Arquivo mensais:fevereiro 2018

Repórter Retro 034

O Seu Repórter Retro

Bem-vindos à edição 34 do Repórter Retro.

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Músicas sortidas

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Windows 3.1… dentro do Windows 95

Ontem falamos do processo de criação do Windows 95. Hoje falamos novamente do processo de criação do Windows 95.

Uma feature que foi retirada durante o processo de desenvolvimento do Windows 95 foi a possibilidade de rodar uma janela do Windows 3.1 dentro do “Chicago”; o reaparecimento de velhos builds do sistema nos deu uma visão de como isso funciona(ria).

Mas David Simunic se perguntou: é possível rodar o Windows 3.1 dentro do build final do Windows 95? (abram o link para ver a resposta)

Desenhando a interface do Windows 95

Um funcionário da Microsoft chamado Kent Sullivan escreveu um paper chamado “The Windows 95 User Interface: A Case Study in Usability Engineering”, contando o processo de desenvolvimento da interface do Windows 95, incluindo os problemas encontrados no Program Manager do Windows 3.1 e screenshots mostrando o processo de desenvolvimento.

Este paper estava disponível online, mas a página que o armazenava foi retirado… e o paper sumiria online, se não fosse o esforço do Josh do blog Socket 3, que recuperou e republicou.

Chegou a se estudar um “shell para iniciantes” no Windows 95.

(via Norbert Landstainer, que também linkou a discussão no HackerNews e um guia para reviewers do tempo que o Windows 95 ainda era chamado Chicago.)

[UPDATE] Quinta do pitaco: As viagens na maionese – parte 2

E continuamos com a discussão sobre as viagens na maionese das comunidades retro. Se você gostou do que eu falei no post anterior, pode continuar a ler. Se você não gostou, pode ler também. E vamos continuar a pirar o cabeção…

Continue lendo [UPDATE] Quinta do pitaco: As viagens na maionese – parte 2

Episódio 83 – Dispositivos de Armazenamento – Parte B

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Bem-vindos ao episódio 83 do Retrocomputaria.

Sobre o episódio

Fitas, discos e tudo o mais que pode armazenar dados e programas dos nossos micros.

Nesta parte do episódio

Continuamos a falar de interfaces de drive, e depois falamos de disquetes, minidisquetes, microdisquetes e emuladores de disquete, de discos rígidos desde quando todo mundo os chamava de Winchester, discos de vinil, floptical, meios ópticos, meios magneto-ópticos e daí vai.

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Disquetes, cassetes e tudo o mais que está armazenando informação mas esquecemos agora de citar.

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Multipaint

Então, você está aí, cansado de não fazer nada no Carnaval, e quer produzir algo, certo? Que tal um desenho, uma pixel art para sua plataforma retro favorita? Existem várias ferramentas para desenho em pixel art. Entre elas podemos destacar o Pixel Polizei, o Pixilart e o Piskel.

Mas existem ferramentas offline que podem ser usadas para desenho, com as limitações de modos gráficos de micros clássicos, como o Commodore 64, o ZX Spectrum ou o MSX 1. E uma das mais conhecidas é o Multipaint.

Ele tem versões para Windows Mac OS X e Linux, foi escrito em uma linguagem chamada Processing, e no site tem uma pequena mas curiosa galeria de imagens. Se você está querendo se aventurar pela pintura… Olha uma boa ferramenta aí!