Arquivo mensais:fevereiro 2018

MSXplay.js

A Lei de Atwood enuncia: Qualquer aplicação que possa ser escrita em JavaScript, será eventualmente escrita em JavaScript. Já comentamos dela quando falamos no DOSBox portado para JavaScript, quando citamos o WebMSX… E agora temos um player de música.

O MSXplay.js é um player de música que emula PSG, SCC e OPLL (FM). Funciona em todos os navegadores da praça e aceita formatos como KSS, BGM(MuSICA), MGS, MPK e OPX.

Se você quiser ainda rabiscar sua própria música, tem um emulador do compilador MML para o MGSDRV, logo você pode compor sua música no formato MML, compilá-la para o formato MGS e já testá-lo no seu browser.

Concursos e códigos em BASIC disponíveis.

  • A newsletter TRS8Bit lança uma coleção de programas em BASIC de uma linha (os famosos one-line) para TRS-80, que foram oficialmente publicados na mesma. Se você baixar, tem um PDF com os artigos que deram origem aos códigos, e a imagem em disco (DSK) com os próprios. Maiores notícias nesse link aqui.
  • O Konamito deu início ao Concurso MSX-Basic 2018. Fazem alguns anos que tivemos concurso, e foi decidido refazer o concurso, com duas categorias: Publicações usando apenas o MSX-BASIC e publicações usando alguma melhoria, como o Nestor BASIC ou o BASIC Kun. O foco está em jogos. Por ocasião desse post, os resultados do concurso saem… Amanhã! Então visitem o MSXBlog.es pra ver quem ganhou.

Quinta do pitaco: As viagens na maionese – parte 1

Há alguns anos, eu enunciei um teorema, que diz que o ser humano tem a incrível capacidade de ter ideias para os outros fazerem. Este é um fato, ainda mais visto em comunidades retro. Antigamente a conversa era nas listas de discussão (está aí o histórico da MSXBR-L que não me deixa mentir), hoje passou para os grupos de WhatsApp e comunidades do Facebook. A ideia desse texto é falar sobre exemplos, histórias, inviabilidade, e propor alguns caminhos.

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Retrohitz 163 – Atari Soundchip Oldschool Mix

https://i0.wp.com/www.retropolis.com.br/wp-content/uploads/2013/02/retrohitz_vitrine_570x190.png?w=604

Este é o episódio 163 do Retrohitz.

Neste episódio

Atari Soundchip Oldschool Mix: uma hora de músicas executadas em micros Atari, como os Atari de 8 bits e a família Atari ST.

Lista de músicas:

cube – admirable’s
Madmax – Leavin_Teramis_11
Jester – Stardust (gwEm remix)
Madmax – Jazzy
Madmax – Delta
Svenzzo – Kwazy Webbit Hole
Lotus – Bionic Fields
Chambers of Shaolin
Jess (OVR) – Not_a_Soporific_Lullaby
epic – another illusion
DMA-SC – Cybernetic Dancer
Jess (OVR)- Sharpness_Buzztone
Lotus – Blow Jam
Madmax – Hidden
Mark Cooksey – Paperboy
Madmax – So Watt
Madmax – No Sheep
Furax – Virtual_Escape_Enhanced
505 – Siebenschlaefe
twilight zone ?
Madmax – Comic_Bakery
Madmax – please wait
Dma Sc – Visitors From Dreams
505 – Melodie
Madmax – Enchanted_Land_11
AJT(HMD) – Colorz
Madmax – Dragon_Flight_8
gwEm – Tetris remix
Madmax – Dragon_Flight_10
Madmax – Cybernoid_2
Madmax – Cybernoid
Count Zero – Decade Demo 3D Mania
Madmax – Childrens_Song
Dma-sc – stars_of_the_night
ENS ?
Jess (OVR) – Middle_Earth_Theme
Chromex – Hydroxid
Madmax – Level_16
Madmax – Nordik_Coders
Antichrist – Sad Tune

Outras formas de ouvir

Não se esqueça de deixar seu comentário aí embaixo; afinal, seu comentário é o nosso salário. No entanto, caso você prefira, entre diretamente em contato conosco.

Crowdfunding do dia: MICRO80, no YouTube

Então, nosso chapa Marcus Garrett iniciou um novo projeto de financiamento coletivo. Depois do bem-sucedido documentário sobre a história dos videogames no Brasil (que vocês conhecem e, espero, tenham ajudado), ele iniciou a campanha para fazer um programa mensal no YouTube, é o MICRO80.

A proposta é ser um programa de entrevistas para resgatar a história da Microinformática no Brasil – que nós sabemos, muito rica e multifacetada. Eles já conseguiram o local onde gravar, que é na PUC-SP. Os vídeos serão disponibilizados no YouTube.

O programa será uma mesa redonda, segundo ele mesmo um pouco mais histórico e um pouco mais sério do que nós, meliantes que cometem o Retrocomputaria (*), mas assim como nosso podcast é, cheio de informações históricas e dados relevantes. Se você já quiser ir lá, clique aqui (ou no banner aí em cima) e já vá lá contribuir.

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MSX CAS Packager

Ainda há pouco falamos sobre o CASDuino, uma solução para carregar programas em fita cassete no MSX (formato CAS). Então, se você tem interesse em lidar com arquivos no formato CAS, existe o MSX CAS Packager. Essa ferramenta é de linha de comando, tem versões para Windows e Mac OS X e foi escrita em Rust. Ela permite:

  • Listar o conteúdo dos arquivos CAS.
  • Adicionar arquivos a um arquivo CAS.
  • Extrair arquivos de um arquivo CAS.
  • Exportar o arquivo CAS para um arquivo no formato WAV.

Interessado? Clique aqui para conhecê-lo.

Prince of Persia no Roku Player

Nosso ouvinte Marcelo Lv Cabral nos manda um link do seu trabalho em portar o Prince of Persia para o Roku Player, a partir do código-fonte original, em Assembly de Apple II. Antes que você se empolgue, ele irá colocar no GitHub assim que estiver pronto.

Ah, vale a pena ver o que o Marcelo anda fazendo, ele está portando outros jogos para o Roku Player, como Donkey Kong e Lode Runner. Além disso, vai a dica: Ouça o PODebug, podcast sobre programação, no qual o Marcelo participa.

Museu do Videogame Itinerante – 2017 e 2018

Chegou aquele período do ano onde alguns vão pra rua, curtir a festa de momo. Alguns ficam em casa descansando, se preparando para a loucura que será o ano. E ainda tem alguns loucos que saem de casa e vão a encontros retrocomputacionais (como alguns de nós).

Então, para abrir o sábado de Carnaval, enquanto as escolas de samba do Grupo Especial não entram na Marquês de Sapucaí, seguem fotos da exposição do Museu do Videogame Itinerante. Este museu é reconhecido pelo Instituto Brasileiro de Museus (IBRAM) e não tem sede fixa. Como o nome diz, é itinerante, fazendo exposições por todo o país. São mais de 300 equipamentos expostos, dos últimos 45 anos. Todos os nossos kudos ao Cleidson Lima, curador do museu.

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CASDuino

Eu confesso a vocês que não tenho nenhum apreço por fitas cassete, enquanto dispositivo de armazenamento de dados: Quando comprei meu primeiro drive de disquetes, quase arremessei o gravador cassete pela janela. Nem os dois anos de convivência me fizeram querer continuar com ele. Só não o fiz por ter grades no caminho… Guardo apenas duas fitas cassete comigo, como lembrança histórica. O resto (inclusive o gravador) foi doado.

Logo, a notícia do CASDuino não me empolgou muito, mas a história é interessante, e está relatada em detalhes no MSX Resource Center. Basicamente é um dispositivo que funciona como um gravador cassete, com a diferença de que ele toca arquivos digitais no formato .CAS, armazenados em um cartão micro-SD, e pode ser alimentado por uma porta mini-USB ou um adaptador DC de 6v a 9v (eu tenho um MSX que funciona com 9 volts!). O CASDuino funciona com MSX, ZX-80/81, Amstrad CPC, TRS-80, Dragon e por aí vai. Se você tiver interesse, saiba que ele foi exposto no encontro de Nijmegen, e você pode adquirir na lojinha online.