 Boss)
  • RUN AWAY (Stage 5 BGM 2)
  • PURSUANCE (Stage 5 BGM 3)
  • LAST EVIL (Last Boss)
  • ENDING (Ending)
  • WRECKAGE (Game Over)

WiiWare:

Gradius ReBirth:

  • The Universe of Blackness (Story Demo 1)
  • Odysseus (Story Demo 2)
  • Majesty (Select)
  • Historic Soldier (Sortie Demo)
  • The Position Light (Air Battle 1)
  • Heavy Blow (Stage 1 BGM)
  • Aircraft Carrier (Boss Skirmish)
  • Last Evil (Boss 1)
  • A Journey to the Start (Air Battle 2)
  • Moonspin (Last Exit)(Stage 2 BGM)
  • Fighter Blood (Boss 2)
  • The Ruin (Stage 3 BGM)
  • Something Ghostly (Stage 4 BGM)
  • Extra Stage (Extra Stage)
  • Cosmic Heroes (Stage 5 BGM 1)
  • Departure Again (Stage 5 BGM 2)
  • Gradius ReBirth Opening Demo (Opening Demo)
  • Mirage (Game Over)

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Arqueologia de jogos – Acharam um protótipo do Lemmings para o Commodore Plus/4

Essa história é bem bacana. Quando o Lemmings foi lançado em 1991, dois fãs do Commodore Plus/4, Tamás Sasvári and Csaba Kémeri, ficaram frustrados que a maquininha deles ficou de fora e nunca recebeu uma versão do jogo. Por causa disso, eles resolveram tentar fazer uma versão eles mesmos!

Depois de muito trabalho e da existência de um preview muito animador, eles perceberam que o pobre do Plus/4 não ia conseguir dar conta do jogo pelo fato de não ter memoria suficiente ou hardware sprites. Devido à essas limitações o jogo foi abandonado e nunca viu a luz do dia.

Eles até mostrarm um video numa demo party in 1993 mas depois disso, nada.

Essa semana, o Tamás resolveu entrar em contato com o site Games That Weren’t (GTW) e liberou tudo que ele tinha feito para que todos nós pudéssemos ver. O PRG está disponível no GTW e também no Plus/4 World e mostra uma fase de teste onde você pode controlar os Lemmings de alguns modos, como o guarda-chuva e a bomba. Não tem como salvar os bichinhos, mas mesmo assim o preview mostra um incrível número de lemmings e a performance não é ruim não.

O jogo nunca será terminado, mesmo porque o código fonte foi perdido há muito tempo. Esse é mais um daqueles casos que não tem um final muito feliz mas mesmo assim  mostra o que um programador esperto consegue fazer com essas maquininhas de 8 bits.

Você pode fazer o download no Plus/4 World e jogar em um emulador (recomendo o YAPE ou plus4emu) ou ver o vídeo que eu gravei aqui:

Episódio 112 – Os 8 bits da Acorn: Parte B

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Bem-vindos ao episódio 112 do Retrocomputaria.

Sobre o episódio

Já falamos de Amstrad, já falamos de Sinclair… bom, faltava falar de Acorn, né? Agora não falta mais. Por enquanto, apenas dos 8 bits, mas enfim.

ASSISTAM MICRO MEN (SIM, NÓS DISSEMOS ISTO NA PARTE A)!!!

Nesta parte do episódio

Mais BBC Micro e como trouxe fama e fortuna à Acorn, os Acorn Business Computer, o Acorn Electron, os problemas financeiros que fizeram a Acorn virar subsidiária da Olivetti (e tem Lehman Brothers no meio!), os BBC Master, a vida de Chris e Hermann pós-Acorn e, claro, todo o legado… inclusive um certo chip aí.

ASSISTAM MICRO MEN!!!!

Links do podcast

ASSISTAM MICRO MEN!!!!

Música de fundo

BBC Micro, BBC Micro e mais BBC Micro.

ASSISTAM MICRO MEN!!!!

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Retrohitz 200 – Royal Philarmonic Orchestra tocando Tomb Raider

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Este é o episódio 200 do Retrohitz.

Neste episódio

Para um episódio especial, uma ocasião especial, com fraque, terno e gravata.

Lista de músicas:

  1. The Temple of Xian
  2. Tomb Raider Theme
  3. Where the Depths Unfold
  4. A Friend Since Gone
  5. The T-Rex
  6. A Long Way Down
  7. Longing for Home
  8. Time to Run
  9. Tomb Raider 2 Theme
  10. Vertigo
  11. Venice
  12. Lara
  13. The Skidoo
  14. Precious Moments
  15. Tomb Raider 3 Theme
  16. The Puzzle Element
  17. Something Spooky in That Jungle
  18. Tony the Loon
  19. The Cavern Sewers
  20. She’s Cool
  21. In the Blood
  22. Tomb Raider Medley
  23. Tomb Raider 2 Medley
  24. Tomb Raider 3 Medley

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Os 20 maiores computadores pessoais, segundo o The Guardian

Na opinião deste humilde escriba, listas dos N melhores, ou dos N maiores, ou dos N mais influentes etc, só servem pra causar polêmica. Mas como a gente gosta de uma treta, vamos postar o link do artigo (obrigado Mario Cavalcanti) e já dando o spoiler da lista:

20. Dragon 32
19. Atari ST
18. Acorn Electron
17. Sinclair ZX81
16. Texas Instruments TI-99/4A
15. Altair 8800
14. Amstrad CPC 464
13. Sharp X68000
12. Apple Macintosh
11. MSX
10. TRS-80
09. Commodore VIC-20
08. NEC PC-88
07. Atari 800
06. BBC Micro
05. Apple II
04. ZX Spectrum
03. Commodore 64
02. Commodore Amiga
01. (Velho é seu) IBM PC

O site aceita comentários, tá? (EDIT: aceitava. Agora tá fechado.)

Crônica de uma morte anunciada: o Coprocessador Numérico x87

Assim como quem não quer nada, resolvi começar a ler sobre programação Assembly para processadores Intel do seu PC velho… mas a versão muderna, cheia de zilhões de instruções, registradores a dar com pau, mil maneiras de fazer operações paralelas e o escambau. Por que alguém faria algo tão insano? Ora raios…

Pois bem, ao longo dos mais de 40 anos que a arquitetura sobreviveu, níveis e mais níveis de funcionalidade foram sendo adicionados uns por cima dos outros, mantendo sempre todas as estruturas anteriores presentes:

16 bits modo real16 bits modo protegido32 bitsMMX64 bitsSSEAVX … e contando.

Correndo por fora, existiu, lá nos primórdios, um bicho chamado 8087 – o Coprocessador Matemático. Se seu PC tivesse esse chip, ele adicionava instruções para fazer operações matemáticas com números reais, não apenas inteiros, e também operações como seno, cosseno, logaritmos… a partir do 486, ele passou a ser incorporado ao processador principal, mas todas as velhas instruções como FMUL, FDIV, FCOS etc estavam lá, e usá-las sempre foi a melhor maneira de fazer contas. A alternativa era usar bibliotecas de ponto flutuante, lentas e nem sempre dentro do padrão (é o que os nossos retromicros clássicos usam).

Mas aí que tá… os novos conjuntos de instruções SSEn e AVX, planejados para realizar várias operações ao mesmo tempo num conjunto grande de números, também fazem operações de ponto flutuante. Aí, no capítulo sobre otimização deste livro, leio o seguinte:

Os seguintes critérios devem ser observados ao escrever código em Assembly que realize aritmética de ponto flutuante:
* (…)
* Em código novo, use as funções escalares das arquiteturas SSE ou AVX, em vez da FPU x87.

Pois é, a utilidade do velho chip, amigão dos estudantes de engenharia (e de tantas outras áreas) nos anos 80, chegou ao fim. Mais um dinossauro se dirigindo lentamente ao poço de piche. É provável que daqui a alguns anos, os quatro primeiros itens da cadeia de setas acima sejam abandonados e os novos processadores sejam puramente 64 bits.

Retrocomputador mais ROOTS do que este não existe.

Uma máquina de Turing pura, implementando o comportamento exato descrito pelo matemático que praticamente fundou a Ciência da Computação. E que você pode montar! Tá certo que está longe de ser um trabalho trivial, mas o produto final é uma excelente ferramenta de aprendizado. Cliquem na foto ao lado pra ver todos os detalhes escabrosos no Instructables.

(Via)

Episódio 112 – Os 8 bits da Acorn: Parte A

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Bem-vindos ao episódio 112 do Retrocomputaria.

Sobre o episódio

Já falamos de Amstrad, já falamos de Sinclair… bom, faltava falar de Acorn, né? Agora não falta mais. Por enquanto, apenas dos 8 bits, mas enfim.

ASSISTAM MICRO MEN!!!!

Nesta parte do episódio

Evidente que não há como falar de Acorn sem ter que falar de Sinclair Radionics e de como Chris Curry e Hermann Hauser se trombaram para fundarem a Cambridge Processor Unit e, finalmente, a Acorn Computers e seus computadores: os Acorn Systems, Acorn Atom e o Proton, que era pra ser uma coisa e virou outra, um tal de BBC Micro.

E, num momento de maldade (ou não), fizemos o Microsoft BASIC chorar porque BBC BASIC rulez.

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Música de fundo

BBC Micro, BBC Micro e mais BBC Micro.

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